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UE4_UE5 如何显示/调整游戏运行帧率

  • 25-02-21 20:41
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blog.csdn.net

在创作中,我们往往需要查看游戏运行的帧率,用于判断程序运行的流畅度。那么如何调取帧率呢,接下来我就简单介绍几种方法:

1.在控制台命令中输入stat fps

可以看到,游戏帧率已经显示在屏幕右上角。
 

2.在控制台命令中输入“t.maxfps 帧数”以修改最大帧率

3.通过Get World Delta Seconds来获取帧率并打印到屏幕上

Delta Seconds其实就是游戏中每帧刷新所用的时间,用1除以Delta Seconds,得到的就是每秒中刷新的帧数。
下图的节点逻辑中,我通过按下数字键3,来向屏幕打印计算所得的FPS。(Appen节点是字符串组合节点,类似C++中对字符串的“+”重载)
 

可以看到,当我按下数字键3,我的帧数被打印到屏幕上。
 

有什么问题可以私信沟通,加油❤❤❤

注:本文转载自blog.csdn.net的阿木呀的文章"https://blog.csdn.net/shanlinhan/article/details/138574135"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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