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响应式编程 (FluxMonoWebflux)

  • 25-04-20 20:01
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juejin.cn

响应式编程

在现代的软件开发领域,随着应用规模的不断扩大和用户需求的日益增长,传统的同步阻塞式编程模型面临着诸多挑战,如性能瓶颈、资源利用率低等问题。 响应式编程作为一种新兴的编程范式.

一、响应式编程的概念与特点

响应式编程是一种面向异步数据流的编程范式。它强调以异步、非阻塞的方式处理数据,通过数据流的传播和转换来驱动程序的执行。其核心特点包括:

  • 异步性 :操作不会阻塞当前线程,而是通过回调或订阅的方式,在数据可用或事件发生时通知订阅者进行处理。这使得应用程序能够更高效地利用系统资源,提高并发性能。
  • 非阻塞 I/O :在进行 I/O 操作(如数据库访问、网络请求等)时,不会像传统同步编程那样等待操作完成,而是将 I/O 操作交给专门的线程池处理,当前线程可以继续执行其他任务,从而避免了线程的空闲等待,提高了系统的吞吐量。
  • 背压处理 :在数据流的生产者和消费者之间,能够有效处理生产速度大于消费速度的情况。消费者可以根据自身处理能力向生产者反馈压力,控制数据流的发送速率,防止消费者被过多的数据淹没而导致内存溢出等问题。

二、Spring 中响应式编程的支持

Spring 框架在 5.0 版本中引入了对响应式编程的全面支持,主要包括以下几个关键组件:

  • Reactor :这是 Spring 选择的响应式编程库,提供了一套强大的响应式 API,包括核心的 Flux 和 Mono 类。Flux 表示一个包含零到多个元素的有序数据序列,而 Mono 则表示一个包含零或一个元素的序列。它们都支持丰富的操作符,用于对数据流进行转换、过滤、合并等操作。
  • WebFlux :作为 Spring Web 的响应式模块,WebFlux 提供了构建响应式** Web 应用的编程模型**。它支持两种开发模式:基于注解的控制器模式,类似于传统的 Spring MVC;以及函数式编程模式,更加简洁灵活。WebFlux 能够与 Reactor 紧密集成,实现高效的 HTTP 请求处理和响应式数据流的传播。
  • Spring Data Reactive :为了支持响应式数据访问,Spring Data 提供了响应式 API,使得开发人员可以以非阻塞的方式与各种数据库进行交互。例如,Spring Data MongoDB Reactive、Spring Data R2DBC 等,这些模块允许应用程序在数据库层也采用响应式编程模式,实现端到端的响应式架构。

三、响应式编程在 Spring 中的应用场景

  1. 高并发 Web 应用

    • 在面对大量并发用户请求时,采用响应式编程可以显著提高服务器的处理能力。例如,一个新闻资讯类网站,用户频繁地访问不同的新闻页面,传统的同步阻塞式处理方式可能会导致服务器资源耗尽。而使用 WebFlux 构建的响应式 Web 应用,可以异步处理每个请求,当数据库查询或远程服务调用完成时,再将结果返回给用户,从而可以在有限的硬件资源下支持更多的并发用户。
  2. 微服务架构中的服务通信

    • 在微服务架构中,各个服务需要之间频繁地进行通信。响应式编程可以用于实现服务之间的异步消息传递和数据交互。例如,使用 Reactor 的 Flux 和 Mono 结合 Spring Cloud 的消息中间件集成(如 Spring Cloud Stream),可以构建高效、可靠的服务间通信机制,提高整个微服务系统的响应速度和可伸缩性。
  3. 实时数据处理与流式计算

    • 对于需要实时处理大量数据流的应用,如金融交易监控、物联网数据采集与分析等,响应式编程提供了理想的数据处理模型。通过 Reactor 的流式操作符,可以对实时数据进行过滤、聚合、转换等操作,并及时将处理结果推送给消费者。例如,在金融交易系统中,对股票价格的实时波动数据进行响应式处理,当价格达到特定阈值时,立即触发相应的交易策略。

四、响应式编程的实际代码示例

以下是一个简单的 Spring WebFlux 示例,展示如何构建一个响应式 RESTful API:

typescript
代码解读
复制代码
@RestController public class ReactiveController { @GetMapping("/reactive/data") public Flux<Data> getData() { // 模拟异步获取数据 return Flux.just(new Data("Data 1"), new Data("Data 2"), new Data("Data 3")) .delayElements(Duration.ofSeconds(1)); } @GetMapping("/reactive/single-data") public Mono<Data> getSingleData() { // 模拟异步获取单个数据 return Mono.just(new Data("Single Data")) .delayElement(Duration.ofSeconds(1)); } public static class Data { private String content; public Data(String content) { this.content = content; } // Getter 和 Setter 省略 } }

在上述代码中,我们使用了 Flux 和 Mono 来表示响应式数据流。Flux 用于表示多个数据的序列,Mono 用于表示单个数据。通过 delayElements 和 delayElement 操作符模拟了异步数据的延迟获取。在实际应用中,这些数据可以来源于数据库查询、远程服务调用或其他异步操作。

五、响应式编程的挑战与解决方案

尽管响应式编程具有诸多优势,但在实际应用中也面临一些挑战:

  • 学习曲线 :响应式编程的思维模式与传统的同步编程有很大不同,开发人员需要一定的时间来掌握其概念和操作符的使用。为了应对这一挑战,可以通过系统地学习 Reactor 的官方文档、教程和示例代码,逐步深入理解响应式编程的原理和实践方法。
  • 调试与监控 :由于响应式程序的异步特性和复杂的回调链,调试和监控变得相对困难。Spring 提供了一些工具和库来辅助调试,如 Reactor 的 log 操作符可以记录数据流的执行过程;同时,可以结合分布式跟踪系统(如 Sleuth 和 Zipkin)来监控响应式应用的性能和调用链路。
  • 第三方库的兼容性 :并非所有的第三方库都支持响应式编程模型,在集成这些库时可能会遇到阻塞调用或无法充分利用响应式编程优势的问题。在这种情况下,可以考虑使用适配器模式将阻塞调用转换为响应式流,或者寻找支持响应式的替代库。

统中大量使用到了reactor,其核心类只有2个Flux(0-n个数据的流),Mono(0-1个数据的流). 摒弃传统编程的思想,熟悉Flux,Mono操作符(API),就可以很好的使用响应式编程了.

常用操作符:

  1. map: 转换流中的元素: flux.map(UserEntity::getId)
  2. mapNotNull: 转换流中的元素,并忽略null值.(reactor 3.4提供)
  3. flatMap: 转换流中的元素为新的流: flux.flatMap(this::findById)
  4. flatMapMany: 转换Mono中的元素为Flux(1个转多个): mono.flatMapMany(this::findChildren)
  5. concat: 将多个流连接在一起组成一个流(按顺序订阅) : Flux.concat(header,body)
  6. merge: 将多个流合并在一起,同时订阅流: Flux.merge(save(info),saveDetail(detail))
  7. zip: 压缩多个流中的元素: Mono.zip(getData(id),getDetail(id),UserInfo::of)
  8. then: 上游流完成后执行其他的操作.
  9. doOnNext: 流中产生数据时执行.
  10. doOnError: 发送错误时执行.
  11. doOnCancel: 流被取消时执行.如: http未响应前,客户端断开了连接.
  12. onErrorContinue: 流发生错误时,继续处理数据而不是终止整个流.
  13. defaultIfEmpty: 当流为空时,使用默认值.
  14. switchIfEmpty: 当流为空时,切换为另外一个流.
  15. as: 将流作为参数,转为另外一个结果:flux.as(this::save)

Spring Webflux

Spring Boot 2.0 包括一个新的 spring-webflux 模块。该模块包含对响应式 HTTP 和 WebSocket 客户端的支持,以及对 REST,HTML 和 WebSocket 交互等程序的支持。一般来说,Spring MVC 用于同步处理,Spring Webflux 用于异步处理。

Spring Boot Webflux 有两种编程模型实现,一种类似 Spring MVC 注解方式,另一种是基于 Reactor 的响应式方式。

image.png

xml
代码解读
复制代码
<dependency> <groupId>org.springframework.bootgroupId> <artifactId>spring-boot-starter-webfluxartifactId> dependency>

代码 示例 :

ini
代码解读
复制代码
/*** - **作用**:根据服务名 `serviceId` 和请求 `request`,选择一个服务实例 `ServiceInstance`。 - **泛型 ``** :表示请求的负载类型(例如请求体或元数据)。 */ public ServiceInstance choose(String serviceId, Request request) { ReactiveLoadBalancer loadBalancer = this.loadBalancerClientFactory.getInstance(serviceId); if (loadBalancer == null) { return null; } else { Response loadBalancerResponse = (Response)Mono.from(loadBalancer.choose(request)).block(); return loadBalancerResponse == null ? null : (ServiceInstance)loadBalancerResponse.getServer(); } }

Mono.from(...)。Mono 代表最多发出一个元素的异步序列。Mono.from 方法可以将其他类型的发布者转换为 Mono。

  1. Mono.from(...) 将 Flux> 转换为 Mono>,即只取第一个可用的实例响应。
  2. 阻塞获取结果 .block() 会阻塞当前线程,等待 Mono 完成并返回结果(Response)。如果
typescript
代码解读
复制代码
private Mono<ServiceInstance> getServiceInstance(String serviceName) { //通过负载均衡选择实例并构建新URI //ServiceInstance instance = loadBalancerClient.choose(serviceName); return Mono.fromCallable(() -> loadBalancerClient.choose(serviceName)) .subscribeOn(Schedulers.boundedElastic()) .switchIfEmpty(Mono.error(new ServiceNotFoundException("Unable to find Service for " + serviceName))); }

代码解释

  • loadBalancerClient.choose(serviceName) :这个方法是 LoadBalancerClient 提供的用于选择服务实例的方法。它根据给定的服务名 (serviceName) 来选择一个合适的服务实例。
  • Mono.fromCallable(() -> loadBalancerClient.choose(serviceName)) :Mono.fromCallable 是 Reactor 提供的一种将阻塞式代码转换为响应式流的方式。
  • 它会将给定的 callable 任务(这里就是选择服务实例的逻辑)包装成一个 Mono,并且当这个 Mono 被订阅时,在后台线程中执行这个任务。
  • 这样做的好处是可以避免在主线程中阻塞,符合响应式编程的非阻塞原则。
  • .subscribeOn(Schedulers.boundedElastic()) :这部分指定了这个 Mono 应该在哪个线程池中运行。Schedulers.boundedElastic() 提供了一个有界弹性的线程池,它可以动态地创建新线程来处理任务,但也会限制线程的数量以防止资源耗尽。这意味着当选择服务实例的任务被执行时,它会在一个独立的线程中运行,而不会阻塞主线程(例如 Reactor 的主线程池)。
  • .switchIfEmpty(Mono.error(...)) :如果前面的 Mono 没有返回值(即找不到对应的服务实例),这个操作符会切换到另一个 Mono,在这里是一个抛出 ServiceNotFoundException 的错误的 Mono。这样可以确保当找不到服务实例时,能够及时地将错误信息传递给下游的调用者,进行相应的错误处理。
注:本文转载自juejin.cn的爱吃美子的云_JAVA的文章"https://juejin.cn/post/7494870286644346931"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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