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【Java篇】静动交融,内外有别:从静态方法到内部类的深度解析

  • 25-04-25 01:21
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blog.csdn.net

文章目录

  • 类和对象(下)
    • 八、static 关键字
      • 8.1 静态变量
        • 8.1.1 概念
        • 8.1.2 访问方式
      • 8.2 静态方法
        • 8.2.1 概念
        • 8.2.2 访问限制
      • 8.3 static成员变量初始化
      • 8.4 静态成员的使用场景
    • 九、代码块
      • 8.1 代码块概念以及分类
      • 8.2 普通代码块(局部代码块)
      • 8.3 构造代码块(实例代码块)
        • 8.3.1 执行时机
        • 8.3.2 作用和特点
      • 8.4 静态代码块(静态初始化块)
        • 8.4.1 执行时机
        • 8.4.2 使用场景
        • 8.4.3 示例
        • 8.4.4 注意事项
      • 8.5 同步代码块(了解)
    • 十、内部类
      • 10.1 内部类概述
      • 10.2 成员内部类
        • 10.2.1 基本语法
        • 10.2.2 访问规则
      • 10.3 静态内部类
        • 10.3.1 基本语法
        • 10.3.2 访问方式
      • 10.4 局部内部类
        • 10.4.1 特点
      • 10.5 匿名内部类(抽象类和接口时详细介绍)
        • 10.5.1 基本写法
        • 10.5.2 特点
      • 10.6 小结
    • 十一、对象的打印
      • 11.1 Object 的 toString()
      • 11.2 重写 toString()
        • 11.2.1 基本示例
        • 11.2.2 重写要点
      • 11.3 打印数组
      • 11.4 小结
    • 十二、总结与展望

类和对象(下)

💬 欢迎讨论:如果你对本篇内容有任何疑问或想深入探讨,欢迎在评论区留言交流!

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🚀 继续学习之旅:本篇文章将详细讲解 static 关键字、代码块以及内部类的相关概念和使用,让你在面向对象的世界中更进一步,玩转 Java 的高级特性!


八、static 关键字

static(静态)是 Java 中的一个关键字,主要用于修饰类中的变量或方法。被 static 修饰的成员属于 类本身 而非某个实例对象。它在编译阶段就会被加载到方法区中(Java 8 之后元空间/Metaspace),无需通过创建对象就能访问。其生命周期伴随类的一生(即:随类的加载而创建,随类的卸载而销毁)

8.1 静态变量

8.1.1 概念
  • 非静态变量:也称为实例变量,每创建一个对象就会产生一份新的变量副本。
  • 静态变量:也称为类变量,只有一份共享的副本,所有该类对象都可以访问和修改。
public class Counter {
    public static int count = 0; // 静态变量
    public int id;              // 实例变量

    public Counter() {
        count++;
        this.id = count;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Counter c1 = new Counter();
        Counter c2 = new Counter();
        System.out.println(Counter.count); // 2
        System.out.println(c1.id);         // 1
        System.out.println(c2.id);         // 2
    }
}
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  • count 为静态变量,全类共享;
  • id 为实例变量,每个对象拥有自己的 id 值。
8.1.2 访问方式
  • 类名.静态变量(推荐)
  • 对象名.静态变量(不推荐,容易引起误解)
System.out.println(Counter.count); // 推荐
System.out.println(c1.count);      // 不推荐
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8.2 静态方法

8.2.1 概念
  • 被 static 修饰的方法属于类本身。
  • 无需创建对象,就可以通过 类名.方法名() 的方式直接调用。
  • 在静态方法中,不能 直接访问非静态成员(因为实例成员依赖于对象的存在,而静态方法执行时可能尚未创建任何对象)。
public class MathUtil {
    public static int add(int a, int b) {
        return a + b;
    }
    
    public static void main(String[] args) {
        int sum = MathUtil.add(3, 5);
        System.out.println(sum); // 8
    }
}
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8.2.2 访问限制
  • 静态方法中只能访问 静态成员;
  • 非静态方法中则可以同时访问静态成员和非静态成员。

8.3 static成员变量初始化

注意:静态成员变量一般不会在构造方法中进行初始化,因为构造方法与对象实例关联,而静态成员变量则属于类本身。

静态成员变量的初始化有两种方式:

  1. 就地初始化:在定义时直接给出初值
  2. 静态代码块初始化:在 static { ... } 代码块中完成赋值(下文再讲)

就地初始化示例代码:

public class Student {
    private String name;
    private String gender;
    private int age;
    
    // 静态成员变量就地初始化
    private static String classRoom = "Bit36";

    // 构造方法、普通方法、get/set方法等
    // ...
}
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8.4 静态成员的使用场景

  1. 工具类/工具方法:如 Math 类的 sqrt()、abs() 等,方便直接通过类名调用。
  2. 单例模式:通过静态字段持有唯一实例。
  3. 计数器:统计对象数量或方法调用次数。
  4. 常量池:public static final 定义常量,方便全局使用且避免重复创建。

九、代码块

8.1 代码块概念以及分类

  • 定义:在 Java 中使用 {} 包裹的一段或多段代码,即可称为“代码块”。
  • 常见分类:
    1. 普通(局部)代码块:最常见,出现在方法体内部、流程控制语句中等,用来限制局部变量作用域或组织逻辑。
    2. 构造代码块(实例代码块):定义在类中、方法外,不带 static,在构造方法执行之前运行,每次创建对象都会执行。
    3. 静态代码块(静态初始化块):使用 static {} 修饰,类加载时(只一次)执行,用来初始化静态成员或做只需执行一次的操作。
    4. 同步代码块:用 synchronized(锁对象) { ... } 来实现多线程同步,控制临界区内的线程安全,(入门只需了解)。

8.2 普通代码块(局部代码块)

普通代码块通常指在方法或语句块内部,用花括号 {} 包裹的那部分代码。它的主要功能是局部作用域的划分。

示例:

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        // 普通(局部)代码块
        {
            int x = 10;
            System.out.println("x = " + x);
        }

        // x 的作用域仅限于上面的 {} 之内
        // System.out.println(x); // 编译报错

        // 再次声明一个同名变量 x,不会冲突
        int x = 100;
        System.out.println("x2 = " + x);
    }
}
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输出:

x = 10
x2 = 100
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要点:

  1. 普通代码块会限制局部变量的作用范围。
  2. 常用于封装临时逻辑或缩短变量生命周期,防止与其他同名变量冲突或占用资源太久。

8.3 构造代码块(实例代码块)

构造代码块(又称“实例初始化块”)是指在类中、方法外,但没有 static 修饰的一段 {} 代码。它在创建对象时会先于构造方法执行,用来对实例成员进行初始化或执行公共逻辑。从先于构造函数体执行的思想上看和C++的初始化列表有相似之处。

8.3.1 执行时机
  • 每次调用 new 构造对象时,都会先执行构造代码块,然后再执行构造方法。
  • 如果有多个构造方法,则不管调用哪一个,都会先执行这段构造代码块。

示例:

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    // 构造代码块(实例代码块)
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }

    public void show() {
        System.out.println("name: " + name + "  age: " + age);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student();
        stu.show();
    }
}
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输出:

I am instance init()!
I am Student init()!
name: bit  age: 12
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可以看到,构造代码块先于构造方法执行。

8.3.2 作用和特点
  1. 作用:可在对象创建前做一些实例变量的初始化或公共操作。
  2. 执行次数:与 new 对象的次数相同,每次创建对象都会执行一次。
  3. 与构造方法的关系:
    • 若有多个构造方法,可将公共初始化操作放到构造代码块,避免重复代码。
    • 执行顺序:构造代码块 → 构造方法。

8.4 静态代码块(静态初始化块)

静态代码块使用 static {} 修饰,是属于类级别的初始化逻辑。它会在类加载的时候执行一次,不随着对象创建反复执行。

8.4.1 执行时机
  • 类第一次加载时,JVM 执行所有静态代码块。
  • 只执行一次,与后续创建多少对象无关。
8.4.2 使用场景
  • 初始化静态成员变量。
  • 进行一次性的操作(如注册驱动、加载配置等)。
8.4.3 示例
public class Student {
    private String name;
    private int age;
    private static String classRoom;

    // 静态代码块
    static {
        classRoom = "bit306";
        System.out.println("I am static init()!");
    }

    // 构造代码块
    {
        this.name = "bit";
        this.age = 12;
        System.out.println("I am instance init()!");
    }

    public Student() {
        System.out.println("I am Student init()!");
    }

    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("----开始 main 方法----");
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
    }
}
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输出顺序示例:

I am static init()!
----开始 main 方法----
I am instance init()!
I am Student init()!
I am instance init()!
I am Student init()!
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8.4.4 注意事项
  1. 静态代码块只执行一次,无论创建多少对象都不会重复执行。
  2. 如果在同一个类里定义多个 static {},会按照代码顺序依次执行。(即合并)
  3. 静态环境下无法访问实例成员;要访问实例变量或实例方法,需要先创建对象。

8.5 同步代码块(了解)

“同步代码块”并不是为了初始化而存在,而是为了解决多线程并发访问同一资源时的线程安全问题。写法一般是:

synchronized(锁对象) {
    // 需要线程同步的代码
}
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  • 当一个线程进入该代码块并持有“锁对象”时,其他线程只能等待,直到该线程执行完毕并释放锁。
  • 通常“锁对象”可用 this(当前实例)、某个类对象、或专门的锁实例等。

十、内部类

内部类(Inner Class)是将一个类的定义放在另一个类的内部,从而形成逻辑上的隶属关系。Java 提供了多种内部类形式,包括成员内部类、静态内部类、局部内部类以及匿名内部类。通过内部类,我们可以更好地封装和管理代码结构,也能直接访问外部类的私有成员,增强代码的灵活性和可读性。


10.1 内部类概述

  1. 定义:在一个类的内部再定义一个类(或接口),该类称之为“内部类”或“嵌套类”。
  2. 分类:
    • 成员内部类(非静态内部类)
    • 静态内部类
    • 局部内部类(定义在方法或代码块内)
    • 匿名内部类(没有类名,直接定义并实例化)
  3. 好处:
    • 内部类可以直接访问外部类的成员(包括私有成员),从而简化了访问操作。
    • 逻辑上隶属关系更清晰,起到封装与隐藏的作用。
    • 通过匿名内部类等方式,可以使代码更简洁,尤其在回调或事件监听等场景中。

10.2 成员内部类

成员内部类又叫非静态内部类,它是定义在外部类的成员位置(与外部类的成员变量、方法同级)但不带 static 关键字的内部类。

10.2.1 基本语法
public class Outer {
    private String name = "OuterName";

    // 成员内部类
    public class Inner {
        public void show() {
            // 直接访问外部类的私有成员
            System.out.println("Outer name: " + name);
        }
    }

    public void test() {
        Inner inner = new Inner();
        inner.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        Outer outer = new Outer();
        outer.test();
    }
}
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执行流程:

  1. 创建 Outer 对象:Outer outer = new Outer();
  2. 在 outer.test() 方法中,实例化 Inner:Inner inner = new Inner();
  3. 调用 inner.show(),可以直接访问 Outer 类中的 name。
10.2.2 访问规则
  • 内部类可以直接访问外部类的所有成员(包括 private)。
  • 若内部类成员与外部类成员同名,可用 外部类名.this.成员 的方式区分,例如 Outer.this.name。
  • 在外部类的非静态方法中,可以直接创建内部类实例;在外部类的静态方法或其他类中,则需通过 外部类对象.new 内部类构造() 来创建。

10.3 静态内部类

静态内部类,也称静态嵌套类,使用 static 修饰。它与成员内部类的主要区别在于:

  1. 静态内部类只能访问外部类的静态成员,无法直接访问外部类的非静态成员。
  2. 创建静态内部类的对象时,不需要外部类对象的实例。
10.3.1 基本语法
public class Outer {
    private String name = "OuterName";
    private static String staticName = "StaticOuterName";

    // 静态内部类
    public static class Inner {
        public void show() {
            // 只能直接访问外部类的静态成员
            System.out.println("Outer staticName: " + staticName);

            // System.out.println(name); // 非静态成员,无法直接访问
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 不需要外部类对象,直接创建静态内部类对象
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
        inner.show();
    }
}
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10.3.2 访问方式
  • 静态内部类对象的创建方式:外部类名.内部类名 对象名 = new 外部类名.内部类名();
  • 静态内部类中的实例方法,依然需要创建内部类实例来调用;但如果有静态方法或静态变量,可以通过 Outer.Inner.静态方法 或 Outer.Inner.静态变量 直接访问。

10.4 局部内部类

局部内部类是定义在方法体或代码块内部的类,只在该方法或代码块中可见和使用。局部内部类可以看作“更局部化”的内部类,常用于一些只在某个方法中使用的场景。

public class Outer {
    public void method() {
        class Inner {
            public void show() {
                System.out.println("I am local inner class!");
            }
        }
        // 在方法内部创建并使用
        Inner inner = new Inner();
        inner.show();
    }

    public static void main(String[] args) {
        new Outer().method();
    }
}
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10.4.1 特点
  1. 作用域限制:只能在定义它的方法或代码块中创建并使用。
  2. 访问外部变量:可以访问外部类的成员,也可以访问该方法中被 final 或“事实上的最终”变量所修饰的局部变量(Java 8+ 开始,只要不修改该变量即可,不必显式 final)。

10.5 匿名内部类(抽象类和接口时详细介绍)

匿名内部类(Anonymous Inner Class)没有类名,通常用于简化创建某些接口或抽象类子类对象的过程,尤其在回调、事件处理等场景中使用广泛。

10.5.1 基本写法
interface ITest {
    void func();
}

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        // 匿名内部类:直接 new 接口(或抽象类),然后立刻重写其中的方法
        ITest test = new ITest() {
            @Override
            public void func() {
                System.out.println("Anonymous Inner Class func");
            }
        };

        test.func();
    }
}
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  1. new 接口/抽象类() { ... }:创建一个实现该接口或继承该抽象类的匿名子类对象。
  2. 匿名:没有类名,直接在此处定义并实例化。
10.5.2 特点
  1. 只能使用一次:若需要多次创建同样功能的对象,通常还是单独定义一个类或使用 Lambda(对于函数式接口)更好。
  2. 简化代码:不用显式定义一个实现类/子类。

10.6 小结

  1. 成员内部类:
    • 需要先创建外部类对象,再通过 外部类对象.new 内部类() 来实例化。
    • 可以访问外部类的所有成员。
  2. 静态内部类:
    • 使用 static 修饰,只能直接访问外部类的静态成员。
    • 无需外部类实例即可创建,使用 外部类名.内部类名 方式。
  3. 局部内部类:
    • 定义在方法或代码块内部,仅在该方法/代码块中可见。
    • 可以访问外部类的成员,也可以访问方法内“事实上的最终”变量。
  4. 匿名内部类:
    • 没有类名,常用于简化接口或抽象类的实现。
    • 使用场景多在回调、事件监听等。

掌握内部类的使用场景与写法,可以使代码的封装性更好,也能让某些实现方式更灵活、更简洁。
在实际开发中,根据需求选择合适的内部类形式:

  • 若需要频繁调用且功能独立,建议成员内部类或静态内部类;
  • 若仅在某个方法中临时使用,且逻辑不复杂,可选择局部内部类或匿名内部类来简化代码。

十一、对象的打印

在 Java 中,当我们使用 System.out.println(obj); 或字符串拼接(如 "" + obj)来打印一个对象时,实质上是自动调用该对象的 toString() 方法。如果类中没有重写 toString(),则默认会调用 Object 类的 toString() 方法,打印出类似 类名@哈希值 的信息(如 com.bit.demo.Student@3f99bd52),往往并不是我们想要的“可读输出”。


11.1 Object 的 toString()

  1. 默认实现:Object 的 toString() 返回的字符串格式一般是:

    getClass().getName() + "@" + Integer.toHexString(hashCode())
    
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    也就是“类的完整名称@哈希码”形式,便于识别对象在内存中的“标识”,但并不展示对象的具体属性信息。

  2. 为什么常被打印?

    • 在使用 System.out.println(对象引用); 或字符串拼接时,会自动调用 toString()。
    • 如果没有重写该方法,就会使用 Object 的默认实现。

11.2 重写 toString()

为了打印出更有意义的信息,我们通常会在自定义的类中重写(Override) toString() 方法。这样当打印对象时,就能输出该对象的关键属性值或其他说明性内容。

11.2.1 基本示例
public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    // 重写 toString() 方法
    @Override
    public String toString() {
        return "Student{name='" + name + "', age=" + age + "}";
    }

    public static void main(String[] args) {
        Student stu = new Student("Alice", 20);
        System.out.println(stu); 
        // 自动调用 stu.toString() => 输出: Student{name='Alice', age=20}
    }
}
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11.2.2 重写要点
  1. 方法签名:必须是 public String toString(),且带有 @Override 注解(可选但建议)。
  2. 返回值:返回一个可读性强、能够体现对象核心信息的字符串。
  3. 风格多样:可以根据需要自定义输出格式,或使用 JSON、XML 等形式。
  4. IDE 快捷生成:大多数 IDE(如 Eclipse、IntelliJ IDEA)可以自动生成 toString() 代码,方便使用。

11.3 打印数组

打印数组对象时,如果使用 System.out.println(arr); 也会得到类似 [Ljava.lang.String;@1540e19d 这样的结果(同样是 Object 的默认 toString())。如果想查看数组元素,可以使用以下方式:

  1. Arrays.toString(数组):适用于一维数组。

    String[] arr = {"Hello", "World"};
    System.out.println(Arrays.toString(arr)); 
    // [Hello, World]
    
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    • 3
  2. Arrays.deepToString(数组):适用于多维数组。

    String[][] arr2D = {{"A", "B"}, {"C", "D"}};
    System.out.println(Arrays.deepToString(arr2D)); 
    // [[A, B], [C, D]]
    
    • 1
    • 2
    • 3

11.4 小结

  1. 默认打印对象:调用 Object.toString(),返回“类名@哈希值”,可读性差。
  2. 重写 toString():通过在自定义类中重写 toString(),让打印对象时输出更有意义的属性信息。
  3. 打印数组:使用 Arrays.toString() 或 Arrays.deepToString() 更好地展示数组内容。

在实际开发中,重写 toString() 不仅方便调试与日志记录,也能让我们更直观地了解对象的核心数据。合理使用 toString() 让输出信息更友好,对日常开发帮助很大。


十二、总结与展望

本篇内容主要围绕以下三个方面展开:

  1. static关键字

    • 静态变量和静态方法在类级别上提供共享资源和操作,无需创建对象即可使用。
    • 静态代码块为类提供一次性初始化的机会。
  2. 代码块

    • 包括静态代码块、实例代码块等,用于在不同阶段进行初始化操作。
    • 掌握代码块的执行顺序有助于理解对象的生命周期。
  3. 内部类

    • 提供了更灵活的访问方式和封装机制。
    • 主要分为成员内部类、静态内部类、匿名内部类和局部内部类。

未来的学习方向

  • Java 继承与多态:继续探索面向对象的另外两个特性,理解类与类之间的继承关系以及动态绑定机制。
  • 接口与抽象类:深入理解接口与抽象类的应用场景,以及如何运用多态思想进行程序扩展。
  • 常用设计模式:结合内部类与静态特性,在单例、工厂、观察者等常见模式中,静态和内部类都有独特的用武之地。

如果你对本篇内容有任何疑问或想进一步探讨,欢迎在评论区留言。我们下篇文章见,继续一起探索 Java 的广阔天地!


以上就是关于【Java篇】静动交融,内外有别:从静态方法到内部类的深度解析内容啦,各位大佬有什么问题欢迎在评论区指正,或者私信我也是可以的啦,您的支持是我创作的最大动力!❤️
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注:本文转载自blog.csdn.net的半截诗​的文章"https://blog.csdn.net/2301_79849925/article/details/146019987"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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