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Simulink代码生成: Saturation模块及其代码

  • 23-09-22 01:02
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blog.csdn.net

本文研究Saturation模块的用法和该模块生成的代码。

文章目录

  • 1 Simulink中的Saturation模块
  • 2 Saturation模块建模
  • 3 Saturation模块的代码
  • 4 总结

1 Simulink中的Saturation模块

Saturation的中文含义是饱和,在Simulink中用于把输入信号的大小限制在某一范围内。

Saturation模块如下图所示,其中的属性可以配置它的上限和下限。
在这里插入图片描述

2 Saturation模块建模

Saturation模块的建模很简单,就是一个输入、一个输出信号,再把上下限的值写进去就行。
在这里插入图片描述

3 Saturation模块的代码

把上一章中的模型生成代码,如图:
在这里插入图片描述
由图中方框内代码可知,代码对输入值用if-else进行条件判断。当输入值大于10或小于-10的时候,输出值等于10或-10的边界值。当输入再[-10,10]的范围之内时,输出等于输入。这样就达到了限值的效果了。

如果在代码中看到类似的判断语句,就应该很容易想到Saturation模块了。

4 总结

Saturation模块的模型用法和对应代码都十分简单,非常好理解。在控制策略建模中,Saturation模块也是非常常用的。

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注:本文转载自blog.csdn.net的chhttty的文章"https://blog.csdn.net/u013288925/article/details/106950125"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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