2. 使用实例化(Instancing)

对于重复对象(如树木、草地),可以使用 InstancedMesh 来减少绘制调用。

const geometry = new THREE.BoxGeometry(1, 1, 1);
const material = new THREE.MeshBasicMaterial({ color: 0x00ff00 });
const count = 1000;

const instancedMesh = new THREE.InstancedMesh(geometry, material, count);

// 设置实例位置
const dummy = new THREE.Object3D();
for (let i = 0; i < count; i++) {
    dummy.position.set(Math.random() * 10, Math.random() * 10, Math.random() * 10);
    dummy.updateMatrix();
    instancedMesh.setMatrixAt(i, dummy.matrix);
}
scene.add(instancedMesh);
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

3. 使用后期处理减少实时计算

通过后期处理效果(如 SSAO、FXAA)模拟复杂效果,降低实时计算压力。

const composer = new THREE.EffectComposer(renderer);
const renderPass = new THREE.RenderPass(scene, camera);
composer.addPass(renderPass);

const fxaaPass = new THREE.ShaderPass(THREE.FXAAShader);
composer.addPass(fxaaPass);

// 渲染
function animate() {
    composer.render();
    requestAnimationFrame(animate);
}
animate();
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4. 使用 GPU 加速的着色器

为复杂效果(如水、火焰)使用自定义 GLSL 着色器,减轻 CPU 压力。

const material = new THREE.ShaderMaterial({
    vertexShader: `
        varying vec3 vPosition;
        void main() {
            vPosition = position;
            gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0);
        }
    `,
    fragmentShader: `
        varying vec3 vPosition;
        void main() {
            gl_FragColor = vec4(vPosition * 0.5 + 0.5, 1.0);
        }
    `,
});
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

四、动态加载示例:构建城市漫游应用

假设你要构建一个可以自由探索的 3D 城市漫游应用,以下是分层加载与优化的整合应用:

1. 场景分块与动态加载

将城市划分为多个区域(如街区),只加载用户当前视角内的区块。

2. 模型简化与纹理优化

通过多级 LOD 提供不同精度的建筑模型,并使用压缩纹理。

3. 实例化重复对象

使用 InstancedMesh 渲染城市中的树木、路灯等重复对象。

4. 增量加载效果

初始加载低精度模型和场景框架,随后逐步加载高精度内容。


总结

在构建大型 3D 场景时,性能优化是重中之重。通过分层加载策略、模型和纹理优化、实例化技术、后期处理和 GPU 加速,可以显著提升加载速度和渲染效率。合理的性能优化不仅让场景更流畅,还能提供更好的用户体验。

赶紧试试这些技巧,把你的 3D 项目提升到一个新高度吧! 🚀

data-report-view="{"mod":"1585297308_001","spm":"1001.2101.3001.6548","dest":"https://blog.csdn.net/mmc123125/article/details/145229976","extend1":"pc","ab":"new"}">>
注:本文转载自blog.csdn.net的上杉翔二的文章"http://blog.csdn.net/qq_39388410/article/details/78218925"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
复制链接

评论记录:

未查询到任何数据!