首页 最新 热门 推荐

  • 首页
  • 最新
  • 热门
  • 推荐

C/C++内存管理

  • 25-04-25 00:42
  • 3989
  • 7407
blog.csdn.net

一、C/C++内存分布

阅读下面代码,思考下面代码分别在哪个区域?(栈、堆、数据段(静态区)、代码段(常量区))

  1. int globalvar = 1;
  2. void Test()
  3. {
  4. static int staticvar = 1;
  5. int localvar = 1;
  6. int num1[10] = { 1,2,3,4 };
  7. char char2[] = "abcd";
  8. const char* pChar3 = "abcd";
  9. int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
  10. int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
  11. int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
  12. free(ptr1);
  13. free(ptr3);
  14. }

1.栈又叫堆栈——非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。

2.内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存。用户可使用系统接口创建共享内存,做进程间通信。

3.堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以向上增长的。

4.数据段——存储全局数据和静态数据。

5.代码段——可执行的代码/只读常量。

二、 C语言中动态内存管理方式:malloc/calloc/realloc/free

动态内存管理(之前博客):

http://iyenn.com/rec/1823678.html?spm=1001.2014.3001.5502

三、C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力了,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

1.new/delete操作内置类型

  1. void Test()
  2. {
  3. // 动态申请一个int类型的空间
  4. int* ptr4 = new int;
  5. // 动态申请一个int类型的空间并初始化为10
  6. int* ptr5 = new int(10);
  7. // 动态申请10个int类型的空间
  8. int* ptr6 = new int[3];
  9. delete ptr4;
  10. delete ptr5;
  11. delete[] ptr6;
  12. }

注意:申请和释放单个元素的空间,使用new和delete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]和delete[],注意:匹配起来使用。

2.new和delete操作自定义类型

  1. class A {
  2. public:
  3. A(int a = 0)
  4. :_a(a) {
  5. cout << "A():" << this << endl;
  6. }
  7. ~A() {
  8. cout << "~A():" << this << endl;
  9. }
  10. private:
  11. int _a;
  12. };
  13. int main() {
  14. // new/delete和malloc/free最大区别是new/delete对于【自定义类型】除了开空间,还会调用构造函数和析构函数
  15. // 只申请空间
  16. A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
  17. // 申请空间 + 构造函数
  18. A* p2 = new A(1);
  19. // 只释放空间
  20. free(p1);
  21. // 析构函数 + 释放空间
  22. delete p2;
  23. // 内置类型是几乎是一样的
  24. int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int));
  25. int* p4 = new int;
  26. free(p3);
  27. delete p4;
  28. A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A)*10);
  29. A* p6 = new A[10]; free(p5);
  30. delete[] p6;
  31. return 0;
  32. }

 注意:在申请自定义类型时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与free不会。

四、operator new与operator delete函数(重点)

new和delete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator new和operator delete系统提供的全局函数,new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new实际是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应当措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete最终是通过free来释放空间的。

五、new和delete的实现原理

1.内置类型

如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是:new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[ ]和delete[ ]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

2.自定义类型

new的原理:

①调用operator new函数申请空间
②在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造

delete的原理:

①在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
②调用operator delete函数释放对象的空间

new T[N]的原理:

①调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
②在申请的空间上执行N次构造函数

delete[ ]的原理:

①在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
②调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete0中调用operator delete来释放空间

六、定位new表达式(placement-new)(了解)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式:
new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list),place_addres必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表

使用场景:
定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使mew的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

  1. class A {
  2. public:
  3. A(int a = 0)
  4. :_a(a) {
  5. cout << "A():" << this << endl;
  6. }
  7. ~A() {
  8. cout << "~A():" << this << endl;
  9. }
  10. private:
  11. int _a;
  12. };
  13. int main() {
  14. // p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没 有执行
  15. A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
  16. new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
  17. p1->~A();
  18. free(p1);
  19. A * p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
  20. new(p2)A(10); p2->~A();
  21. operator delete(p2);
  22. return 0;
  23. }

七、malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。

不同的地方是:

①malloc和free都是函数,new和delete是操作符

②malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化

③malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可,如果是多个对象,[ ]中指定对象个数即可

④malloc的返回值为void*,在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间类型

⑤malloc申请空间失败时,返回的时NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需要捕获异常

⑥申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成空间中资源的清理释放

注:本文转载自blog.csdn.net的23遇见的文章"https://blog.csdn.net/2301_81403537/article/details/145377756"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
复制链接
复制链接
相关推荐
发表评论
登录后才能发表评论和回复 注册

/ 登录

评论记录:

未查询到任何数据!
回复评论:

分类栏目

后端 (14832) 前端 (14280) 移动开发 (3760) 编程语言 (3851) Java (3904) Python (3298) 人工智能 (10119) AIGC (2810) 大数据 (3499) 数据库 (3945) 数据结构与算法 (3757) 音视频 (2669) 云原生 (3145) 云平台 (2965) 前沿技术 (2993) 开源 (2160) 小程序 (2860) 运维 (2533) 服务器 (2698) 操作系统 (2325) 硬件开发 (2492) 嵌入式 (2955) 微软技术 (2769) 软件工程 (2056) 测试 (2865) 网络空间安全 (2948) 网络与通信 (2797) 用户体验设计 (2592) 学习和成长 (2593) 搜索 (2744) 开发工具 (7108) 游戏 (2829) HarmonyOS (2935) 区块链 (2782) 数学 (3112) 3C硬件 (2759) 资讯 (2909) Android (4709) iOS (1850) 代码人生 (3043) 阅读 (2841)

热门文章

106
编程语言
关于我们 隐私政策 免责声明 联系我们
Copyright © 2020-2024 蚁人论坛 (iYenn.com) All Rights Reserved.
Scroll to Top