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Unity引擎开发:动画系统实现_ Unity中动画系统的多平台支持
Unity中动画系统的多平台支持在开发动作游戏时,多平台支持是 essential 的一项功能。无论是 PC、移动设备、还是游戏主机,开发者都需要确保游戏在不同平台上的表现一致且流畅。Unity 引擎提供了强大的多平台支持,使得开发者可以轻...
2025-03-08
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【Python系列2】pygame安装,及如何解决ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame‘报错,完成在PyCharm中的使用
目录标题安装pygame:测试:原因剖析:具体方法:附测试代码:安装pygame:快捷键Win+r输入cmd打开终端命令行窗口直接输入:pipinstall pygame(可能会很慢)可以使用镜像网站:pip3 install -i htt...
2025-03-08
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【Unity基础】初识Unity中的渲染管线
本文将介绍什么是渲染管线,Unity中又有哪些渲染管线,并对其进行了对比。一、什么是渲染管线?渲染管线(Render Pipeline),简单来说,就是让我们在电脑或手机屏幕上看到游戏画面的一个工作流程,就像流水线一样,把一系列复杂的任务一...
2025-03-08
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UE4 Unlua的快速使用
目录Unlua的使用前言下载Unlua插件插件安装快速入门语法汇总模块导入多行字符串官方静态方法调用蓝图方法调用重载蓝图中的方法主动调用被重载的蓝图方法输入绑定动态绑定Lua脚本委托容器使用延迟与协程的使用C++ 调用Lua静态导出自定义类...
2025-03-08
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【推荐100个unity插件之27】推荐5种办法实现unity人物布料系统 衣服裙子飘动 头发飘动 胸部抖动 骨骼模拟 配件摆动 尾巴摆动
最终效果文章目录最终效果前言模型获取一、animation rigging 和 cloth布料模拟二、Unity-Chan!Model三、Dynamic Bone四、Magica Cloth 1五、Magica Cloth 21、介绍2、下...
2025-03-08
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Unity中自定义协程的简单实现
在 Unity 中,协程(Coroutine)是一种非常强大的工具,它允许我们在不阻塞主线程的情况下,将代码的执行分成多个步骤,在不同的帧中执行。Unity中协程实现原理迭代器与状态机:本质上是基于C#的迭代器和状态机实现的。迭代器允许函数...
2025-03-08
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【Pico串流预览】使用“PICO Unity Live Preview Plugin”和PDC工具进行实时预览
使用“PICOUnity Live Preview Plugin”和PDC工具进行实时预览支持内容支持预览的内容虚拟场景手势追踪支持操作系统仅支持Windows下载插件PICO Unity Live Preview Plugin当前版本:v...
2025-03-08
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Unity 加载OSGB(webgl直接加载,无需转换格式!)
Unitywebgl加载倾斜摄影数据前言效果图后续不足最后前言Unity加载倾斜摄影数据,有很多的插件方便好用,但是发布到网页端均失败,因为webgl 的限制,IO读取失效。前不久发现一个开源项目:UnityOSGB-main通过两种方式在...
2025-03-08
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Unity LineRenderer 画线及代码控制--Unity小记
Unity LineRenderer 画线及代码控制目录Unity LineRenderer 画线及代码控制一、添加LineRenderer 组件二、LineRenderer设置起始坐标三、设置LinRenderer四、代码片段,找代码直接...
2025-03-08
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F1: Unity接入DeepSeek大模型,详细流程,文末附工程源文件
Unity接入DeepSeek-AI全流程横空出世的DeepSeek犹如六代机一样,一刀砍断美国金融大动脉,刺破美股科技泡沫。仅用557.6万美元的训练成本,秒杀OpenAI几亿美元训练出来的chatgpt-4o,既然deepseek这么强...
2025-03-08
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Unity新版InputSystem短按与长按,改键的实现
目录前言:一、InputSystem简介1.安装InputSystem包2.创建配置文件3.创建自定义的Actions二、自定义输入类三、改键四、全代码前言:新版inputsystem是Unity推出的一种新的输入方式,它将设备与行为进行分...
2025-03-08
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吉祥汽车泰国首发,用 Unity 实现行业首创全 3D 座舱虚拟世界
11 月 19 日,均瑶集团吉祥智驱(以下简称“吉祥汽车”)首款纯电动汽车JY AIR 在泰国首发。延续吉祥航空在飞行体验上的优势,吉祥汽车对 JY AIR 赋予了将航空级服务标准延伸至地面的使命,为用户提供一站式大出行体验。此次泰国首发上...
2025-03-07
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Unity 捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
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Unity 捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity 捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制
Unity 捏脸神器:BlendShape 技术实现精细面部控制【下载地址】Unity工具类BlendShape捏脸实现工程Unity 工具类:BlendShape 捏脸实现工程本仓库提供了一个完整的 Unity 工程,用于实现基于 Ble...
2025-03-07
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如何使用Unity持续优化应用性能,包括内存管理,渲染效率和响应速度,确保产品的稳定性和流畅性?
在Unity项目中,持续优化应用性能是确保产品稳定性和流畅性的核心任务,尤其是在资源受限的移动平台或复杂的3D游戏中。优化需要系统化地从内存管理、渲染效率和响应速度三个方面着手,通过分析、设计和工具辅助实现全面优化。以下是一个详细的优化指南...
2025-03-07
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HTC VIVE FOCUS3+unity运用VIVE WAVE库的环境配置
最近在用focus3做手部追踪的开发,发现现有的unityvr开发教程大多是用vr串流平台+steamvr串流进行环境配置的,但我在使用这套方案运行WAVE库的sample时遇到许多的问题,经过查证,似乎目前wave库只支持安卓平台,也就是...
2025-03-07
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精选20个爆火的Python实战项目(含源码),直接拿走不谢!
今天给大家介绍20个非常实用的Python项目,帮助大家更好的学习Python。**完整版Python项目源码,点击领取① 猜字游戏你可以这样调用这个游戏:这个猜字游戏从给定的水果单词列表中随机选择一个单词,让玩家通过猜测单个字母来猜出这个...
2025-03-07
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虚拟现实(VR)与增强现实(AR)有什么区别?
虚拟现实(Virtual Reality,VR)与增强现实(Augmented Reality,AR)在多个方面存在显著差异。以下是对这两者的详细比较:一、概念定义虚拟现实(VR):是一种通过传感器和计算机平台,利用眼镜、头盔、耳机、手套等...
2025-03-07
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使用 Unity 批量渲染模型为UI的自动化工具
在游戏开发中,我们经常需要将多个 3D 模型渲染成图片,以便用于UI、广告、或者其他用途。如果手动逐一渲染和保存每个物体的图像,效率非常低下,特别是在有大量物体时。为了解决这个问题,我们可以编写一个 Unity 编辑器扩展,来实现批量渲染和...
2025-03-07
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Angular基础-搭建Angular运行环境
这篇文章介绍了在Angular项目中进行开发环境搭建的关键步骤。包括node.js安装和配置、安装Angular CLI工具、安装angular-router、创建Angular项目等步骤。这篇文章为读者提供了清晰的指南,帮助他们快速搭建A...
2025-03-07
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Spring Security和Angular JS集成的Web应用安全框架
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Spring Security和Angular JS集成的Web应用安全框架
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2025-03-07
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