class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">HAL_UART_Transmit_IT (&huart1, uint8_t *pData, uint16_t Num);
  • class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">HAL_UART_Transmit_DMA (&huart1, uint8_t *pData, uint16_t Num);
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            先上板测试,后面再解释!

            在/* USER CODE BEGIN 2 */  与 /* USER CODE END 2 */ 之间,敲入以下发送代码:

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* USER CODE BEGIN 2 */
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* 用户代码,必须写在配对的BEGIN与END之间 */
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    4. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> static char strTem[100] = "Hello World!\r"; // 定义一个数组,也可以是其它的数据,如结构体等
    5. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit (&huart1, (uint8_t*)strTem, strlen(strTem), 0xFFFF); // 发送方式2:HAL_UART_Transmit(), 不推荐使用; 阻塞式发送,当调用后,程序会一直死等,不干其它事了(中断除外),直到发送完毕
    6. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit_IT (&huart1, (uint8_t*)strTem, strlen(strTem)); // 发送方式3:HAL_UART_Transmit_IT(), 推荐使用; 利用中断发送,非阻塞式,大大减少资源占用; 注意:当上次的调用还没完成发送,下次的调用会直接返回(放弃),所以,要想连接发送,两行调用间,要么判断串口结构体gState的值,要么调用延时HAL_Delay(ms), ms值要大于前一帧发送用时, 用时计算:1/(波特率*11*前一帧字节数)
    7. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> while((&huart1)->gState != HAL_UART_STATE_READY); // 等待上条发送结束; 也可以用HAL_Delay延时法,但就要计算发送用时; 两种方法都是死等法,程序暂时卡死不会往下运行; 如果两次发送间隔时间大,如,大于100ms, 就不用判断语句了。
    8. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit_DMA (&huart1,(uint8_t*)strTem, strlen(strTem)); // 发送方式4:HAL_UART_Transmit_DMA(),推荐使用; 利用DMA发送,非阻塞式,最大限度减少资源占用; 注意:当上次的调用还没完成发送,下次的调用会直接返回(放弃); 所以,要想连接发送,两行调用间,要么判断串口结构体gState的值,要么调用延时HAL_Delay(ms), ms值要大于前一帧发送用时,用时计算:1/(波特率*11*前一帧字节数)
    9. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    10. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* USER CODE END 2 */
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            打开电脑的串口助手。

            编译、烧录。串口助手马上有显示:

            如果你那边,烧录后没有显示,要么是串口号错了,要么是没有打勾keil的自动复位。

            

            下面,对3个函数的使用,逐一解释,不建议新手跳过,有避坑干货。

            1、HAL_UART_Transmit   (&huart1,  uint8_t *pData,  uint16_t Num,  超时值);  

            阻塞式发送。参数:串口,数据地址,发送的字节数,ms超时值 

            每发送一个字节,死等,好了继续发下一个,再死等,不断重复。

            就是以前标准库种那最普通的死等法,只是它增加了一个超时值。

            超时值:如果指定时间内没发送完毕,就直接返回,防止卡死。数据发送通信需时:

            1秒 ÷ 波特率 × 字节数 × 10 × 1000ms。举例:115200波特率,100字节,大约用时 9ms。

            新手如果不会计算,直接把超时值填大一点,如50ms。

            2、HAL_UART_Transmit_IT  (&huart1,  uint8_t *pData,  uint16_t Num);  

            利用中断发送。参数:串口,数据地址,发送的字节数

            向寄存器填入一个字节,程序就继续干其它的事去,当一个字节发送完成后会产生发送中断,CubeMX生成的回调函数,自动填入下一个字节,不断重复,不用干预。   

            非阻塞式发送。能大大地减少程序运行时间的占用。

            有一点要注意:当连续地调用本中断发送函数时,调用的间隔时间,小于通信所需的用时(按上),这时,后面那条函数调用,会直接返回,放弃发送。 因为函数内部,在发送前会判断串口的忙状态,如果在忙(还在发送上一包数据),就放弃本包数据,返回。   

            解决的方法,有两个:

            ①  最常用的,两行中断发送函数间,插入:HAL_Delay(10),原理参考上面的发送需时。  

            ②  两行中断发送函数间,插入 while((&huart1)->gState != HAL_UART_STATE_READY); 和 HAL_Delay() 一样,都是死等,但能省了那么一点点运行时间。

      3、HAL_UART_Transmit_DMA (&huart1,  uint8_t *pData,  uint16_t Num);      

            DMA发送。参数:串口,数据地址,发送的字节数。       

            上面的中断发送函数,100个字节,会产生100次中断。这个DMA发送函数,全程只产生一次中断。

            调用后,函数给DMA数据地址,DMA就自动开始搬砖,它会把数据逐字节搬运到串口的DR寄存器上,等串口发送完这个字节了,再自动搬运下一个,过程完全不占用程序运行资源。搬完了,就产生一个中断,给程序打个招呼。通常,我们程序上,把这个“招呼”也省略了,不用理会它。

            3个发送函数中,推荐使用这个DMA发送函数,发送的最优解。

            同样的,两行DMA发送函数间,注意发送间隔,否则放弃发送直接返回。处理方法同上。


    四、printf 重定向到USART1

            约定俗成地,常使用printf函数,输出一些调试信息。它能很灵活地控制输出字符串的格式。

            约定俗成地,printf 常通过 USART1 输出数据到串口助手,而非USART2、3...。

            为什么要使用printf,而不直接使用上面那几个发送函数?

            因为printf能控制格式!如,在字符串中插入变量值,而上面的发送函数就没它方便了;

            另外 ,printf通常用于调试阶段。当调试完成了,我们无除一行行地查找和取消printf的输出,只要注释了重定向函数中的发送函数行,即可取消整个工程中的printf调试信息输出。

            要使用 printf ,需要做两个事:

            ①  在文件头,插入: #include "stdio.h" ;

            ②  重定向 printf, 使它能通过 USART1 输出。

            把下面代码,复制到 main.c的 BEGIN 4 与 END 4 注释行之间,即可使用。

            无需打勾“Use MicroLIB"。

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">#include
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">#pragma import(__use_no_semihosting)
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    4. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">struct __FILE
    5. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">{
    6. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> int handle;
    7. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">}; // 标准库需要的支持函数
    8. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    9. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">FILE __stdout; // FILE 在stdio.h文件
    10. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">void _sys_exit(int x)
    11. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="11"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">{
    12. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="12"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> x = x; // 定义_sys_exit()以避免使用半主机模式
    13. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="13"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">}
    14. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="14"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    15. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="15"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">int fputc(int ch, FILE *f) // 重写fputc函数,使printf的输出由UART1实现, 这里使用USART1
    16. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="16"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">{
    17. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="17"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> // 注意,不能使用HAL_UART_Transmit_IT(), 机制上会冲突; 因为调用中断发送函数后,如果上次发送还在进行,就会直接返回!它不会继续等待,也不会数据填入队列排队发送
    18. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="18"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit(&huart1, (uint8_t *)&ch, 1, 0x02); // 使用HAL_UART_Transmit,相等于USART1->DR = ch, 函数内部加了简单的超时判断(ms),防止卡死
    19. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="19"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> return ch;
    20. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="20"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">}
    class="hide-preCode-box"> class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}" onclick="hljs.signin(event)">

            现在,试试我们的 printf 输出效果:

            在刚才敲入代码的位置,在3个发送函数之前,添加一行printf,  尝试输出系统运行时钟的值。

            整体如下:        

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* USER CODE BEGIN 2 */
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* 用户代码,必须写在配对的BEGIN与END之间 */
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> printf("\r系统运行时钟:%d MHz\r", SystemCoreClock/1000000); // 发送方式1:使用printf发送,它有灵活的格式化,很适合处理字符串; 注意:printf需要重定向fputc函数才能使用,否则程序会卡死; 本示例已重写fputc, 在main.c的底部附近
    4. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    5. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> static char strTem[100] = "Hello World!\r"; // 定义一个数组,也可以是其它的数据,如结构体等
    6. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit (&huart1, (uint8_t*)strTem, strlen(strTem), 0xFFFF); // 发送方式2:HAL_UART_Transmit(), 不推荐使用; 阻塞式发送,当调用后,程序会一直死等,不干其它事了(中断除外),直到发送完毕
    7. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit_IT (&huart1, (uint8_t*)strTem, strlen(strTem)); // 发送方式3:HAL_UART_Transmit_IT(), 推荐使用; 利用中断发送,非阻塞式,大大减少资源占用; 注意:当上次的调用还没完成发送,下次的调用会直接返回(放弃),所以,要想连接发送,两行调用间,要么判断串口结构体gState的值,要么调用延时HAL_Delay(ms), ms值要大于前一帧发送用时, 用时计算:1/(波特率*11*前一帧字节数)
    8. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> while((&huart1)->gState != HAL_UART_STATE_READY); // 等待上条发送结束; 也可以用HAL_Delay延时法,但就要计算发送用时; 两种方法都是死等法,程序暂时卡死不会往下运行; 如果两次发送间隔时间大,如,大于100ms, 就不用判断语句了。
    9. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> HAL_UART_Transmit_DMA (&huart1,(uint8_t*)strTem, strlen(strTem)); // 发送方式4:HAL_UART_Transmit_DMA(),推荐使用; 利用DMA发送,非阻塞式,最大限度减少资源占用; 注意:当上次的调用还没完成发送,下次的调用会直接返回(放弃); 所以,要想连接发送,两行调用间,要么判断串口结构体gState的值,要么调用延时HAL_Delay(ms), ms值要大于前一帧发送用时,用时计算:1/(波特率*11*前一帧字节数)
    10. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    11. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="11"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> /* USER CODE END 2 */
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            串口助手的输出效果,如下图,能正常输出了!

            然后,我们来试个错,把printf这行,剪切到3个发送函数之下。再编译,烧录运行。

            怎样,没有输出了吧?!

            原因、解决的方法,如上面发送函数那段所述,不再重述。 这里提出,只是为了大家有更好的机制理解。      


    五、接收代码的编写

            发送数据可以调用现成的函数,而接收数据,现成函数不太好用。

            接收也有3个函数,和发送的3个函数相对应:

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">HAL_UART_Receive (&huart1, uint8_t *pData, uint16_t Num, 超时值);
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">HAL_UART_Receive_IT (&huart1, uint8_t *pData, uint16_t Num);
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">HAL_UART_Receive_DMA (&huart1, uint8_t *pData, uint16_t Num);
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            一般,大家都不使用这三个函数,太TM的难用了,有兴趣的可csdn搜它们的使用优劣分析。

            我们利用HAL库现成的资源,另敲十来行代码,令串口的接收机制:更实用、更灵活。

            完成后,整个接收过程,将全程自动接收,在外部判断是否收到新数据即可。

            操作上共分4小项,下面将有详细操作图解:

            ①  定义一个结构体变量:存放接收的字节数、数据数组。

            ②  开启DMA:让硬件自动接收数据放到缓存

            ③  重写回调函数:当一帧数据接收好了,把缓存的数据,转存到全局结构体变量里,备用。

            ④  在需要使用串口接收的地方,如在while中,判断接收字节数>0,  即为接收到新一帧数据了。

    1、定义一个结构体变量:存放接收的字节数、数据

              首先,在main.h文件,新建一个结构体类型

            如何打开main.h?

            方法1:在main.c中,右击空白位置,弹出菜单中选择:Toggle Header/Code File

            方法2:在文件树中,点击main.c左边的+号,即可看到关联的文件,双击其中的main.h。

            在 /* USER CODE BEGIN ET */  与 /* USER CODE END ET */ 之间,新建一个结构体类型。

            新声明的结构体类型,它有3个成员:   

            uint16_t  RxNum;            // 接收字节数,只要字节数>0,即为接收到新一帧数据
            uint8_t   RxData[512];     // 接收到的数据(对外使用)
            uint8_t   RxTemp[512];    // 临时缓存(对内作接收),在DMA空闲中断中将把其内容复制到RxData[ ]   

            有些网上的教程,还会有一个Flag成员变量,用作标记是否接收到数据。 无需Flag变量,直接判断 RxNum > 0 即可,更直接、清晰。

            为什么要用两个缓存?双缓存结构,能增加数据处理上的时间空间,以避免单缓存在未及时处理数据时又被新的接收过程所覆盖。

            另外 ,在定义结构体类型的下面一行代码中,用extern声明了一个结构体变量,它将在main.c中定义。    

    技巧

           ②  回到main.c,定义结构体变量

            在 /*  USER CODE BEGIN 0 */ 与 /*  END 0 */ 之间,用刚才声明的结构体类型,定义我们的结构体变量。

          (这里同时定义了1~6的结构体变量,只是为了方便编写示例。)        

            现在,我们拥有一个了全局变量:xUART1。     

            以后的其它文件,如蓝牙模块驱动、串口屏驱动,只要在其文件中引用:main.h,就能随时通过这个结构体变量,使用串口1接收的数据了。    

            上述结构体的声明、定义,还有全局变量的使用方法,新手注意理解,做项目时相当好使。

             

    2、开启DMA,让硬件自动接收数据

            在main()函数的初始化部分,增加一行代码,使DMA接收开始工作:

            HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA (串口、缓存、字节数) ;

            参数:串口、接收缓存区、最大接收字节数   

            作用:使能DMA、使能串口的空闲中断,正式进入接收状态。                   

            操作:在 main.c的   /* USER CODE BEGIN 2 */  与  /* END 2 */ 之间,插入函数:

    HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, xUART1.BuffTemp, sizeof(xUART1.RxTemp));  // 开启DMA空闲中断     class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}" onclick="hljs.signin(event)">

            插入后的位置,如下图:

            

            调用函数后,硬件就会立刻进入自动接收状态:从RX引脚接收到的数据,会逐个字节顺序存放到指定缓存中,这里我们指定的缓存是:xUART1.RxTemp。

            因为函数内部,开启了DMA中断、空闲中断,所以达成下列两个条件之一,就会触发中断:

            ①  DMA接收的字节数,达到了参数中的最大值
            ②  串口发生空闲中断,即RX引脚,超过1字节的时间,没有新信号。        

            当上述中断产生时,硬件自动调用其相关的中断服务函数,再继而调用回调函数。

            CubeMX生成的代码,已编写好上述两个中断服务函数,还定义了一个它俩最终调用的回调函数。注意,这个回调函数是一个弱函数。

            因此,我们不用管中断服务函数,只需重写这个回调函数,就能实现对接收数据的处理。   

    3、重写DMA空闲中断回调函数

            DMA完成中断、空闲中断,所调用的回调函数:

            HAL_UARTEx_RxEventCallback(串口,接收到的字节数);       

            这个弱函数,定义在stm32xxxx_hal_uart.c文件的底部。 

            不用管它!

            在工程中其它位置编写一个相同名称的函数后,这个弱函数就无效了,编译时会忽略它。     

            现在,我们对它进行重写,以实现对接收数据的处理。

            在main.c的底部,/* USER CODE BEGIN 4 */ 与 /*  END 4 */ 之间,编写此函数,并编写其代码。(下面函数,可以直接复制粘贴到工程中。)

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">/* USER CODE BEGIN 4 */
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">/* 所有用户代码,必须写在配对的BEGIN与 END之间 */
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    4. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">/******************************************************************************
    5. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> * 函  数: HAL_UARTEx_RxEventCallback
    6. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> * 功  能: DMA+空闲中断回调函数
    7. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> * 参  数: UART_HandleTypeDef  *huart   // 触发的串口
    8. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          uint16_t             Size    // 接收字节
    9. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> * 返回值: 无
    10. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> * 备  注: 1:这个是回调函数,不是中断服务函数。技巧:使用CubeMX生成的工程中,中断服务函数已被CubeMX安排妥当,我们只管重写回调函数
    11. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="11"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          2:触发条件:当DMA接收到指定字节数时,或产生空闲中断时,硬件就会自动调用本回调函数,无需进行人工调用;
    12. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="12"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          2:必须使用这个函数名称,因为它在CubeMX生成时,已被写好了各种函数调用、函数弱定义(在stm32xx_hal_uart.c的底部); 不要在原弱定义中增添代码,而是重写本函数
    13. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="13"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          3:无需进行中断标志的清理,它在被调用前,已有清中断的操作;
    14. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="14"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          4:生成的所有DMA+空闲中断服务函数,都会统一调用这个函数,以引脚编号作参数
    15. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="15"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line"> *          5:判断参数传进来的引脚编号,即可知道是哪个串口接收收了多少字节
    16. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="16"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">******************************************************************************/
    17. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="17"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">void HAL_UARTEx_RxEventCallback(UART_HandleTypeDef *huart, uint16_t Size)
    18. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="18"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">{
    19. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="19"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    if (huart == &huart1)                                                             // 判断串口
    20. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="20"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    {
    21. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="21"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        __HAL_UNLOCK(huart);                                                          // 解锁串口状态
    22. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="22"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    23. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="23"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        xUART1.RxNum  = Size;                                                        // 把接收字节数,存入结构体xUART1.RxNum,以备使用
    24. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="24"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        memset(xUART1.RxData, 0, sizeof(xUART1.RxData));                       // 清0前一帧的接收数据
    25. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="25"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        memcpy(xUART1.RxData, xUART1.RxTemp, Size);                                // 把新数据,从临时缓存中,复制到xUART1.RxData[], 以备使用
    26. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="26"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, xUART1.RxTemp, sizeof(xUART1.RxTemp));  // 再次开启DMA空闲中断; 每当接收完指定长度,或者产生空闲中断时,就会来到这个
    27. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="27"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    }
    28. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="28"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">}
    29. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="29"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    30. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="30"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">/* USER CODE END 4 */
    class="hide-preCode-box"> class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}" onclick="hljs.signin(event)">

            重点解释上面代码的后四行:         

            ①  xUART1.RxNum  = Size;  
                 把接收的字节数,存入结构体 xUART1.RxNum,以备使用 。
                 在程序的其它地方,判断 RxNum > 0, 就能知道是否收到新一帧数据了。        

            ②  memset(xUART1.RxData, 0, sizeof(xUART1.RxData));  
                 清0数组中的数据,准备存入新数据          

            ③  memcpy(xUART1.RxData, xUART1.RxTemp, Size);
                 把新数据,从临时缓存中,复制到xUART1.RxData[], 以备使用  
                 从结构体和这段回调函数中,可以发现,这是一个双缓存的操作思路。
                 .RxData用于存放接收后完整的一帧数据,对外使用 。
                 .RxTemp用于DMA接收过程,是一个中间缓存。

            ④  HAL_UARTEx_ReceiveToIdle_DMA(&huart1, xUART1.RxTemp, sizeof(xUART1.RxTemp));
                 再次开启DMA空闲中断,进入接收状态。
                 我们在main()函数的初始化部分,已调用过这个函数了,为什么要在回调函数中再次调用?
                 因为在DMA的中断服务函数里,会关闭DMA,即只接收一次。所以,在接收完一帧后,再次调用函数,就能让DMA开始工作接收下一帧。在这个位置调用 ,能让DMA不断地循环工作。
                 其实,在CubeMX配置中,DMA有一个选项 :Mode的circular, 可以让DMA进行连续地的工作,接收完成后,无需在回调函数里再次开启DMA 。但是,目前的CubeMX版本(V6.10),这个参数的选择,会使我们上面的DMA接收与发送,相冲突。那我们二选一好了,自行手工调用。

            注意一点:本篇的处理,是保存最后一帧数据。当有新一帧数据来了,会自动盖掉旧帧数据。

            至此,接收工作已准备妥当。程序运行后,硬件、程序会自动开始接收工作,并把接收的帧数据,存放到结构体中: 最新一帧的字节数保存在xUART1.RxNum,  最新一帧的数据保存在xUART1.RxData。   

    4、接收的使用示范

            我们来试试使用的效果吧!

            ①  在main.c的while函数里,判断xUART1.RxNum,  即可知道是否收到新数据。

            具体操作方法如下:

    1. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="1"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">/* USER CODE BEGIN WHILE */
    2. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="2"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    while (1)
    3. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="3"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    {
    4. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="4"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        /* USER CODE END WHILE */
    5. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="5"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    6. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="6"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        /* USER CODE BEGIN 3 */
    7. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="7"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        /* 用户代码,必须写在配对的BEGIN与END之间 */
    8. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="8"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    9. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="9"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    10. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="10"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    11. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="11"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        /** UART1 的接收示范(通过串口助手自发自收) **/
    12. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="12"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        if (xUART1.RxNum)
    13. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="13"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        {
    14. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="14"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            // 获取数据
    15. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="15"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            uint16_t rxNum = xUART1.RxNum;                           // 获取接收到的字节数
    16. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="16"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            uint8_t *rxData = xUART1.RxData;                         // 获取接收到数据(地址)
    17. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="17"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            // 输出、处理数据
    18. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="18"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            printf("\r<<<<< UART1 接收到一帧数据 \r");               // 提示
    19. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="19"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            printf("字节数:%d \r", rxNum);                          // 显示字节数
    20. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="20"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            printf("ASCII : %s\r", (char *)rxData);                  // 显示数据,以ASCII方式显示,即以字符串的方式显示
    21. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="21"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            printf("16进制: ");                                      // 显示数据,以16进制方式,显示每一个字节的值
    22. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="22"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            for (uint16_t i = 0; i < rxNum; i++)                     // 逐个字节输出
    23. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="23"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">                printf("0x%X ", rxData[i]);                          // 以16进制显示
    24. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="24"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            printf("\r\r");                                          // 显示换行
    25. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="25"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            // 清0接收字节数                                           
    26. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="26"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">            xUART1.RxNum = 0;                                        // 清0接收标记
    27. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="27"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">        }
    28. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="28"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">
    29. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="29"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    }
    30. class="hljs-ln-numbers"> class="hljs-ln-line hljs-ln-n" data-line-number="30"> class="hljs-ln-code"> class="hljs-ln-line">    /* USER CODE END 3 */
    class="hide-preCode-box"> class="hljs-button signin active" data-title="登录复制" data-report-click="{"spm":"1001.2101.3001.4334"}" onclick="hljs.signin(event)">

                 

    ②  工程,编译,烧录!

    ③  打开串口助手,参数设置 115200-None-8-1, 打开对应的串口端口。

            按一下板子右下角的复位键,串口输出,如下图:

    ③  在串口的发送区,输入字符串 "天气不错喔~~",或者其它数据。

            点击发送:串口助手将通过PA10,发送到开发板。在程序的while函数中,那段代码判断接收到数据后,为了方便观察,将通过USART1的PA9发出数据,串口助手接收后,显示如下:

    ④  试试16进制数据的发送。

         发送区:打勾16进制发送,输入随意16进制值,不用加0x,用空格作间隔。

         注意,16进制的值,不一定是ASCII码表的显示范围值,所以在ASCII显示中,会出现乱码,正常现象。     

      

    至此,USART1的收发,已完整地展示完毕。

    如有错漏,欢迎留言指正修改~~


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    注:本文转载自blog.csdn.net的【 STM32开发 】的文章"https://blog.csdn.net/qq_49053936/article/details/135517022"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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