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Unity EasyAR入门教程

  • 25-02-17 10:21
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blog.csdn.net

文章目录

    • Easy不用下载盗版
    • 安装SDK
    • 注册应用ID
    • 最简单的识别
    • 注意点

Easy不用下载盗版

EasyAR可以免费试用,如果不在乎水印,直接去官网下载即可
EasyAR官网

安装SDK

先下载,官网找到下载页,如下选择
在这里插入图片描述
下载后不是普通的unityPackage,而是三个.tgz文件,其中.tgz是ar组件,下边有两个说明文档
在这里插入图片描述
标红的是核心包,只用这个就可以,将这个包放到Untiy工程目录里,放到哪里都可以,建议放在packages文件夹下
然后打开Untiy的packagemanager,点+号,选择如下,然后找到刚才的放置.tgz文件的位置,选中文件,他会自动把包导进Unity

在这里插入图片描述
等导入完成后,在Untiy的packageManager里可以看到easyAR
在这里插入图片描述
然后选择easyAR,打开右侧的samples,导入第一个资源,这样常用的例子就有了
在这里插入图片描述
之所以将 .tgz放在Untiy工程目录下,是为了Unity项目改变了位置也能找到,否则以后删除了.tgz或者换个电脑就不能用了

注册应用ID

前往EasyAR官网,先登录,然后选择开发中心
在这里插入图片描述
在这里创建一个新的key
在这里插入图片描述
填上必要的参数
在这里插入图片描述
然后就可以得到一个key,复制这个key,回到Unity,打开Edit/ProjectSetting,选择EasyAR选项,将key复制进去
在这里插入图片描述

最简单的识别

示例场景在这里,建议直接从这里复制
在这里插入图片描述
一个最简单的识别只需要两个物体,一个AR Session和一个ImageTarget
在这里插入图片描述
将要展示的模型放到ImageTarget下,然后选中ImageTarget,修改这里的图片名字,这个图片要放到streamingAssets下
在这里插入图片描述
然后运行即可

注意点

1 EasyAR强制要求有一个tag为MainCamera的相机,用这个来做识别,当识别到图片时,会接管这个相机的transform
2 mainCamera的fov会被强制改变

注:本文转载自blog.csdn.net的吴梓穆的文章"https://blog.csdn.net/weixin_44568736/article/details/144776648"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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