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《捕鱼达人》幕后的开发引擎玩起区块链, 区块链游戏的春天已近?| 人物志

  • 24-03-05 02:41
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blog.csdn.net

 

记者 | Aholiab

出品 | 区块链大本营(blockchain_camp)

 

“现在的区块链游戏处于蛮荒时代,和十年前的手游市场类似……也就是说,今天整个区块链行业,还处于一个 GPRS 的时代。而在这个时代,却想要运行完善体验的游戏,会受到诸多的制约。”

——陈昊芝

 

手游玩家对于 Cocos2d-X 应该不会陌生,在手游争霸最盛的2013年,最火的5款游戏中,有3款都是基于 Cocos 引擎开发的:《捕鱼达人2》、《我叫MT》、《时空猎人》。

除此之外,Cocos2d-X 自主研发的游戏《捕鱼达人》也曾风靡一时,2011年在 APP Store 斩获 iPhone App Store 全球33个国家下载总榜第一,《捕鱼达人2》2012年是中国单款手机游戏收入第一、《捕鱼达人3》2013年创造了单日千万下次的纪录。《梦幻西游》、《开心消消乐》、《欢乐斗地主》也都是基于 Cocos 引擎。

从手游时代争霸到今天,Cocos 已经占据了游戏引擎市场的大半江山(另外两家是 Unity 和虚幻)。

2017年底,区块链的巨大势能以及加密猫带来的现象级效应,使得 Cocos 所在的厦门雅基软件董事长陈昊芝意识到区块链以及区块链与游戏的结合有诸多机会。以“让区块链游戏开发更简单”为目标,陈昊芝与友人共同发起了 Cocos-BCX,并邀请了众多拥有 Cocos 以及区块链开发背景的技术开发者共同投身其中。

今天的人物志大咖就是 Cocos-BCX 的技术顾问 Kevin Yin。

Kevin Yin是早期 CocoaChina 社区贡献者,NOI 获奖选手、ACM 嘉宾。也是区块链资深开发者,有多年编译和分布式计算领域经验,也是活跃的数字货币投资人。

那么,曾经辉煌的 Cocos 引擎能否在区块链上续写神话?Cocos-BCX 又有哪些技术特点?区块链游戏的未来究竟会向何处发展?

Kevin Yin 一一给出了他的答案。

 

「区块链游戏」到底是什么?

 

营长:请谈谈你的个人经历,以及接触区块链的经过。

Kevin Yin(以下简称为 Yin):2013年偶然接触到了比特币,对这类结合了分布式存储和分布式计算的分布式账本技术产生了一些兴趣,后来逐渐接触到 Ethereum、Graphene 等新生代技术,因为早先我的专业是在算法、编译原理上,所以进入了这个领域。

营长

注:本文转载自blog.csdn.net的区块链大本营的文章"https://blog.csdn.net/Blockchain_lemon/article/details/89395357"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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