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RK3399平台开发系列讲解(其他篇)1.12、流媒体详解

  • 23-09-12 01:01
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blog.csdn.net

|平台| 内核版本|
|–|–|–|
| rv1108| Linux3.1|

文章目录

    • 1、流媒体技术基础
      • 1.1、流媒体传输的原理
      • 1.2、流媒体传输的特点
      • 1.3、流媒体传输的方式
    • 2、流媒体相关协议
      • 2.1、实时流协议--RTSP
      • 2.2、实时传输协议--RTP
      • 2.3、实时传输控制协议--RTCP
      • 2.4、绘画描述协议--SDP

1、流媒体技术基础

在二十世纪九十年代,流媒体刚出现时,人们就已经能在网上看到视频直播,转播和三维动画等媒体的演示,但是在观看的过程中可能会遇到另外一个难题,就是如果网络视频数据量很大的时候,客户端就需要等待很长的时间,直到文件全部下载完毕才能到媒体演示,这样就会花费大量的时间,所以,随着现代流媒体技术的发展,对流媒体技术做了一系列的改进,出现了一种新的用于传输和处理流媒体数据流的方案,它能在网络上实现媒体数据边下载边播放,与其他的一些多媒体信息传输和处理技术相比,这种技术应用更加有优势,现在已作为实时媒体数据处理的主要解

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注:本文转载自blog.csdn.net的内核笔记的文章"https://xuesong.blog.csdn.net/article/details/104098080"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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