首页 最新 热门 推荐

  • 首页
  • 最新
  • 热门
  • 推荐

RK3399平台开发系列讲解(系统篇)1.16、音频播放与录音框架

  • 23-09-12 00:41
  • 2394
  • 9179
blog.csdn.net

安卓音频播放框架:

1、播放声音时都要创建AudioTrack对象
2、java的AudioTrack对象创建时会导致c++的AudioTrack对象被创建;
3、所以分析的核心是c++的AudioTrack类
4、创建AudioTrack时涉及一个重要函数: set
在这里插入图片描述

录音框架:

1、APP创建、设置AudioRecord
2、AudioPolicyManager根据inputSource等参数确定录音设备: device
3、AudioFlinger创建一个RecordThread, 以后该线程将从上述device读取声音数据
4、在RecordThread内部为APP的AudioRecord创建一个对应的RecordTrack
APP的AudioRecord 与 RecordThread内部的RecordTrack 通过共享内存传递数据
5、RecordThread从HAL中得到数据, 再通过内部的RecordTrack把数据传给APP的AudioRecord

交个朋友:加V领优惠卷
微信名片
注:本文转载自blog.csdn.net的内核笔记的文章"https://xuesong.blog.csdn.net/article/details/84666927"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
复制链接
复制链接
相关推荐
发表评论
登录后才能发表评论和回复 注册

/ 登录

评论记录:

未查询到任何数据!
回复评论:

分类栏目

后端 (14832) 前端 (14280) 移动开发 (3760) 编程语言 (3851) Java (3904) Python (3298) 人工智能 (10119) AIGC (2810) 大数据 (3499) 数据库 (3945) 数据结构与算法 (3757) 音视频 (2669) 云原生 (3145) 云平台 (2965) 前沿技术 (2993) 开源 (2160) 小程序 (2860) 运维 (2533) 服务器 (2698) 操作系统 (2325) 硬件开发 (2491) 嵌入式 (2955) 微软技术 (2769) 软件工程 (2056) 测试 (2865) 网络空间安全 (2948) 网络与通信 (2797) 用户体验设计 (2592) 学习和成长 (2593) 搜索 (2744) 开发工具 (7108) 游戏 (2829) HarmonyOS (2935) 区块链 (2782) 数学 (3112) 3C硬件 (2759) 资讯 (2909) Android (4709) iOS (1850) 代码人生 (3043) 阅读 (2841)

热门文章

101
推荐
关于我们 隐私政策 免责声明 联系我们
Copyright © 2020-2025 蚁人论坛 (iYenn.com) All Rights Reserved.
Scroll to Top