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大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
【GameFramework框架】系列教程目录:
http://iyenn.com/rec/1695644.html
最近好忙,鸽了好久。不能颓废了,继续发力。
今天分享的是GF框架的File System
文件系统。
二、正文
2-1、介绍
首先,引用比较官方的说法:
GF的FileSystem虚拟文件系统,使用类似磁盘存储的感念对零散的文件进行集中管理,优化资源加载时产生的内存分配,也可以对资源进行局部片段加载,极大的提升了资源加载的性能。

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