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在 Swift 中,resizable()是SwiftUI框架中的一个修饰符(modifier),主要用于调整Image(图片)的尺寸和缩放行为。作用默认情况下,SwiftUI 的Image会以原始尺寸显示。调用.resizable()后,...
2025-04-24
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Swift Combine 学习(五):Backpressure和 Scheduler
Swift Combine 学习(一):Combine 初印象Swift Combine 学习(二):发布者 PublisherSwift Combine 学习(三):Subscription和 SubscriberSwift Combin...
2025-04-24
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关于我在 iOS 开发中用 Swift 实现的两个交互效果
Swift + UIView 实现通过透明度的判读进行事件穿透在开发过程中会有这样一种场景:在一个页面A上有一个透明或者半透明的view B,希望在点击ViewB的透明或者半透明区域的时候,将点击事件透传给下层页面A。像下面这样,在蓝色的发...
2025-04-24
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Network 进程 URL Cache是在 WKNetworkSessionDelegate 使用 NSURLSession 处理网络请求,没有实现其URLSession:dataTask:willCacheResponse:comple...
2025-04-23
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DeepSeek:花小钱办大事 | 肘子的 Swift 周报 #068
欢迎访问weekly.fatbobman.com订阅本周报的电子邮件版本。也欢迎访问我的博客肘子的 Swift 记事本查看更多的文章。肘子的话DeepSeek:花小钱办大事DeepSeek 推出的新模型无疑是近期科技界最耀眼的明星。他们以极...
2025-04-23
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Native 与 Flutter 混合开发中的 Flutter 多引擎与单引擎分析
1. 引言随着 Flutter 的普及,越来越多的开发者选择在原生(Native)应用中集成 Flutter,以利用其跨平台的优势。在这种混合开发的场景下,开发者需决定使用单引擎还是多引擎的架构。本文将分析这两种架构的不同点,并探讨它们在初...
2025-04-23
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2025-04-23
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Codable 宏让 Swift 序列化如此简单!
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大家好!作为 Swift 开发者,我们每天都在与数据打交道,而 JSON 与模型之间的转换无疑是家常便饭。苹果为我们提供了Codable协议,它在很多情况下表现出色,但随着业务逻辑变得复杂,我们常常会陷入编写大量样板代码的泥潭:手动定义Co...
2025-04-23
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更短的有效期和更长的保质期 | 肘子的 Swift 周报 #080
在weekly.fatbobman.com订阅本周报的电子邮件版本。访问我的博客肘子的 Swift 记事本查看更多的文章。加入Discord社区,与 2000+ 中文开发者深入交流 Swift、SwiftUI 开发体验。更短的有效期和更长的...
2025-04-22
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iOS开发:关于Moya之上的Request层
我遇到的问题我在做项目开发的时候,遇到了这样两个页面:A页面是一个关注列表页面,有列表接口与关注与取消关注接口B页面是一个他人主页页面,有他人信息接口与关注与取消关注接口可以看到,这两个页面都会用到关注与取消关注接口:一般1个ViewCon...
2025-04-22
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反馈与交流 | 肘子的 Swift 周报 #070
在weekly.fatbobman.com订阅本周报的电子邮件版本。访问我的博客肘子的 Swift 记事本查看更多的文章。加入Discord社区,与 2000+ 中文开发者深入交流 Swift、SwiftUI 开发体验。反馈与交流近日,我收...
2025-04-22
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2024 再探ObjC-Category:动态特性与运行时实现的极致之美
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因为firebase dynamic link 要在2025-08-25停止运行了,被迫寻找其他方案。了解到可以借助github自己搭建一个链接(测试用)github page新建一个空白项目,项目名设置为用户名.github.io(如te...
2025-04-22
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图像格式转换使用UIImage到cv::Mat的转换时,注意通道顺序(iOS使用BGRA格式)。性能优化对于移动端,可降低HOG参数复杂度(如减少方向数)。使用@autoreleasepool管理内存。动态阈值建议根据实际数据集通过ROC曲...
2025-04-22
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0.复习流程先回答键值监听的概念说一下简单使用2. 回答出通过isa推出的派生类的概念:借助runtime的object_getClass()传入对象返回其类对象,传入类对象,返回其元类对象,也就是相当于isa的作用,分别打印其被监听前后s...
2025-04-22
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AppKit(一):NSApplication类
NSAppliaction类用于管理APP的主时间循环,与APP中所有对象使用的资源。声明@MainActorclassNSApplication被提及Passing control from one app to another with...
2025-04-22
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iOS开发中常用的设计模式原理以及使用场景代码示例
在 iOS 开发中,设计模式是提高代码可维护性和可扩展性的重要手段。以下是 iOS 开发中最常用的 7 种设计模式详解:一、MVC 模式(Model-View-Controller)原理苹果官方推荐模式,将应用分为:Model:数据层Vie...
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