java解法

‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个配置字符会尽量从空闲的芯片上分配资源。如果一个芯片有足够的空闲单元,它会被占用,直到该配置的资源分配完成。

代码逻辑:
输入解析:

m 表示每个芯片的资源单元数。
n 表示芯片的数量。
sequence 是一个字符串,每个字符代表需要多少资源单位(‘A’ 为 1,‘B’ 为 2,‘C’ 为 8)。
分配资源:

使用一个大数组 chips 来表示所有芯片的资源状态。数组的长度为 n * m,每个元素代表一个资源单元,初始值为 0(表示该资源单元空闲)。
遍历 sequence 中的每个配置,分配资源。每次分配资源时,遍历 chips 数组中的资源单元,直到该配置所需的资源分配完毕。
输出结果:

输出每个芯片的资源分配情况。每个芯片对应一行,输出该芯片的每个资源单元的状态(0 表示未分配,1 表示已分配)。

import java.util.Scanner;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner input = new Scanner(System.in);
        
        // 输入每个芯片的资源单元数 m 和芯片的数量 n
        int m = input.nextInt(); 
        int n = input.nextInt();
        
        // 输入资源配置序列
        String sequence = input.next();
        
        // 调用资源分配函数
        allocateResources(m, n, sequence);
    }

    public static void allocateResources(int m, int n, String sequence) {
        // 创建一个数组 chips,用来表示所有芯片的资源分配情况
        // 数组的长度是 n * m,表示所有芯片的所有资源单元
        int[] chips = new int[n * m]; // 初始化所有单元为 0(表示未分配)
        
        // 初始化资源索引
        int index = 0;

        // 遍历资源配置序列,逐个分配资源
        for (char config : sequence.toCharArray()) {
            int needed = 0;
            
            // 根据配置字符确定所需资源数量
            if (config == 'A') needed = 1;
            else if (config == 'B') needed = 2;
            else if (config == 'C') needed = 8;

            // 从空闲资源单元开始分配,直到配置所需资源分配完
            while (index < chips.length && needed > 0) {
                int chipIndex = index % m; // 计算当前是哪个芯片的第几个资源单元
                if (chips[index] == 0) { // 如果该单元未分配资源
                    chips[index] = 1; // 分配该资源单元
                    needed--; // 减少剩余需要的资源单位数
                }
                index++; // 移动到下一个资源单元
            }
        }

        // 输出每个芯片的资源使用情况
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            // 输出当前芯片的所有资源单元的分配情况
            for (int j = 0; j < m; j++) {
                System.out.print(chips[i * m + j]); // 输出每个单元的状态
            }
            System.out.println(); // 换行,表示一个芯片的输出结束
        }
    }
}

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C++解法

‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个芯片的资源单元数为 m,且每个单元的资源量是固定的,实际分配资源时将资源需求乘以 1.25 来模拟资源的消耗。资源分配过程尽量从空闲芯片中分配资源,直到资源配置所需的全部资源被分配完。

代码逻辑:
初始化阶段:

boardCard 数组表示 n 个芯片,每个芯片的初始资源容量为 m * 1.25(因为资源单元数与 m 的关系是 m * 1.25)。
dict 数组定义了配置字符对应的资源需求,其中 dict[0] 对应 ‘A’ 需要 1 单元资源,dict[1] 对应 ‘B’ 需要 2 单元资源,dict[2] 对应 ‘C’ 需要 8 单元资源。
资源分配:

遍历配置字符串 sequence 中的每个配置(‘A’、‘B’、‘C’),根据配置的需求,计算所需的资源量 need。
遍历所有芯片,找到第一个资源足够的芯片,将资源从该芯片中分配出去。资源分配完成后跳出当前配置的循环,处理下一个配置。
输出结果:

输出每个芯片的资源状态。如果芯片资源被分配了,就输出 “1”,如果未分配,则输出 “0”。每个芯片输出一行,每个芯片的资源状态由若干 “1” 和 “0” 组成

#include 
#include 
#include 

using namespace std;

// 获取分配结果的函数
void getResult(int m, int n, const string& sequence) {
    // boardCard 数组表示所有芯片的资源,初始化为每个芯片 m * 1.25
    vector<double> boardCard(n, m * 1.25);
    
    // dict 数组记录不同配置所需的资源单位:'A' 对应 1,'B' 对应 2,'C' 对应 8
    int dict[3] = { 1, 2, 8 };

    // 遍历配置序列,依次为芯片分配资源
    for (char config : sequence) {
        // 计算当前配置所需的资源数量,乘以 1.25 来模拟每个单元的资源量
        double need = 1.25 * dict[config - 'A']; // 根据 'A'、'B'、'C' 计算需要的资源量

        // 遍历所有芯片,寻找第一个能够分配足够资源的芯片
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            if (boardCard[j] >= need) {  // 如果当前芯片有足够的资源
                boardCard[j] -= need;    // 从该芯片分配资源
                break;                   // 分配完后跳出当前配置的循环,处理下一个配置
            }
        }
    }

    // 输出每个芯片的资源使用情况
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 计算当前芯片未使用的资源单元数,除以 1.25 来得到原始单元数
        int unUsed = static_cast<int>(boardCard[i] / 1.25);
        
        // 计算已使用的资源单元数
        int used = m - unUsed;

        // 输出当前芯片的已使用资源单元,输出 1
        for (int j = 0; j < used; j++) {
            cout << "1";
        }

        // 输出当前芯片的未使用资源单元,输出 0
        for (int j = 0; j < unUsed; j++) {
            cout << "0";
        }

        cout << endl;  // 换行,输出一个芯片的资源使用状态
    }
}

// 主函数入口
int main() {
    int m, n;  // m 是每个芯片的资源单元数,n 是芯片的数量
    string sequence;  // 配置序列,包含需要分配的资源配置

    // 读取输入
    cin >> m >> n;
    cin >> sequence;

    // 调用 getResult 函数,获取并输出资源分配结果
    getResult(m, n, sequence);

    return 0;
}

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C解法

资源配置:

每个芯片有 m 个资源单元。
配置字符:
‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个资源单元的容量是 1.25(用浮点数表示)。因此,每个芯片的初始资源容量是 m * 1.25。
资源分配:

每个配置字符按照资源需求顺序依次处理。对于每个配置,查找第一个有足够资源的芯片并分配资源。如果找到了合适的芯片,就为该芯片分配所需的资源。
输出:

输出每个芯片的资源使用情况:已分配的资源用 “1” 表示,未分配的资源用 “0” 表示。
每个芯片输出一行。
代码逻辑:
输入:

输入每个芯片的资源单元数 m 和芯片的数量 n。
输入一个字符串 sequence,该字符串包含了配置序列。
资源分配:

初始化一个 boardCard 数组,表示每个芯片的资源容量。每个芯片的初始容量为 m * 1.25。
遍历配置序列 sequence,根据配置要求从芯片中找到资源足够的芯片,进行资源分配。
输出每个芯片的使用情况:

根据分配后的 boardCard 数组,计算每个芯片的已用和未用资源,输出对应的资源使用情况。

#include 
#include 

#define MAX_CHIPS 32           // 定义最大芯片数量
#define MAX_CONFIG 1000        // 定义配置序列最大长度

// 计算资源分配结果并输出
void getResult(int m, int n, char sequence[]) {
    double boardCard[MAX_CHIPS];  // 用数组表示所有芯片的容量,初始化为每个芯片 m * 1.25

    // 初始化每个芯片的资源容量为 m * 1.25
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        boardCard[i] = m * 1.25;
    }

    // 创建一个字典,映射配置 'A', 'B', 'C' 到相应的资源需求
    int dict[3] = { 1, 2, 8 };  // A -> 1, B -> 2, C -> 8

    // 遍历配置序列,逐一分配资源
    for (int i = 0; i < strlen(sequence); i++) {
        char config = sequence[i];
        // 根据配置字符计算需要的资源量,乘以 1.25 以匹配资源容量
        double need = 1.25 * dict[config - 'A'];  // 'A' -> 1, 'B' -> 2, 'C' -> 8

        // 寻找第一个能够满足资源需求的芯片进行分配
        for (int j = 0; j < n; j++) {
            // 如果当前芯片的资源大于等于需求,则分配资源
            if (boardCard[j] >= need) {
                boardCard[j] -= need;  // 从该芯片分配资源
                break;  // 资源分配后跳出循环,处理下一个配置
            }
        }
    }

    // 输出每个芯片的资源使用情况
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        // 计算当前芯片未使用的资源单元数
        int unUsed = (int)(boardCard[i] / 1.25);  // 通过将剩余容量除以 1.25 来得到未使用的块数
        // 计算已使用的资源单元数
        int used = m - unUsed;  // 已使用的资源单元数

        // 输出已使用的资源单元,输出 "1"
        for (int j = 0; j < used; j++) {
            printf("1");
        }

        // 输出未使用的资源单元,输出 "0"
        for (int j = 0; j < unUsed; j++) {
            printf("0");
        }
        printf("\n");  // 输出完每个芯片后换行
    }
}

// 主程序入口
int main() {
    int m, n;  // m 为每个芯片的资源单元数,n 为芯片的数量
    char sequence[MAX_CONFIG];  // 存储配置序列

    // 输入每个芯片的资源单元数 m 和芯片数量 n
    scanf("%d %d", &m, &n);
    // 输入配置序列
    scanf("%s", sequence);

    // 调用资源分配函数
    getResult(m, n, sequence);

    return 0;  // 程序结束
}

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JS解法

输入说明:

第一个输入是每个板的容量 capacity,表示每个板有 capacity 个资源单元。
第二个输入是板的数量 boards,表示有多少个板参与资源分配。
第三个输入是配置序列 cards,它包含了需要分配的资源配置。每个字符代表一种资源配置:
‘A’ 需要 1.25 单位资源。
‘B’ 需要 2.5 单位资源。
‘C’ 需要 10 单位资源。
资源分配的步骤:

初始化一个数组 boardStates,每个板的初始容量为 capacity * 1.25,表示每个板的资源总量。
遍历 cards 配置序列,对于每个配置,查找第一个能够满足资源需求的板(即剩余资源大于等于需求的板),为其分配资源。
资源分配完成后,更新该板的剩余资源,并继续处理下一个配置。
输出结果:

对每个板的资源情况进行输出,输出每个板的使用情况:已分配资源的部分用 “1” 表示,未分配的部分用 “0” 表示。每个板的资源状态单独占一行

const readline = require("readline");  // 引入 readline 模块,用于处理输入
const rl = readline.createInterface({
    input: process.stdin,
    output: process.stdout,
});

const data = [];  // 存储输入的三行数据
rl.on("line", (line) => {
    data.push(line);  // 将每行输入数据存入 data 数组
    if (data.length === 3) {  // 当收到 3 行输入数据后,开始处理
        const capacity = parseInt(data[0], 10);  // 第1行:每个板的容量
        const boards = parseInt(data[1], 10);    // 第2行:板的数量
        const cards = data[2];                    // 第3行:配置序列(A、B、C)

        // 调用资源分配函数
        allocateBoards(capacity, boards, cards);
        data.length = 0;  // 清空数据,准备处理下一个输入
    }
});

// 分配资源的函数
function allocateBoards(capacity, boards, cards) {
    // 初始化每个板的剩余容量,容量为 capacity * 1.25
    let boardStates = Array(boards).fill(capacity * 1.25);

    // 配置与资源需求的映射
    const cardValues = { A: 1.25, B: 2.5, C: 10 };

    // 遍历配置序列,依次为每个板分配资源
    for (const card of cards) {
        const cardNeed = cardValues[card];  // 获取当前配置所需的资源量
        for (let i = 0; i < boards; i++) {  // 遍历所有板
            if (boardStates[i] >= cardNeed) {  // 如果当前板有足够的资源
                boardStates[i] -= cardNeed;  // 为该板分配资源
                break;  // 分配完成后跳出循环,处理下一个配置
            }
        }
    }

    // 输出每个板的资源使用情况
    boardStates.forEach((remaining) => {
        // 计算未使用的资源单元数,空闲资源 = 剩余资源 / 1.25
        const emptySlots = Math.floor(remaining / 1.25);
        // 计算已使用的资源单元数
        const filledSlots = capacity - emptySlots;

        // 输出已使用资源的部分(1),未使用的部分(0)
        console.log("1".repeat(filledSlots) + "0".repeat(emptySlots));
    });
}

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注意:

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注:本文转载自blog.csdn.net的CodeClimb的文章"https://blog.csdn.net/CodeClimb/article/details/144918304"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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