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【Unity3D框架】GameFramework框架完全教程《全网最全》-专栏文章目录

  • 25-03-03 07:43
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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。

一、前言

最近准备学习框架,了解到GameFramework框架是国产Unity3D框架,准备学习一下,但是奈何全网关于这个框架的教程实在太少。

为了让自己学习方便一些,也为了让后来者乘凉。

将框架以自己的理解整理目录,并且补全教程。

觉得教程有帮助别忘了一键三连哦。

二、目录

【GameFramework框架】一、框架介绍
http://iyenn.com/rec/1700457.html

【GameFramework框架】二、GameFramework框架介绍
http://iyenn.com/rec/1700458.html

【GameFramework框架】三、快速启动
http://iyenn.com/rec/1700459.html

【GameFramework框架】四、GameFramework框架内置模块
http://iyenn.com/rec/1700460.html

【GameFramework框架内置模块】4-1、全局配置(Config)
http://iyenn.com/rec/1700461.html

【GameFramework框架内置模块】4-2、内置模块之数据节点(Data Node)
http://iyenn.com/rec/1700462.html

【GameFramework框架内置模块】4-3、内置模块之数据表(Data Table)
http://iyenn.com/rec/1700463.html

【GameFramework框架内置模块】4-4、内置模块之调试器(Debugger)
http://iyenn.com/rec/1700464.html

【GameFramework框架内置模块】4-5、内置模块之下载(Download)
http://iyenn.com/rec/1700465.html

【GameFramework框架内置模块】4-6、内置模块之实体(Entity)
http://iyenn.com/rec/1700466.html

【GameFramework框架内置模块】4-7、内置模块之事件(Event)
http://iyenn.com/rec/1700467.html

【GameFramework框架内置模块】4-8、内置模块之文件系统(File System)
http://iyenn.com/rec/1700468.html

【GameFramework框架内置模块】4-9、内置模块之有限状态机(FSM)
http://iyenn.com/rec/1700469.html

【GameFramework框架内置模块】4-10、内置模块之本地化(Localization)
http://iyenn.com/rec/1700470.html

【GameFramework框架内置模块】4-11、内置模块之网络(Network)
http://iyenn.com/rec/1700471.html

【GameFramework框架内置模块】4-12、内置模块之对象池(Object Pool)
http://iyenn.com/rec/1700472.html

【GameFramework框架内置模块】4-13、内置模块之流程(Procedure)
http://iyenn.com/rec/1700473.html

【GameFramework框架内置模块】4-14、内置模块之资源(Resource)
http://iyenn.com/rec/1700474.html

【GameFramework框架内置模块】4-15、内置模块之场景(Scene)
http://iyenn.com/rec/1700475.html

【GameFramework框架内置模块】4-16、内置模块之配置(Setting)
http://iyenn.com/rec/1700476.html

【GameFramework框架内置模块】4-17、内置模块之声音(Sound)
http://iyenn.com/rec/1700477.html

【GameFramework框架内置模块】4-18、内置模块之界面(UI)
http://iyenn.com/rec/1700478.html

【GameFramework框架内置模块】4-19、内置模块之Web请求(Web Request)
http://iyenn.com/rec/1700479.html

【GameFramework框架】五、基于GameFramework框架工具链开发

【GameFramework框架工具链】5-1、DataTable数据表 类自动生成工具
http://iyenn.com/rec/1700480.html

【GameFramework框架工具链】5-2、DataTable数据表 导表工具
http://iyenn.com/rec/1700481.html

【GameFramework框架工具链】5-3、DataTable数据表 扩展数据类型
http://iyenn.com/rec/1700482.html

【GameFramework框架】六、GameFramework扩展应用

【GameFramework扩展应用】6-1、接入热更新框架HybridCLR
https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/137277895

【GameFramework扩展应用】6-2、替换GameFramework.dll源码
https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/137277981

【GameFramework框架】七、GameFramework框架深入分析
https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/137273683

【GameFramework框架】八、基于GameFramework框架开发实例
https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/137774292

【GameFramework框架】九、GameFramework框架与其他框架对比
https://itmonon.blog.csdn.net/article/details/137774316

三、参考文章

框架作者的Gitee地址:
https://gitee.com/jiangyin

StarForce是使用 Game Framework 游戏框架制作的示例工程:
https://gitee.com/jiangyin/StarForce

StarForce流程讲解:
https://www.lfzxb.top/gameframework-starforce/

基于GameFramework框架的实例开发教程:
https://blog.csdn.net/qq_32821435/category_7753219.html

GameFramework框架官方教程地址(不是很全):
https://gameframework.cn/category/tutorial/

用Game Framework进行资源更新教程:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/662597863

Game Framework简介和初步使用以及日志管理:
https://zhuanlan.zhihu.com/p/542464057

四、后记

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