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Unity-UI-Scrollbar组件

  • 23-09-15 20:42
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blog.csdn.net

Unity-UI-Scrollbar组件

? 未来的游戏开发程序媛,现在的努力学习菜鸡
?本专栏用来记录我最近的游戏开发的学习
?本篇是Unity-UI-Scrollbar组件

1、基础知识

在这里插入图片描述

较为官方的说法:

属性功能
Interactable此组件是否接受输入
Transition确定控件以何种方式对用户操作进行可视化响应的属性
Navigation确定控件顺序的属性
Handle Rect用于控件滑动“控制柄”部分的图形
Direction拖动控制柄时滚动条值增加的方向
Value滚动条的初始位置值,范围为 0.0 到 1.0
Size控制柄在滚动条内的比例大小,范围为 0.0 到 1.0
Number Of Steps滚动条允许的不同滚动位置的数量。

容易理解点的解释:
Interactable、Transition、Navigation:和Button组件中相同,已经在Button部分记录过了— Unity-UI-Button组件
Handle Rect:控制红色部分(也就是控制柄)的图片、颜色等。
在这里插入图片描述
Direction:控制控制柄的移动方向,有从左往右,从右往左,从上往下,从下往上。
Value:控制柄所在滑动条的位置。
Size:控制柄占整个滑动条的比例,也就是用来调节大小的。
Number Of Steps:数值是几就相当于将滑动条均分为几等份,控制柄只能一份一份的滑。
当数值是0和1时,控制柄能自由的滑动。
在这里插入图片描述
当数值是2时
加粗样式
当数值是3时
在这里插入图片描述
以此类推,后面的也是这样


?更多内容请前往主页置顶或点击链接直达:【unity3D】游戏开发专栏的目录

注:本文转载自blog.csdn.net的猪肉丸子~的文章"https://blog.csdn.net/zhurouwanzi/article/details/125149744"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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