1)start() VS run()

直接调用 run() 方法

public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                log.info(Thread.currentThread().getName() + " running....");
            }
        }, "t1");

        // 测试通过 Thread 类实例 t1 对象直接调用 run 方法
        t1.run();

        log.info(Thread.currentThread().getName() + " running...");
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

结果

14:56:56 [main] c.Code_05_Test - main running....
14:56:56 [main] c.Code_05_Test - main running...
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

调用 start() 方法

public static void main(String[] args) {

        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                log.info(Thread.currentThread().getName() + " running....");
            }
        }, "t1");

        // 测试通过 Thread 类实例 t1 对象直接调用 run 方法
//        t1.run();
        // 调用 start 方法
        t1.start();

        log.info(Thread.currentThread().getName() + " running...");
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

结果

14:59:35 [main] c.Code_05_Test - main running...
14:59:35 [t1] c.Code_05_Test - t1 running....

 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

发现两种结果是不一样的,使用 start 方式,CPU 会为创建的线程分配时间片,线程进入运行状态,然后线程调用 run 方法执行逻辑。直接使用 run 的方式,虽然会创建了线程,但是它是直接调用方法,而不是像 start 方式那样触发的,这个线程对象会处一直处在新建状态,从结果上也可以看出,run 方法是 main 线程调用,而不是 t1 线程。

2)sleep()与yield()

sleep (使线程阻塞)

  1. 调用 sleep 会让当前线程从 Running 进入 Timed Waiting 状态(阻塞),可通过state()方法查看
  2. 其它线程可以使用 interrupt 方法打断正在睡眠的线程,这时 sleep 方法会抛出 InterruptedException
  3. 睡眠结束后的线程未必会立刻得到执行
  4. 建议用 TimeUnit 的 sleep 代替 Thread 的 sleep 来获得更好的可读性

yield (让出当前线程)

  1. 调用 yield 会让当前线程从 Running 进入 Runnable 就绪状态(仍然有可能被执行),然后调度执行其它线程
  2. 具体的实现依赖于操作系统的任务调度器

线程优先级
线程优先级会提示(hint)调度器优先调度该线程,但它仅仅是一个提示,调度器可以忽略它 如果 cpu 比较忙,那么优先级高的线程会获得更多的时间片,但 cpu 闲时,优先级几乎没作用

3)join() 方法

用于等待某个线程结束。哪个线程内调用join()方法,就等待哪个线程结束,然后再去执行其他线程。
如在主线程中调用ti.join(),则是主线程等待t1线程结束,join 采用同步。

Thread t1 = new Thread();
//等待 t1 线程执行结束
t1.join();
// 最多等待 1000ms,如果 1000ms 内线程执行完毕,则会直接执行下面的语句,不会等够 1000ms
t1.join(1000);
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4)interrupt() 方法

interrupt 打断线程有两种情况,如下:

isInterrupted() 与 interrupted() 比较,如下:
首先,isInterrupted 是实例方法,interrupted 是静态方法,它们的用处都是查看当前打断的状态,但是 isInterrupted 方法查看线程的时候,不会将打断标记清空,也就是置为 false,interrupted 查看线程打断状态后,会将打断标志置为 false,也就是清空打断标记,简单来说,interrupt() 方法类似于 setter 设置中断值,isInterrupted() 类似于 getter 获取中断值,interrupted() 类似于 getter + setter 先获取中断值,然后清除标志。
用代码测试如下:

/**
 * 测试 isInterrupted 与 interrupted
 */
@Slf4j(topic = "c.Code_14_Test")
public class Code_14_Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {

        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info("park");
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");
//            log.info("打断标记为:{}", Thread.currentThread().isInterrupted());
            log.info("打断标记为:{}", Thread.interrupted());

            // 使用 Thread.currentThread().isInterrupted() 查看打断标记为 true, LockSupport.park() 失效
            /**
             * 执行结果:
             * 11:54:17 [t1] c.Code_14_Test - park
             * 11:54:18 [t1] c.Code_14_Test - unpark
             * 11:54:18 [t1] c.Code_14_Test - 打断标记为:true
             * 11:54:18 [t1] c.Code_14_Test - unpark
             */
            // 使用 Thread.interrupted() 查看打断标记为 true, 然后清空打断标记为 false, LockSupport.park() 不失效
            /**
             * 执行结果:
             * 11:58:12 [t1] c.Code_14_Test - park
             * 11:58:13 [t1] c.Code_14_Test - unpark
             * 11:58:13 [t1] c.Code_14_Test - 打断标记为:true
             */
            LockSupport.park();
            log.info("unpark");

        }, "t1");

        t1.start();
        Thread.sleep(1000); // 主线程休眠 1 秒
        t1.interrupt();
    }

}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

终止模式之两阶段终止模式,如下:
Two Phase Termination,就是考虑在一个线程T1中如何优雅地终止另一个线程T2?这里的优雅指的是给T2一个料理后事的机会(如释放锁)。
在这里插入图片描述
代码实现如下:

/**
 * 使用 interrupt 进行两阶段终止模式
 */
@Slf4j(topic = "c.Code_13_Test")
public class Code_13_Test {

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TwoParseTermination twoParseTermination = new TwoParseTermination();
        twoParseTermination.start();
        Thread.sleep(3500);
        twoParseTermination.stop();
    }

}

@Slf4j(topic = "c.TwoParseTermination")
class TwoParseTermination {

    private Thread monitor;

    // 启动线程
    public void start() {
        monitor = new Thread(() -> {
            while (true) {
                Thread thread = Thread.currentThread();
                if(thread.isInterrupted()) { // 调用 isInterrupted 不会清除标记
                    log.info("料理后事 ...");
                    break;
                } else {
                    try {
                        Thread.sleep(1000);
                        log.info("执行监控的功能 ...");
                    } catch (InterruptedException e) {
                        log.info("设置打断标记 ...");
                        thread.interrupt();
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
            }
        }, "monitor");
        monitor.start();
    }

    // 终止线程
    public void stop() {
        monitor.interrupt();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

5)sleep,yiled,wait,join 对比

参考文章:点这里

6)守护线程

默认情况下,java进程需要等待所有的线程结束后才会停止,但是有一种特殊的线程,叫做守护线程,在其他线程全部结束的时候即使守护线程还未结束代码未执行完java进程也会停止。普通线程t1可以调用 t1.setDeamon(true); 方法变成守护线程。

注意 垃圾回收器线程就是一种守护线程 Tomcat 中的 Acceptor 和 Poller 线程都是守护线程,所以 Tomcat 接收到 shutdown 命令后,不会等 待它们处理完当前请求
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4、线程状态

1)线程的 5 种状态

从操作系统层划分,线程有 5 种状态
在这里插入图片描述

  1. 初始状态,仅仅是在语言层面上创建了线程对象,即Thead thread = new Thead();,还未与操作系统线程关联
  2. 可运行状态,也称就绪状态,指该线程已经被创建,与操作系统相关联,等待cpu给它分配时间片就可运行
  3. 运行状态,指线程获取了CPU时间片,正在运行
    当CPU时间片用完,线程会转换至【可运行状态】,等待 CPU再次分配时间片,会导致我们前面讲到的上下文切换
  4. 阻塞状态
    1. 如果调用了阻塞API,如BIO读写文件,那么线程实际上不会用到CPU,不会分配CPU时间片,会导致上下文切换,进入【阻塞状态】
    2. 等待BIO操作完毕,会由操作系统唤醒阻塞的线程,转换至【可运行状态】
    3. 与【可运行状态】的区别是,只要操作系统一直不唤醒线程,调度器就一直不会考虑调度它们,CPU就一直不会分配时间片
  5. 终止状态,表示线程已经执行完毕,生命周期已经结束,不会再转换为其它状态

2)线程的 6 种状态

这是从 Java API 层面来描述的,我们主要研究的就是这种。可以参考文章,点这里
在这里插入图片描述

演示线程的 6 种状态,代码如下:

/**
 * 演示 java 线程的 6 种状态(NEW, RUNNABLE, TERMINATED, BLOCKED, WAITING, TIMED_WAITING)
 */
@Slf4j(topic = "c.Code_15_Test")
public class Code_15_Test {

    public static void main(String[] args) {

        // NEW
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            log.info("NEW 状态");
        }, "t1");

        // RUNNABLE
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            while (true) {

            }
        }, "t2");

        t2.start();

        // TERMINATED
        Thread t3 = new Thread(() -> {
            log.info("running");
        }, "t3");
        t3.start();

        // TIMED_WAITING
        Thread t4 = new Thread(() -> {
            synchronized (Code_15_Test.class) {
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t4");
        t4.start();

        // WAITING
        Thread t5 = new Thread(() -> {
            try {
                t2.join();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }, "t5");
        t5.start();

        Thread t6 = new Thread(() -> {
            synchronized (Code_15_Test.class) {
                try {
                    Thread.sleep(100000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }, "t6");
        t6.start();

        // 主线程休眠 1 秒, 目的是为了等待 t3 线程执行完
        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        log.info("t1 线程状态: {}", t1.getState());
        log.info("t2 线程状态: {}", t2.getState());
        log.info("t3 线程状态: {}", t3.getState());
        log.info("t4 线程状态: {}", t4.getState());
        log.info("t5 线程状态: {}", t5.getState());
        log.info("t6 线程状态: {}", t6.getState());
    }

}

 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

结论

本章的重点在于掌握
1)线程的创建
2)线程重要的 API,如 start、run、sleep、yield、join、interrupt 等
3)线程的状态
4)原理方面,线程的运行流程,栈、栈帧、上下文切换、程序计数器等知识。
5)Thread 两种创建线程的源码
6)使用 interrupt 来编写两阶段终止

三、共享模型之管程

1、线程共享带来的问题

线程出现问题的根本原因是因为线程上下文切换,导致线程里的指令没有执行完就切换执行其它线程了。

	public static int count = 0;
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            for (int i = 1;i < 5000; i++){
                count++;
            }
        });
        Thread t2 = new Thread(() -> {
            for (int i = 1;i < 5000; i++){
                count--;
            }
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t1.join();
        t2.join();
        log.debug("count的值是{}",count);
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

如上代码,当执行 count++ 或者 count-- 操作的时候,从字节码分析,实际上是 4 步操作。

count++; // 操作字节码如下:
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
iadd // 自增
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i

count--; // 操作字节码如下:
getstatic i // 获取静态变量i的值
iconst_1 // 准备常量1
isub // 自减
putstatic i // 将修改后的值存入静态变量i
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

当 CPU 时间片分给 t1 线程时,t1 线程去读取变量值为 0 并且执行 ++ 的操作,如上在字节码自增操作中,当 t1 执行完自增,还没来得急将修改后的值存入静态变量时,假如线程的时间片用完了,并且 CPU 将时间片分配给 t2 线程,t2 线程拿到时间片执行自减操作,并且将修改后的值存入静态变量,此时 count 的值为 -1,但是当 CPU 将时间片分给经历了上下文切换的 t1 线程时,t1 将修改后的值存入静态变量,此时 counter 的值为 1,覆盖了 t2 线程执行的结果,出现了丢失更新,这就是多线对共享资源读取的问题。
1)临界区 Critical Section

static int counter = 0;
 
static void increment() 
// 临界区 
{   
    counter++; 
}
 
static void decrement() 
// 临界区 
{ 
    counter--; 
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

2)竞态条件 Race Condition
多个线程在临界区内执行,由于代码的执行序列不同而导致结果无法预测,称之为发生了竞态条件

2、synchronized 解决方案

1)解决手段

为了避免临界区中的竞态条件发生,由多种手段可以达到。

现在讨论使用 synchronized 来进行解决,即俗称的对象锁,它采用互斥的方式让同一时刻至多只有一个线程持有对象锁,其他线程如果想获取这个锁就会阻塞住,这样就能保证拥有锁的线程可以安全的执行临界区内的代码,不用担心线程上下文切换。

2)synchronized 语法

synchronized(对象) {
	//临界区
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

3)synchronized 加在方法上

public class Test {
	// 在方法上加上synchronized关键字
	public synchronized void test() {
	
	}
	// 等价于
	public void test() {
		synchronized(this) { // 锁住的是对象
		
		}
	}
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">
public class Test {
	// 在静态方法上加上 synchronized 关键字
	public synchronized static void test() {
	
	}
	//等价于
	public void test() {
		synchronized(Test.class) { // 锁住的是类
		
		}
	}
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

3、变量的线程安全分析

1)成员变量和静态变量的线程安全分析

2)部变量线程安全分析

3)线程安全的情况

局部变量被初始化为基本数据类型是安全的,代码如下,因为每个线程都会有一份 test() 放在线程私有的栈中,多个线程就有多个,是不被多个线程共享的,所有就没有线程安全问题。

public static void test() {
     int i = 10;
     i++;
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4)线程不安全的情况

如果局部变量引用的对象逃离方法的范围,那么要考虑线程安全的,分析如下代码:

@Slf4j(topic = "c.Code_18_Test")
public class Code_18_Test {

    public static void main(String[] args) {
        UnsafeTest unsafeTest = new UnsafeTest();
        for(int i = 0; i < 10; i++) {
            new Thread(() -> {
                unsafeTest.method1();
            }, "t" + i).start();
        }
    }

}

class UnsafeTest {

    List<Integer> list = new ArrayList<>();

    public void method1() {
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            method2();
            method3();
        }
    }

    public void method2() {
        list.add(1);
    }

    public void method3() {
        list.remove(0);
    }

}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

5)不安全原因分析

在这里插入图片描述
如图所示,因为 list 是实例变量,则多个线程都会使用到这个共享的实例变量,就会出现线程安全问题,为什么会有安全问题呢,首先要理解 list 添加元素的几步操作,第一步会获取添加元素的下标 index,第二步对指定的 index 位置添加元素,第三步将 index 往后移。
当 t0 线程从 list 拿到 index = 0 后,t0 线程的时间片用完,出现上下文切换,t1 获取时间片开始执行,从 list 也拿到 index =
0,然后将元素添加到 index 位置,然后将 index 值加 1,然后 t0 线程获取时间片,对 index = 0 位置添加元素,此时 index = 0 已经存在元素,就会出现报错。

6)解决方法

可以将 list 修改成局部变量,然后将 list 作为引用传入方法中,因为局部变量是每个线程私有的,不会出现共享问题,那么就不会有上述问题了。修改的代码如下:


class SafeTest {

    public void method1() {
 
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }

    public void method2(List<Integer> list) {
        list.add(1);
    }

    public void method3(List<Integer> list) {
        list.remove(0);
    }

}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

7)思考 private 或 final的重要性

在上诉代码中,其实存在线程安全的问题,因为 method2,method3 方法都是用 public 声明的,如果一个类继承 SafeTest 类,对 method2,method3 方法进行了重写,比如重写 method3 方法,代码如下:

class UnsafeSubTest extends UnsafeTest {

    @Override
    public void method3(List<Integer> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

可以看到重写的方法中又使用到了线程,当主线程和重写的 method3 方法的线程同时存在,此时 list 就是这两个线程的共享资源了,就会出现线程安全问题,我们可以用 private 访问修饰符解决此问题,代码实现如下:

class ThreadSafe {
    public final void method1(int loopNumber) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            method2(list);
            method3(list);
        }
    }
    private void method2(ArrayList<String> list) {
        list.add("1");
    }
    private void method3(ArrayList<String> list) {
        list.remove(0);
    }
}
class ThreadSafeSubClass extends ThreadSafe{
    @Override
    public void method3(ArrayList<String> list) {
        new Thread(() -> {
            list.remove(0);
        }).start();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

从这个例子可以看出 private 或 final 提供【安全】的意义所在,请体会开闭原则中的【闭】。

8)常见线程安全类

这里说它们是线程安全的是指,多个线程调用它们同一个实例的某个方法时,是线程安全的。如:

Hashtable table = new Hashtable();
new Thread(()->{
 	table.put("key1", "value1");
}).start();
new Thread(()->{
 	table.put("key2", "value2");
}).start();
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">
线程安全类方法的组合

但注意它们多个方法的组合不是原子的,看如下代码

Hashtable table = new Hashtable();
// 线程1,线程2
if( table.get("key") == null) {
 table.put("key", value);
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

在这里插入图片描述
如上图所示,当使用方法组合时,出现了线程安全问题,当线程 1 执行完 get(“key”) ,这是一个原子操作没出问题,但是在 get(“key”) == null 比较时,如果线程的时间片用完了,线程 2 获取时间片执行了 get(“key”) == null 操作,然后进行 put(“key”, “v2”) 操作,结束后,线程 1 被分配 cpu 时间片继续执行,执行 put 操作就会出现线程安全问题。

不可变类的线程安全

String和Integer类都是不可变的类,因为其类内部状态是不可改变的,因此它们的方法都是线程安全的,有同学或许有疑问,String 有 replace,substring 等方法【可以】改变值啊,其实调用这些方法返回的已经是一个新创建的对象了!

public String substring(int beginIndex, int endIndex) {
        if (beginIndex < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(beginIndex);
        }
        if (endIndex > value.length) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(endIndex);
        }
        int subLen = endIndex - beginIndex;
        if (subLen < 0) {
            throw new StringIndexOutOfBoundsException(subLen);
        }
        return ((beginIndex == 0) && (endIndex == value.length)) ? this
                : new String(value, beginIndex, subLen); // 新建一个对象,然后返回,没有修改等操作,是线程安全的。
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">
示例分析-是否线程安全

示例一:
分析线程是否安全,先对类的成员变量,类变量,局部变量进行考虑,如果变量会在各个线程之间共享,那么就得考虑线程安全问题了,如果变量A引用的是线程安全类的实例,并且只调用该线程安全类的一个方法,那么该变量A是线程安全的的。下面对实例一进行分析:此类不是线程安全的,MyAspect切面类只有一个实例,成员变量start 会被多个线程同时进行读写操作

@Aspect
@Component
public class MyAspect {
        // 是否安全?
        private long start = 0L;

        @Before("execution(* *(..))")
        public void before() {
            start = System.nanoTime();
        }

        @After("execution(* *(..))")
        public void after() {
            long end = System.nanoTime();
            System.out.println("cost time:" + (end-start));
        }
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

示例二:
此例是典型的三层模型调用,MyServlet UserServiceImpl UserDaoImpl类都只有一个实例,UserDaoImpl类中没有成员变量,update方法里的变量引用的对象不是线程共享的,所以是线程安全的;UserServiceImpl类中只有一个线程安全的UserDaoImpl类的实例,那么UserServiceImpl类也是线程安全的,同理 MyServlet也是线程安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
 // 是否安全
 private UserService userService = new UserServiceImpl();

 public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
 userService.update(...);
 }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
 // 是否安全
 private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
 public void update() {
 userDao.update();
 }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
 public void update() {
 String sql = "update user set password = ? where username = ?";
 // 是否安全
 try (Connection conn = DriverManager.getConnection("","","")){
 // ...
 } catch (Exception e) {
 // ...
 }
 }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

示例三:
跟示例二大体相似,UserDaoImpl类中有成员变量,那么多个线程可以对成员变量conn 同时进行操作,故是不安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全
    private UserService userService = new UserServiceImpl();

    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    // 是否安全
    private UserDao userDao = new UserDaoImpl();
    public void update() {
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全
    private Connection conn = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

示例四:
跟示例三大体相似,UserServiceImpl类的update方法中 UserDao是作为局部变量存在的,所以每个线程访问的时候都会新建有一个UserDao对象,新建的对象是线程独有的,所以是线程安全的

public class MyServlet extends HttpServlet {
    // 是否安全
    private UserService userService = new UserServiceImpl();
    public void doGet(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) {
        userService.update(...);
    }
}
public class UserServiceImpl implements UserService {
    public void update() {
        UserDao userDao = new UserDaoImpl();
        userDao.update();
    }
}
public class UserDaoImpl implements UserDao {
    // 是否安全
    private Connection = null;
    public void update() throws SQLException {
        String sql = "update user set password = ? where username = ?";
        conn = DriverManager.getConnection("","","");
        // ...
        conn.close();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

示例五:

public abstract class Test {
    public void bar() {
        // 是否安全
        SimpleDateFormat sdf = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss");
        foo(sdf);
    }
    public abstract foo(SimpleDateFormat sdf);
    public static void main(String[] args) {
        new Test().bar();
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

其中 foo 的行为是不确定的,可能导致不安全的发生,被称之为外星方法,因为 foo 方法可以被重写,导致线程不安全。在 String 类中就考虑到了这一点,String 类是 final 关键字声明的,子类不能重写它的方法。

    public void foo(SimpleDateFormat sdf) {
        String dateStr = "1999-10-11 00:00:00";
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    sdf.parse(dateStr);
                } catch (ParseException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }).start();
        }
    }
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4、Monitor 概念

1)Java 对象头

以 32 位虚拟机为例,普通对象的对象头结构如下,其中的 Klass Word 为指针,指向对应的 Class 对象;
普通对象
在这里插入图片描述
数组对象
在这里插入图片描述
其中 Mark Word 结构为
在这里插入图片描述
所以一个对象的结构如下:
在这里插入图片描述

2)Monitor 原理

Monitor 被翻译为监视器或者说管程
每个 java 对象都可以关联一个 Monitor ,如果使用 synchronized 给对象上锁(重量级),该对象头的 Mark Word 中就被设置为指向 Monitor 对象的指针。
在这里插入图片描述

注意:synchronized 必须是进入同一个对象的 monitor 才有上述的效果不加 synchronized 的对象不会关联监视器,不遵从以上规则

5、synchronized 原理进阶

1)synchronized 用于同步代码块与同步方法原理

参考这篇文章

2)轻量级锁

轻量级锁的使用场景是:如果一个对象虽然有多个线程要对它进行加锁,但是加锁的时间是错开的(也就是没有人可以竞争的),那么可以使用轻量级锁来进行优化。轻量级锁对使用者是透明的,即语法仍然是 synchronized ,假设有两个方法同步块,利用同一个对象加锁

static final Object obj = new Object();
public static void method1() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 A
         method2();
     }
}
public static void method2() {
     synchronized( obj ) {
         // 同步块 B
     }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">
  1. 每次指向到 synchronized 代码块时,都会创建锁记录(Lock Record)对象,每个线程都会包括一个锁记录的结构,锁记录内部可以储存对象的 Mark Word 和对象引用 reference
    在这里插入图片描述
  2. 让锁记录中的 Object reference 指向对象,并且尝试用 cas(compare and sweep) 替换 Object 对象的 Mark Word ,将 Mark Word 的值存入锁记录中。
    在这里插入图片描述
  3. 如果 cas 替换成功,那么对象的对象头储存的就是锁记录的地址和状态 00 表示轻量级锁,如下所示
    在这里插入图片描述
  4. 如果cas失败,有两种情况
    1. 如果是其它线程已经持有了该 Object 的轻量级锁,那么表示有竞争,首先会进行自旋锁,自旋一定次数后,如果还是失败就进入锁膨胀阶段。
    2. 如果是自己的线程已经执行了 synchronized 进行加锁,那么再添加一条 Lock Record 作为重入的计数。
      在这里插入图片描述
  5. 当线程退出 synchronized 代码块的时候,如果获取的是取值为 null 的锁记录,表示有重入,这时重置锁记录,表示重入计数减一
    在这里插入图片描述
  6. 当线程退出 synchronized 代码块的时候,如果获取的锁记录取值不为 null,那么使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象
    1. 成功则解锁成功
    2. 失败,则说明轻量级锁进行了锁膨胀或已经升级为重量级锁,进入重量级锁解锁流程

3)锁膨胀

如果在尝试加轻量级锁的过程中,cas 操作无法成功,这是有一种情况就是其它线程已经为这个对象加上了轻量级锁,这是就要进行锁膨胀,将轻量级锁变成重量级锁。

  1. 当 Thread-1 进行轻量级加锁时,Thread-0 已经对该对象加了轻量级锁
    在这里插入图片描述
  2. 这时 Thread-1 加轻量级锁失败,进入锁膨胀流程,
  3. 当 Thread-0 退出 synchronized 同步块时,使用 cas 将 Mark Word 的值恢复给对象头,对象的对象头指向 Monitor,那么会进入重量级锁的解锁过程,即按照 Monitor 的地址找到 Monitor 对象,将 Owner 设置为 null ,唤醒 EntryList 中的 Thread-1 线程

4)自旋优化

重量级锁竞争的时候,还可以使用自旋来进行优化,如果当前线程自旋成功(即在自旋的时候持锁的线程释放了锁),那么当前线程就可以不用进行上下文切换就获得了锁

  1. 自旋重试成功的情况
    在这里插入图片描述
  2. 自旋重试失败的情况,自旋了一定次数还是没有等到持锁的线程释放锁
    在这里插入图片描述

自旋会占用 CPU 时间,单核 CPU 自旋就是浪费,多核 CPU 自旋才能发挥优势。在 Java 6 之后自旋锁是自适应的,比如对象刚刚的一次自旋操作成功过,那么认为这次自旋成功的可能性会高,就多自旋几次;反之,就少自旋甚至不自旋,总之,比较智能。Java 7 之后不能控制是否开启自旋功能

5)偏向锁

在轻量级的锁中,我们可以发现,如果同一个线程对同一个对象进行重入锁时,也需要执行 CAS 操作,这是有点耗时滴,那么 java6 开始引入了偏向锁的东东,只有第一次使用 CAS 时将对象的 Mark Word 头设置为偏向线程 ID,之后这个入锁线程再进行重入锁时,发现线程 ID 是自己的,那么就不用再进行CAS了。
分析代码,比较轻量级锁与偏向锁

static final Object obj = new Object();
public static void m1() {
	synchronized(obj) {
		// 同步块 A
		m2();
	}
}
public static void m2() {
	synchronized(obj) {
		// 同步块 B
		m3();
	}
}
public static void m3() {
	synchronized(obj) {
		// 同步块 C
	}
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

分析如图:
在这里插入图片描述

偏向状态

对象头格式如下:
在这里插入图片描述
一个对象的创建过程

撤销偏向

以下几种情况会使对象的偏向锁失效

6)批量重偏向

7)批量撤销

当撤销偏向锁的阈值超过 40 以后,就会将整个类的对象都改为不可偏向的

小结

从JDK1.6开始,synchronized锁的实现发生了很大的变化;JVM引入了相应的优化手段来提升synchronized锁的性能,这种提升涉及到偏向锁,轻量级锁以及重量级锁,从而减少锁的竞争带来的用户态与内核态之间的切换;这种锁的优化实际上是通过java对象头中的一些标志位去实现的;对于锁的访问与改变,实际上都是与java对象头息息相关。

对象实例在堆中会被划分为三个部分:对象头,实例数据与对其填充。对象头也是由三块内容来构成:

  1. Mark Word
  2. 指向类的指针
  3. 数组长度

其中Mark Word(它记录了对象,锁及垃圾回收的相关信息,在64位的JVM中,其长度也是 64bit 的)的位信息包括如下组成部分:

  1. 无锁标记(hashcode、分代年龄、偏向锁标志)
  2. 偏向锁标记 (偏向线程 id)
  3. 轻量级锁标记 (锁记录)
  4. 重量级锁标记 (Monitor)
  5. GC标记

对于 synchronized 锁来说,锁的升级主要是通过 Mark Word 中的锁标记位与是否是偏向锁标记为来达成的;synchronized 关键字所对象的锁都是先从偏向锁开始,随着锁竞争的不断升级,逐步演化至轻量级锁,最后变成了重量级锁。

  1. 偏向锁:针对一个线程来说的,主要作用是优化同一个线程多次获取一个锁的情况, 当一个线程执行了一个 synchronized 方法的时候,肯定能得到对象的 monitor ,这个方法所在的对象就会在 Mark Work 处设为偏向锁标记,还会有一个字段指向拥有锁的这个线程的线程 ID 。当这个线程再次访问同一个 synchronized 方法的时候,如果按照通常的方法,这个线程还是要尝试获取这个对象的 monitor ,再执行这个 synchronized 方法。但是由于 Mark Word 的存在,当第二个线程再次来访问的时候,就会检查这个对象的 Mark Word 的偏向锁标记,再判断一下这个字段记录的线程 ID 是不是跟第二个线程的 ID 是否相同的。如果相同,就无需再获取 monitor 了,直接进入方法体中。

如果是另一个线程访问这个 synchronized 方法,那么实际情况会如何呢?:偏向锁会被取消掉。

  1. 轻量级锁:若第一个线程已经获取到了当前对象的锁,这是第二个线程又开始尝试争抢该对象的锁,由于该对象的锁已经被第一个线程获取到,因此它是偏向锁,而第二个线程再争抢时,会发现该对象头中的 Mark Word 已经是偏向锁,但里面储存的线程 ID 并不是自己(是第一个线程),那么她会进行 CAS(Compare and Swap),从而获取到锁,这里面存在两种情况:
    1. 获取到锁成功(一共只有两个线程):那么它会将 Mark Word 中的线程 ID 由第一个线程变成自己(偏向锁标记位保持不表),这样该对象依然会保持偏向锁的状态
    2. 获取锁失败(一共不止两个线程):则表示这时可能会有多个线程同时再尝试争抢该对象的锁,那么这是偏向锁就会进行升级,升级为轻量级锁
  2. 旋锁,若自旋失败,那么锁就会转化为重量级锁,在这种情况下,无法获取到锁的线程都会进入到 moniter(即内核态),自旋最大的特点是避免了线程从用户态进入到内核态。

6、Wait/Notify

1)原理

在这里插入图片描述

注:只有当对象加锁以后,才能调用 wait 和 notify 方法

2)Wait 与 Sleep 的区别

3)优雅地使用 wait/notify

什么时候适合使用wait

synchronized (lock) {
	while(//不满足条件,一直等待,避免虚假唤醒) {
		lock.wait();
	}
	//满足条件后再运行
}

synchronized (lock) {
	//唤醒所有等待线程
	lock.notifyAll();
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

4)同步模式之保护性暂停

即 Guarded Suspension,用在一个线程等待另一个线程的执行结果,要点:

多任务版 GuardedObject 图中 Futures 就好比居民楼一层的信箱(每个信箱有房间编号),左侧的 t0,t2,t4 就好比等待邮件的居民,右侧的 t1,t3,t5 就好比邮递员如果需要在多个类之间使用 GuardedObject 对象,作为参数传递不是很方便,因此设计一个用来解耦的中间类,这样不仅能够解耦【结果等待者】和【结果生产者】,还能够同时支持多个任务的管理。和生产者消费者模式的区别就是:这个生产者和消费者之间是一一对应的关系,但是生产者消费者模式并不是。rpc 框架的调用中就使用到了这种模式。
在这里插入图片描述
代码如下:

/**
 * 同步模式-保护性暂停 (Guarded-Suspension-pattern)
 */
@Slf4j(topic = "c.Code_23_Test")
public class Code_23_Test {

    public static void main(String[] args) {

        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            new People().start();
        }

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        for(Integer id : Mailboxes.getIds()) {
            new Postman(id, "内容 " + id).start();
        }
    }

}

@Slf4j(topic = "c.People")
class People extends Thread {

    @Override
    public void run() {
        GuardedObject guardedObject = Mailboxes.createGuardedObject();
        log.info("收信的为 id: {}", guardedObject.getId());
        Object o = guardedObject.get(5000);
        log.info("收到信的 id: {}, 内容: {}", guardedObject.getId(), o);
    }
}

@Slf4j(topic = "c.Postman")
class Postman extends Thread {

    private int id;
    private String mail;

    public Postman(int id, String mail) {
        this.id = id;
        this.mail = mail;
    }

    @Override
    public void run() {
        GuardedObject guardedObject = Mailboxes.getGuardedObject(id);
        log.info("送信的 id: {}, 内容: {}", id, mail);
        guardedObject.complete(mail);
    }
}

class Mailboxes {

    private static int id = 1;
    private static Map<Integer, GuardedObject> boxes = new Hashtable<>();

    public static synchronized int generateId() {
        return id++;
    }

    // 用户会进行投信
    public static GuardedObject createGuardedObject() {
        GuardedObject guardedObject = new GuardedObject(generateId());
        boxes.put(guardedObject.getId(), guardedObject);
        return guardedObject;
    }

    // 派件员会派发信
    public static GuardedObject getGuardedObject(int id) {
        return boxes.remove(id);
    }

    public static Set<Integer> getIds() {
        return boxes.keySet();
    }
}

class GuardedObject {

    private int id;

    public GuardedObject(int id) {
        this.id = id;
    }

    public int getId() {
        return this.id;
    }

    private Object response;

    // 优化等待时间
    public Object get(long timeout) {
        synchronized (this) {
            long begin = System.currentTimeMillis();
            long passTime = 0;
            while (response == null) {
                long waitTime = timeout - passTime; // 剩余等待时间
                if(waitTime <= 0) {
                    break;
                }
                try {
                    this.wait(waitTime);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                passTime = System.currentTimeMillis() - begin;
            }
            return response;
        }
    }

    public void complete(Object response) {
        synchronized (this) {
            this.response = response;
            this.notify();
        }
    }

}

 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

5)异步模式之生产者/消费者
要点

“异步”的意思就是生产者产生消息之后消息没有被立刻消费,而“同步模式”中,消息在产生之后被立刻消费了。
在这里插入图片描述

小结

  1. 当调用 wait 时,首先需要确保调用了 wait 方法的线程已经持有了对象的锁(调用 wait 方法的代码片段需要放在 sychronized 块或者时 sychronized 方法中,这样才可以确保线程在调用wait方法前已经获取到了对象的锁)
  2. 当调用 wait 时,该线程就会释放掉这个对象的锁,然后进入等待状态 (wait set)
  3. 当线程调用了 wait 后进入到等待状态时,它就可以等待其他线程调用相同对象的 notify 或者 notifyAll 方法使得自己被唤醒
  4. 一旦这个线程被其它线程唤醒之后,该线程就会与其它线程以同开始竞争这个对象的锁(公平竞争);只有当该线程获取到对象的锁后,线程才会继续往下执行
  5. 当调用对象的 notify 方法时,他会随机唤醒对象等待集合 (wait set) 中的任意一个线程,当某个线程被唤醒后,它就会与其它线程一同竞争对象的锁
  6. 当调用对象的 notifyAll 方法时,它会唤醒该对象等待集合 (wait set) 中的所有线程,这些线程被唤醒后,又会开始竞争对象的锁
  7. 在某一时刻,只有唯一的一个线程能拥有对象的锁

7、park & unpark

1)基本使用

park & unpark 是 LockSupport 线程通信工具类的静态方法。

// 暂停当前线程
LockSupport.park();
// 恢复某个线程的运行
LockSupport.unpark;
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

2)park unpark 原理

每个线程都有自己的一个 Parker 对象,由三部分组成 _counter, _cond 和 _mutex

先调用park再调用upark的过程

  1. 先调用 park
    1. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
    2. 检查 _counter ,本情况为 0,这时,获得 _mutex 互斥锁(mutex对象有个等待队列 _cond)
    3. 线程进入 _cond 条件变量阻塞
    4. 设置 _counter = 0
      在这里插入图片描述
  2. 调用 upark
    1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
    2. 唤醒 _cond 条件变量中的 Thread_0
    3. Thread_0 恢复运行
    4. 设置 _counter 为 0
      在这里插入图片描述

先调用upark再调用park的过程

  1. 调用 Unsafe.unpark(Thread_0) 方法,设置 _counter 为 1
  2. 当前线程调用 Unsafe.park() 方法
  3. 检查 _counter ,本情况为 1,这时线程无需阻塞,继续运行
  4. 设置 _counter 为 0
    在这里插入图片描述

8、线程状态转换

在这里插入图片描述

9、活跃性

1)定义

线程因为某些原因,导致代码一直无法执行完毕,这种的现象叫做活跃性。

2)死锁

有这样的情况:一个线程需要同时获取多把锁,这时就容易发生死锁
如:t1 线程获得 A 对象锁,接下来想获取 B 对象的锁 t2 线程获得 B 对象锁,接下来想获取 A 对象的锁。

public static void main(String[] args) {
		final Object A = new Object();
		final Object B = new Object();
		new Thread(()->{
			synchronized (A) {
				try {
					Thread.sleep(2000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (B) {

				}
			}
		}).start();

		new Thread(()->{
			synchronized (B) {
				try {
					Thread.sleep(1000);
				} catch (InterruptedException e) {
					e.printStackTrace();
				}
				synchronized (A) {

				}
			}
		}).start();
	}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

发生死锁的必要条件

定位死锁的方法
检测死锁可以使用 jconsole工具;或者使用 jps 定位进程 id,再用 jstack 根据进程 id 定位死锁。
哲学家就餐问题
有五位哲学家,围坐在圆桌旁。 他们只做两件事,思考和吃饭,思考一会吃口饭,吃完饭后接着思考。 吃饭时要用两根筷子吃,桌上共有 5 根筷子,每位哲学家左右手边各有一根筷子。 如果筷子被身边的人拿着,自己就得等待 。
当每个哲学家即线程持有一根筷子时,他们都在等待另一个线程释放锁,因此造成了死锁。这种线程没有按预期结束,执行不下去的情况,归类为【活跃性】问题,除了死锁以外,还有活锁和饥饿者两种情况。
避免死锁的方法
在线程使用锁对象时,顺序加锁即可避免死锁
在这里插入图片描述

3)活锁

活锁出现在两个线程互相改变对方的结束条件,谁也无法结束。

避免活锁的方法
在线程执行时,中途给予不同的间隔时间即可。

死锁与活锁的区别

4)饥饿

某些线程因为优先级太低,导致一直无法获得资源的现象。
在使用顺序加锁时,可能会出现饥饿现象

10、ReentrantLock

和 synchronized 相比具有的的特点

// 获取ReentrantLock对象
private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
// 加锁
lock.lock();
try {
	// 需要执行的代码
}finally {
	// 释放锁
	lock.unlock();
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

1)可重入

2)可打断

如果某个线程处于阻塞状态,可以调用其 interrupt 方法让其停止阻塞,获得锁失败
简而言之就是:处于阻塞状态的线程,被打断了就不用阻塞了,直接停止运行

public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		Thread t1 = new Thread(() -> {
			try {
				// 加锁,可打断锁
				lock.lockInterruptibly();
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
                // 被打断,返回,不再向下执行
				return;
			}finally {
				// 释放锁
				lock.unlock();
			}

		});

		lock.lock();
		try {
			t1.start();
			Thread.sleep(1000);
			// 打断
			t1.interrupt();
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

3)锁超时

使用 lock.tryLock 方法会返回获取锁是否成功。如果成功则返回 true ,反之则返回 false 。
并且 tryLock 方法可以指定等待时间,参数为:tryLock(long timeout, TimeUnit unit), 其中 timeout 为最长等待时间,TimeUnit 为时间单位
简而言之就是:获取锁失败了、获取超时了或者被打断了,不再阻塞,直接停止运行。
不设置等待时间

public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		Thread t1 = new Thread(() -> {
            // 未设置等待时间,一旦获取失败,直接返回false
			if(!lock.tryLock()) {
				System.out.println("获取失败");
                // 获取失败,不再向下执行,返回
				return;
			}
			System.out.println("得到了锁");
			lock.unlock();
		});


		lock.lock();
		try{
			t1.start();
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

设置等待时间

public static void main(String[] args) {
		ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
		Thread t1 = new Thread(() -> {
			try {
				// 判断获取锁是否成功,最多等待1秒
				if(!lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
					System.out.println("获取失败");
					// 获取失败,不再向下执行,直接返回
					return;
				}
			} catch (InterruptedException e) {
				e.printStackTrace();
				// 被打断,不再向下执行,直接返回
				return;
			}
			System.out.println("得到了锁");
			// 释放锁
			lock.unlock();
		});


		lock.lock();
		try{
			t1.start();
			// 打断等待
			t1.interrupt();
			Thread.sleep(3000);
		} catch (InterruptedException e) {
			e.printStackTrace();
		} finally {
			lock.unlock();
		}
	}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

4)公平锁

在线程获取锁失败,进入阻塞队列时,先进入的会在锁被释放后先获得锁。这样的获取方式就是公平的。

// 默认是不公平锁,需要在创建时指定为公平锁
ReentrantLock lock = new ReentrantLock(true);
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}">

5)条件变量

synchronized 中也有条件变量,就是我们讲原理时那个 waitSet 休息室,当条件不满足时进入waitSet 等待。
ReentrantLock 的条件变量比 synchronized 强大之处在于,它是支持多个条件变量的,这就好比

使用要点:

11、同步模式之顺序控制

线程 1 输出 a 5 次,线程 2 输出 b 5 次,线程 3 输出 c 5 次。现在要求输出 abcabcabcabcabc 怎么实现。

1)Wait/Notify 实现

public class Code_32_Test {

    public static void main(String[] args) {
        WaitAndNotify waitAndNotify = new WaitAndNotify(1, 5);

        new Thread(()->{
            waitAndNotify.run("a", 1, 2);
        }).start();
        new Thread(()->{
            waitAndNotify.run("b", 2, 3);
        }).start();
        new Thread(()->{
            waitAndNotify.run("c", 3, 1);
        }).start();
    }
}

class WaitAndNotify {
    public void run(String str, int flag, int nextFlag) {
        for(int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            synchronized(this) {
                while (flag != this.flag) {
                    try {
                        this.wait();
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                }
                System.out.print(str);
                // 设置下一个运行的线程标记
                this.flag = nextFlag;
                // 唤醒所有线程
                this.notifyAll();
            }
        }
    }

    private int flag;
    private int loopNumber;

    public WaitAndNotify(int flag, int loopNumber) {
        this.flag = flag;
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

2)park/unpary 实现

public class Code_33_Test {

    public static Thread t1, t2, t3;
    public static void main(String[] args) {
        ParkAndUnPark obj = new ParkAndUnPark(5);
        t1 = new Thread(() -> {
            obj.run("a", t2);
        });

        t2 = new Thread(() -> {
            obj.run("b", t3);
        });

        t3 = new Thread(() -> {
            obj.run("c", t1);
        });
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

        LockSupport.unpark(t1);
    }
}

class ParkAndUnPark {
    public void run(String str, Thread nextThread) {
        for(int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            LockSupport.park();
            System.out.print(str);
            LockSupport.unpark(nextThread);
        }
    }

    private int loopNumber;

    public ParkAndUnPark(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

3)await/signal 实现

public class Code_34_Test {

    public static void main(String[] args) {
        AwaitAndSignal lock = new AwaitAndSignal(5);
        Condition a = lock.newCondition();
        Condition b = lock.newCondition();
        Condition c = lock.newCondition();
        new Thread(() -> {
            lock.run("a", a, b);
        }).start();

        new Thread(() -> {
            lock.run("b", b, c);
        }).start();

        new Thread(() -> {
            lock.run("c", c, a);
        }).start();

        try {
            Thread.sleep(1000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        lock.lock();
        try {
            a.signal();
        }finally {
            lock.unlock();
        }
    }
}

class AwaitAndSignal extends ReentrantLock {
    public void run(String str, Condition current, Condition nextCondition) {
        for(int i = 0; i < loopNumber; i++) {
            lock();
            try {
                current.await();
                System.out.print(str);
                nextCondition.signal();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            } finally {
                unlock();
            }
        }
    }

    private int loopNumber;

    public AwaitAndSignal(int loopNumber) {
        this.loopNumber = loopNumber;
    }
}
 class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}"> class="hide-preCode-box">

结论

本章我们需要重点掌握的是

data-report-view="{"mod":"1585297308_001","spm":"1001.2101.3001.6548","dest":"http://iyenn.com/rec/1724129.html","extend1":"pc","ab":"new"}">>
注:本文转载自blog.csdn.net的CodeAli的文章"https://blog.csdn.net/weixin_50280576/article/details/113033975"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
复制链接

评论记录:

未查询到任何数据!