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三维可视化开发,推荐这 5 大 Web3D 渲染引擎!!!

  • 25-01-18 12:43
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blog.csdn.net

1. Three.js

Three.js 是一款基于 WebGL 的强大 JavaScript 库,用于在 Web 浏览器中创建和呈现三维图形。它提供了基础的 3D 渲染功能,包括几何体创建、材质和光照效果。让浏览器中的 3D 图形创建与显示变得前所未有的简单。

通过精心设计的 API,Three.js 成功地降低了 WebGL 的复杂性,使得即使是没有深厚技术背景的开发者也能轻松打造出令人惊艳的 3D 场景、模型、动画以及粒子系统。

主要功能:
  • 3D 场景与模型:Three.js 支持导入多种格式的 3D 模型,包括 OBJ, STL, FBX 等,并可以创建自定义的 3D 几何体。

  • 材质与材质材料:Three.js 支持多种材质类型,如基础材质、材质材料等,可以实现逼真的渲染效果。

  • 灯光与阴影:Three.js 支持各种光源,如点光源、平行光源等,并且可以设置阴影,增强场景的真实感。

  • 动画与物理引擎:Three.js 内置动画库,可以创建关键帧动画,同时也支持使用 Cannon.js 等物理引擎实现更真实的物理动画效果。

  • 插件扩展:Three.js 有活跃的社区,有许多第三方插件可以扩展其功能,如 GLTFLoader 用于导入 GLTF 模型,OrbitControls 用于轨迹控制等。

  • 支持 VR 与 AR:Three.js 支持 VR 和 AR 体验,可以通过相关插件实现在 VR 设备上的 3D 应用。

应用场景:

数字孪生、智慧城市、智慧园区、网页游戏、数据可视化、三维展示等。

相关教程资源
  • 官网入门教程:https://threejs.org/docs/index.html#manual/zh/introduction/Creating-a-scene

  • Three.js 中文网:http://webgl3d.cn/

  • 探索 three.js:https://discoverthreejs.com/zh/

  • Shadertoy:https://www.shadertoy.com/

  • glsl.app:https://glsl.app/

 

2.Cesium

Cesium 是一款开源的基于 JavaScript 的 3D 地图框架,它利用了现代 Web 技术,如 HTML5、WebGL 和 WebAssembly,来提供跨平台和跨浏览器的三维地理空间数据可视化。

支持大规模地形渲染和实时数据流,支持丰富的 API 来控制和扩展地图功能,交互式 3D 地球和地图应用的创建

主要功能:
  • 多视图支持:Cesium 支持以 2D、2.5D 和 3D 形式展示地图,无需为每种视图分别编写代码。

  • 动态地理信息数据可视化:Cesium 能够使用时间轴动态展示具有时间属性的数据,支持使用符合 OGC 标准的 WMS、WMTS 等多种地图服务。

  • 多种数据格式支持:Cesium 支持加载 KML、GeoJSON 等格式的数据绘制矢量图形,以及加载 3D Tiles 和 glTF 格式的三维模型,包括点云、倾斜摄影等大规模模型数据。

  • 高性能和高精度:Cesium 对 WebGL 进行优化,充分利用硬件加速功能,并提供底层渲染方法进行可视化,包括绘制大型折线、多边形、广告牌、标签等 API,以及控制摄像头和创造飞行路径等坐标、向量、矩阵运算方法。

  • 开源和免费:作为一个开源项目,Cesium 是免费使用的,拥有活跃的社区支持和持续的更新。

应用场景:

地理信息系统(GIS)、城市规划与设计、航空与卫星图像的可视化、数字孪生、智慧城市、智慧园区、数据可视化

相关教程资源
  • Cesium 官网案例:https://sandcastle.cesium.com/?src=3D%20Tiles%20Feature%20Styling.html

  • Cesium 中文 API:http://cesium.xin/cesium/cn/Documentation1.72/index.html

  • Cesium 中文基础教程:https://github.com/hujiulin/CesiumJS-tutorial

  • Cesium 120+ 实战效果:https://blog.csdn.net/weixin_45782925/article/details/123269490

3.Babylon.js

Babylon.js 是一个开源的 3D 引擎,专门为 Web 浏览器设计,允许开发者创建和展示交互式 3D 内容,无需安装任何插件。

它是基于 WebGL 技术构建的,这意味着它可以利用现代浏览器内置的图形硬件加速功能来渲染 3D 图形。

主要功能:
  • WebGL 支持:支持 WebGL 1.0、2.0 和 WebGPU,使得 3D 内容可以在无需插件的情况下在现代浏览器中运行。

  • 完整的场景图:包括灯光、摄像机、材质、网格、动画、音频和动作等元素。

  • 跨平台原生应用部署:支持 iOS、Android、MacOS、Win32 和 UWP 等平台。

  • 物理引擎集成:支持 oimo.js、ammo.js 和 cannon.js 等多种物理引擎。

  • 粒子系统:支持 CPU 和 GPU 两种模式渲染的粒子系统,以及立体粒子系统。

  • 基于 Web Audio 的音频引擎:提供高质量的音频支持。

  • 硬件加速的 GUI:提供交互式图形控件,如按钮、多选框等。

  • 着色器和渲染:支持节点材质、基于物理的渲染(PBR)、镜面反射、透明度贴图等多种着色器效果。

  • VR 和 WebXR 支持:允许开发者创建沉浸式的虚拟现实体验。

应用场景:

游戏开发、教育、建筑可视化、产品展示、数据可视化、虚拟现实和增强现实(AR)。

相关教程资源
  • Babylon.js 中文网:https://www.cnbabylon.com/

  • 教程大全:https://doc.cnbabylon.com/

  • 案例大全:https://example.cnbabylon.com/

 

4.Mapbox GL

Mapbox GL 是一个现代的地图平台,它提供了一整套工具和服务,用于构建交互式、可定制的地图和地理位置服务。

Mapbox GL 包括客户端库、服务器端组件和在线服务。

Mapbox GL 的主要优势在于其高性能、灵活性和可定制性。

它适用于各种应用场景,包括地理位置服务、数据分析可视化、互动地图应用开发、移动导航、自动驾驶等。通过 Mapbox GL,开发者可以快速构建功能丰富、视觉吸引人的地图应用。

主要功能:
  • 矢量瓦片渲染:Mapbox GL 使用矢量瓦片(vector tiles)技术,这意味着地图数据是动态加载和渲染的,从而提供更快的响应速度和更小的数据量。

  • WebGL 支持:它利用 WebGL 技术进行图形渲染,这使得地图可以在各种设备上平滑地缩放和平移,无需重新加载图像。

  • 样式定制:Mapbox GL 允许用户定制地图的样式,包括颜色方案、符号图标等,以打造独特的品牌地图。

  • 数据驱动的样式:Mapbox GL 支持数据驱动的样式定义,允许开发者根据数据属性动态改变地图元素的颜色、大小甚至形状。

  • 开源:Mapbox GL 是一个开源项目,这意味着它拥有活跃的社区支持,并且可以免费使用。

  • 集成 Mapbox 服务:Mapbox GL 可以与 Mapbox 提供的其他服务如 Mapbox Studio、Mapbox Tiling Service 或 Uploads API 集成,使用户能够访问和展示自己的地理数据。

应用场景:

地理信息服务和数据分析可视化、互动地图应用开发、移动导航和自动驾驶、虚拟现实和增强现实(AR)、产品展示和数据可视化、智慧城市、智慧园区。

相关教程资源
  • 官方案例资源:https://docs.mapbox.com/mapbox-gl-js/example/

  • 官方 Api:https://docs.mapbox.com/

5.Unreal Engine

Unreal Engine(简称 UE)是由 Epic Games 开发的一款功能强大的游戏引擎,它被广泛用于开发各种类型的游戏、模拟、可视化项目以及交互式体验

Unreal Engine 5(UE5)是最新版本的引擎,它引入了新的技术和功能,如 Lumen 全局光照系统、Nanite 虚拟化微多边形几何技术等,进一步提高了渲染质量和开发效率。

⭐️ 这里有同学肯定会有疑问,我为什么会推荐 UE , 因为在 UE 中我们可以使用 Cesium for Unreal 插件来将 Cesium 集成到 Unreal Engine 中,从而实现 Cesium 在 Unreal Engine 中的使用。

主要功能:
  • Cesium ion 集成:Cesium for Unreal 插件提供了与 Cesium ion 的集成,Cesium ion 是一个基于云的平台,提供了对全球高分辨率 3D 内容的即时访问,包括摄影测量、地形、图像和建筑物。

  • 地理参考组件:CesiumGeoreference 组件允许开发者将场景放置在全球环境中,以便与 Unreal Engine 中的本地环境更平滑地交互。

  • 数据流和可视化:Cesium for Unreal 可以流式传输和可视化来自 Cesium ion 的数据,使用开放标准构建丰富的 3D 地理空间应用程序。

  • 跨平台支持:与 Unreal Engine 一样,Cesium for Unreal 支持多种平台,包括 PC、游戏主机、移动设备和 VR/AR 设备。

  • 开源和免费:作为一个开源项目,Cesium for Unreal 对所有用户免费,拥有活跃的社区支持。

应用场景:

游戏和模拟、可视化、交互式体验、虚拟现实和增强现实(AR)、产品展示和数据可视化、智慧城市、智慧园区。

相关教程资源
  • UE5+Cesium智慧城市&园区视频教程:https://space.bilibili.com/226886942/channel/seriesdetail?sid=3476470

来源:前端开发爱好者 

注:本文转载自blog.csdn.net的GIS开发特训营的文章"https://blog.csdn.net/gis_witch/article/details/144673605"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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