Unity 加载OSGB(webgl直接加载,无需转换格式!)
前言
Unity加载倾斜摄影数据,有很多的插件方便好用,但是发布到网页端均失败,因为webgl 的限制,IO读取失效。
前不久发现一个开源项目: UnityOSGB-main 通过两种方式在 Unity 中加载 OSGB 格式数据:原生插件和 C# 二进制读取器,深受启发。历时两天,修改底层逻辑,终于实现!
效果图
IIS部署,需要配置一些参数。
后续
发现一个博客 unity 加载倾斜摄影-C#解析osgb对源代码的加载数据方法和操作方式进行的多次优化,很有帮助。
不足
版本不兼容 现在只支持91 其他版本都有问题,真的很难,因为不同版本的内部数据格式不同。其他版本就只能转换了。对于转换版本的工具,不知道大家有没有更好的推荐。
91版本
130版本
如果有类似需求的小伙伴也面临同样问题,欢迎技术交流。
最后
想用撒老师在节目中引用的话送给大家:
中国历代的学者对于学问的追求,三个境界,
昨夜西风凋敝树,独上高楼,望断天涯路。
然后在往下走,
衣带渐宽终不悔,为伊消得人憔悴。
到了最后,
众里寻他千百度,蓦然回首,那人却在灯火阑珊处。
如果我们也能在一生中,有这样的追求和境界,那是一件多么幸福的事。
最后希望大家可以一直保持初心,砥砺前行。
这里是井队,天高任鸟飞,海阔凭鱼跃,点个关注不迷路,我们下期再见。
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