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HarmonyOS Next开发学习手册——页面转场动画 (不推荐)

  • 25-02-22 06:41
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blog.csdn.net

为了实现更好的转场效果,推荐使用 导航转场 和 模态转场 。

两个页面间发生跳转,一个页面消失,另一个页面出现,这时可以配置各自页面的页面转场参数实现自定义的页面转场效果。 页面转场 效果写在pageTransition函数中,通过 PageTransitionEnter 和 PageTransitionExit 指定页面进入和退出的动画效果。

pageTransition的函数为:

PageTransitionEnter({type?: RouteType,duration?: number,curve?: Curve | string,delay?: number})
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PageTransitionEnter的接口为:

PageTransitionEnter({type?: RouteType,duration?: number,curve?: Curve | string,delay?: number})
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PageTransitionExit的接口为:

PageTransitionExit({type?: RouteType,duration?: number,curve?: Curve | string,delay?: number})
  • 1

上述接口定义了PageTransitionEnter和PageTransitionExit组件,可通过slide、translate、scale、opacity属性定义不同的页面转场效果。对于PageTransitionEnter而言,这些效果表示入场时起点值,对于PageTransitionExit而言,这些效果表示退场的终点值,这一点与组件转场transition配置方法类似。此外,PageTransitionEnter提供了onEnter接口进行自定义页面入场动画的回调,PageTransitionExit提供了onExit接口进行自定义页面退场动画的回调。

上述接口中的参数type,表示路由生效的类型,这一点开发者容易混淆其含义。页面转场的两个页面,必定有一个页面退出,一个页面进入。如果通过router.pushUrl操作从页面A跳转到页面B,则页面A退出,做页面退场动画,页面B进入,做页面入场动画。如果通过router.back操作从页面B返回到页面A,则页面B退出,做页面退场动画,页面A进入,做页面入场动画。即页面的PageTransitionEnter既可能是由于新增页面(push,入栈)引起的新页面的入场动画,也可能是由于页面返回(back,或pop,出栈)引起的页面栈中老页面的入场动画,为了能区分这两种形式的入场动画,提供了type参数,这样开发者能完全定义所有类型的页面转场效果。

type配置为RouteType.None

type为RouteType.None表示对页面栈的push、pop操作均生效,type的默认值为RouteType.None。

// page A
pageTransition() {
  // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1200ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.None, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.None, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Left)
}
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// page B
pageTransition() {
  // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.None, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Right)
  // 定义页面退出时的效果,向右侧滑出,时长为1200ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.None, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Right)
}
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假设页面跳转配置为多实例模式,即页面栈中允许存在重复的页面。可能会有4种场景,对应的页面转场效果如下表。

路由操作页面A转场效果页面B转场效果
router.pushUrl,从页面A跳转到新增的页面B页面退出,PageTransitionExit生效,向左侧滑出屏幕页面进入,PageTransitionEnter生效,从右侧滑入屏幕
router.back,从页面B返回到页面A页面进入,PageTransitionEnter生效,从左侧滑入屏幕页面退出,PageTransitionExit生效,向右侧滑出屏幕
router.pushUrl,从页面B跳转到新增的页面A页面进入,PageTransitionEnter生效,从左侧滑入屏幕页面退出,PageTransitionExit生效,向右侧滑出屏幕
router.back,从页面A返回到页面B页面退出,PageTransitionExit生效,向左侧滑出屏幕页面进入,PageTransitionEnter生效,从右侧滑入屏幕

如果希望pushUrl进入的页面总是从右侧滑入,back时退出的页面总是从右侧滑出,则上表中的第3、4种情况不满足要求,那么需要完整的定义4个页面转场效果。

type配置为RouteType.Push或RouteType.Pop

type为RouteType.Push表示仅对页面栈的push操作生效,type为RouteType.Pop表示仅对页面栈的pop操作生效。

// page A
pageTransition() {
  // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1200ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.Push, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Right)
  // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1200ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.Pop, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向右侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Right)
}
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// page B
pageTransition() {
  // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Right)
  // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1200ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.Push, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Left)
  // 定义页面退出时的效果,向右侧滑出,时长为1200ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
  PageTransitionExit({ type: RouteType.Pop, duration: 1200 })
    .slide(SlideEffect.Right)
}
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以上代码则完整的定义了所有可能的页面转场样式。假设页面跳转配置为多实例模式,即页面栈中允许存在重复的页面。可能会有4种场景,对应的页面转场效果如下表。

路由操作页面A转场效果页面B转场效果
router.pushUrl,从页面A跳转到新增的页面B页面退出,PageTransitionExit且type为RouteType.Push的转场样式生效,向左侧滑出屏幕页面进入,PageTransitionEnter且type为RouteType.Push的转场样式生效,从右侧滑入屏幕
router.back,从页面B返回到页面A页面进入,PageTransitionEnter且type为RouteType.Pop的转场样式生效,从左侧滑入屏幕页面退出,PageTransitionExit且type为RouteType.Pop的转场样式生效,向右侧滑出屏幕
router.pushUrl,从页面B跳转到新增的页面A页面进入,PageTransitionEnter且type为RouteType.Push的转场样式生效,从右侧滑入屏幕页面退出,PageTransitionExit且type为RouteType.Push的转场样式生效,向左侧滑出屏幕
router.back,从页面A返回到页面B页面退出,PageTransitionExit且type为RouteType.Pop的转场样式生效,向右侧滑出屏幕页面进入,PageTransitionEnter且type为RouteType.Pop的转场样式生效,从左侧滑入屏幕

说明

  1. 由于每个页面的页面转场样式都可由开发者独立配置,而页面转场涉及到两个页面,开发者应考虑两个页面的页面转场效果的衔接,如时长尽量保持一致。
  2. 如果没有定义匹配的页面转场样式,则该页面使用系统默认的页面转场样式。

禁用某页面的页面转场

pageTransition() {
  PageTransitionEnter({ type: RouteType.None, duration: 0 })
  PageTransitionExit({ type: RouteType.None, duration: 0 })
}
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通过设置页面转场的时长为0,可使该页面无页面转场动画。

场景示例

下面介绍了利用 router.pushUrl 跳转能力定义了所有的四种页面转场样式的页面转场动画示例。

// PageTransitionSrc1
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct PageTransitionSrc1 {
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.mountain'))
        .width('90%')
        .height('80%')
        .objectFit(ImageFit.Fill)
        .syncLoad(true) // 同步加载图片,使页面出现时图片已经加载完成
        .margin(30)

      Row({ space: 10 }) {
        Button("pushUrl")
          .onClick(() => {
            // 路由到下一个页面,push操作
            router.pushUrl({ url: 'pages/myTest/pageTransitionDst1' });
          })
        Button("back")
          .onClick(() => {
            // 返回到上一页面,相当于pop操作
            router.back();
          })
      }.justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .width("100%").height("100%")
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }

  pageTransition() {
    // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
    PageTransitionEnter({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Right)
    // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
    PageTransitionEnter({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
    PageTransitionExit({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,向右侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
    PageTransitionExit({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Right)
  }
}
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// PageTransitionDst1
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct PageTransitionDst1 {
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.forest'))
        .width('90%')
        .height('80%')
        .objectFit(ImageFit.Fill)
        .syncLoad(true) // 同步加载图片,使页面出现时图片已经加载完成
        .margin(30)

      Row({ space: 10 }) {
        Button("pushUrl")
          .onClick(() => {
            // 路由到下一页面,push操作
            router.pushUrl({ url: 'pages/myTest/pageTransitionSrc1' });
          })
        Button("back")
          .onClick(() => {
            // 返回到上一页面,相当于pop操作
            router.back();
          })
      }.justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .width("100%").height("100%")
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }

  pageTransition() {
    // 定义页面进入时的效果,从右侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
    PageTransitionEnter({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Right)
    // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
    PageTransitionEnter({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,向左侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生push操作时该效果才生效
    PageTransitionExit({ type: RouteType.Push, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,向右侧滑出,时长为1000ms,页面栈发生pop操作时该效果才生效
    PageTransitionExit({ type: RouteType.Pop, duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Right)
  }
}
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下面介绍使用了type为None的页面转场动画示例。

// PageTransitionSrc2
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct PageTransitionSrc2 {
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.mountain'))
        .width('90%')
        .height('80%')
        .objectFit(ImageFit.Fill)
        .syncLoad(true) // 同步加载图片,使页面出现时图片已经加载完成
        .margin(30)

      Row({ space: 10 }) {
        Button("pushUrl")
          .onClick(() => {
            // 路由到下一页面,push操作
            router.pushUrl({ url: 'pages/myTest/pageTransitionDst2' });
          })
        Button("back")
          .onClick(() => {
            // 返回到上一页面,相当于pop操作
            router.back();
          })
      }.justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .width("100%").height("100%")
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }

  pageTransition() {
    // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
    PageTransitionEnter({ duration: 1000 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,相对于正常页面位置x方向平移100vp,y方向平移100vp,透明度变为0,时长为1200ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
    PageTransitionExit({ duration: 1200 })
      .translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
      .opacity(0)
  }
}
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// PageTransitionDst2
import router from '@ohos.router';
@Entry
@Component
struct PageTransitionDst2 {
  build() {
    Column() {
      Image($r('app.media.forest'))
        .width('90%')
        .height('80%')
        .objectFit(ImageFit.Fill)
        .syncLoad(true) // 同步加载图片,使页面出现时图片已经加载完成
        .margin(30)

      Row({ space: 10 }) {
        Button("pushUrl")
          .onClick(() => {
            // 路由到下一页面,push操作
            router.pushUrl({ url: 'pages/myTest/pageTransitionSrc2' });
          })
        Button("back")
          .onClick(() => {
            // 返回到上一页面,相当于pop操作
            router.back();
          })
      }.justifyContent(FlexAlign.Center)
    }
    .width("100%").height("100%")
    .alignItems(HorizontalAlign.Center)
  }

  pageTransition() {
    // 定义页面进入时的效果,从左侧滑入,时长为1200ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
    PageTransitionEnter({ duration: 1200 })
      .slide(SlideEffect.Left)
    // 定义页面退出时的效果,相对于正常页面位置x方向平移100vp,y方向平移100vp,透明度变为0,时长为1000ms,无论页面栈发生push还是pop操作均可生效
    PageTransitionExit({ duration: 1000 })
      .translate({ x: 100.0, y: 100.0 })
      .opacity(0)
  }
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鸿蒙全栈开发全新学习指南

有很多小伙伴不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以要有一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

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Python入门技能树首页概览450707 人正在系统学习中
鸿蒙开发学习资料领取!!!
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