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【unity学习记录】TileMap基础知识(详细版)

  • 23-09-15 20:43
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blog.csdn.net

? 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
?本专栏是我关于游戏开发的学习笔记
?本篇是unity的TileMap基础知识

【unity学习记录】TileMap

    • 如何打开Tile Palettee面板
    • 七款工具的介绍
      • 选择工具(Select Tool)
      • 移动工具(Move Tool)
      • 画笔工具(PaintBruch Tool)
      • 方形区域填充工具(Fill Box Tool)
      • 取色工具(Picker Tool)
      • 橡皮擦工具(Eraser Tool)
      • 填充工具(Fill Tool)
    • 如何编辑Tile Palette面板的纹理

如何打开Tile Palettee面板

window—>2D—>Tile Palettee
在这里插入图片描述

七款工具的介绍

在这里插入图片描述

选择工具(Select Tool)

选择想要使用的瓦片,可以点击选择或拖拽多选选择,快捷键S。
在这里插入图片描述

移动工具(Move Tool)

可以选择并移动瓦片位置,快捷键M。(刚刚选择的瓦片都可以移动,不管是一片还是很多片)
在这里插入图片描述

画笔工具(PaintBruch Tool)

选择瓦片并在场景面板中绘制,快捷键B。
在这里插入图片描述

方形区域填充工具(Fill Box Tool)

选择一个或一片区域大小的瓦片,绘制区域小于选中区域时会部分绘制选中内容,等大区域时会全部显示,大于则会平铺显示,快捷键U。(这个真的好用!!!)
在这里插入图片描述

取色工具(Picker Tool)

取样选中瓦片并绘制,快捷键I。
在这里插入图片描述

橡皮擦工具(Eraser Tool)

可以用来擦去在场景中已绘制瓦片,快捷键D。
在这里插入图片描述

填充工具(Fill Tool)

大范围绘制选中的瓦片,快捷键G。
在这里插入图片描述

如何编辑Tile Palette面板的纹理

单击Edit,右上角有*号就说明可以编辑下面的纹理了,再单击一下,没有 * 号就不能编辑面板而是编辑场景了。

在这里插入图片描述


(?希望我记录下来的笔记可以帮到你!!)
?更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

注:本文转载自blog.csdn.net的猪肉丸子~的文章"https://blog.csdn.net/zhurouwanzi/article/details/127822775"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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