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java解法
- 解题思路
- 这个问题的目标是模拟资源分配的过程,给定一组芯片,每个芯片有 m 个单元(可以是 0 或 1,0 表示未分配资源,1 表示已分配资源),并根据提供的配置字符串(‘A’、‘B’、‘C’)依次为芯片分配资源。资源分配的规则如下:
‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个配置字符会尽量从空闲的芯片上分配资源。如果一个芯片有足够的空闲单元,它会被占用,直到该配置的资源分配完成。
代码逻辑:
输入解析:
m 表示每个芯片的资源单元数。
n 表示芯片的数量。
sequence 是一个字符串,每个字符代表需要多少资源单位(‘A’ 为 1,‘B’ 为 2,‘C’ 为 8)。
分配资源:
使用一个大数组 chips 来表示所有芯片的资源状态。数组的长度为 n * m,每个元素代表一个资源单元,初始值为 0(表示该资源单元空闲)。
遍历 sequence 中的每个配置,分配资源。每次分配资源时,遍历 chips 数组中的资源单元,直到该配置所需的资源分配完毕。
输出结果:
输出每个芯片的资源分配情况。每个芯片对应一行,输出该芯片的每个资源单元的状态(0 表示未分配,1 表示已分配)。
import java.util.Scanner;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
int m = input.nextInt();
int n = input.nextInt();
String sequence = input.next();
allocateResources(m, n, sequence);
}
public static void allocateResources(int m, int n, String sequence) {
int[] chips = new int[n * m];
int index = 0;
for (char config : sequence.toCharArray()) {
int needed = 0;
if (config == 'A') needed = 1;
else if (config == 'B') needed = 2;
else if (config == 'C') needed = 8;
while (index < chips.length && needed > 0) {
int chipIndex = index % m;
if (chips[index] == 0) {
chips[index] = 1;
needed--;
}
index++;
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
for (int j = 0; j < m; j++) {
System.out.print(chips[i * m + j]);
}
System.out.println();
}
}
}
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C++解法
- 解题思路
- 这个问题的目标是根据给定的资源配置序列,在多个芯片上分配资源,并输出每个芯片的资源使用情况。每个芯片有 m 个资源单元,资源配置序列中的字符(‘A’、‘B’、‘C’)分别代表不同的资源需求,且每个字符对应的资源需求数是不同的:
‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个芯片的资源单元数为 m,且每个单元的资源量是固定的,实际分配资源时将资源需求乘以 1.25 来模拟资源的消耗。资源分配过程尽量从空闲芯片中分配资源,直到资源配置所需的全部资源被分配完。
代码逻辑:
初始化阶段:
boardCard 数组表示 n 个芯片,每个芯片的初始资源容量为 m * 1.25(因为资源单元数与 m 的关系是 m * 1.25)。
dict 数组定义了配置字符对应的资源需求,其中 dict[0] 对应 ‘A’ 需要 1 单元资源,dict[1] 对应 ‘B’ 需要 2 单元资源,dict[2] 对应 ‘C’ 需要 8 单元资源。
资源分配:
遍历配置字符串 sequence 中的每个配置(‘A’、‘B’、‘C’),根据配置的需求,计算所需的资源量 need。
遍历所有芯片,找到第一个资源足够的芯片,将资源从该芯片中分配出去。资源分配完成后跳出当前配置的循环,处理下一个配置。
输出结果:
输出每个芯片的资源状态。如果芯片资源被分配了,就输出 “1”,如果未分配,则输出 “0”。每个芯片输出一行,每个芯片的资源状态由若干 “1” 和 “0” 组成
#include
#include
#include
using namespace std;
void getResult(int m, int n, const string& sequence) {
vector<double> boardCard(n, m * 1.25);
int dict[3] = { 1, 2, 8 };
for (char config : sequence) {
double need = 1.25 * dict[config - 'A'];
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (boardCard[j] >= need) {
boardCard[j] -= need;
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
int unUsed = static_cast<int>(boardCard[i] / 1.25);
int used = m - unUsed;
for (int j = 0; j < used; j++) {
cout << "1";
}
for (int j = 0; j < unUsed; j++) {
cout << "0";
}
cout << endl;
}
}
int main() {
int m, n;
string sequence;
cin >> m >> n;
cin >> sequence;
getResult(m, n, sequence);
return 0;
}
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C解法
资源配置:
每个芯片有 m 个资源单元。
配置字符:
‘A’ 需要 1 单元资源。
‘B’ 需要 2 单元资源。
‘C’ 需要 8 单元资源。
每个资源单元的容量是 1.25(用浮点数表示)。因此,每个芯片的初始资源容量是 m * 1.25。
资源分配:
每个配置字符按照资源需求顺序依次处理。对于每个配置,查找第一个有足够资源的芯片并分配资源。如果找到了合适的芯片,就为该芯片分配所需的资源。
输出:
输出每个芯片的资源使用情况:已分配的资源用 “1” 表示,未分配的资源用 “0” 表示。
每个芯片输出一行。
代码逻辑:
输入:
输入每个芯片的资源单元数 m 和芯片的数量 n。
输入一个字符串 sequence,该字符串包含了配置序列。
资源分配:
初始化一个 boardCard 数组,表示每个芯片的资源容量。每个芯片的初始容量为 m * 1.25。
遍历配置序列 sequence,根据配置要求从芯片中找到资源足够的芯片,进行资源分配。
输出每个芯片的使用情况:
根据分配后的 boardCard 数组,计算每个芯片的已用和未用资源,输出对应的资源使用情况。
#include
#include
#define MAX_CHIPS 32
#define MAX_CONFIG 1000
void getResult(int m, int n, char sequence[]) {
double boardCard[MAX_CHIPS];
for (int i = 0; i < n; i++) {
boardCard[i] = m * 1.25;
}
int dict[3] = { 1, 2, 8 };
for (int i = 0; i < strlen(sequence); i++) {
char config = sequence[i];
double need = 1.25 * dict[config - 'A'];
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (boardCard[j] >= need) {
boardCard[j] -= need;
break;
}
}
}
for (int i = 0; i < n; i++) {
int unUsed = (int)(boardCard[i] / 1.25);
int used = m - unUsed;
for (int j = 0; j < used; j++) {
printf("1");
}
for (int j = 0; j < unUsed; j++) {
printf("0");
}
printf("\n");
}
}
int main() {
int m, n;
char sequence[MAX_CONFIG];
scanf("%d %d", &m, &n);
scanf("%s", sequence);
getResult(m, n, sequence);
return 0;
}
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JS解法
输入说明:
第一个输入是每个板的容量 capacity,表示每个板有 capacity 个资源单元。
第二个输入是板的数量 boards,表示有多少个板参与资源分配。
第三个输入是配置序列 cards,它包含了需要分配的资源配置。每个字符代表一种资源配置:
‘A’ 需要 1.25 单位资源。
‘B’ 需要 2.5 单位资源。
‘C’ 需要 10 单位资源。
资源分配的步骤:
初始化一个数组 boardStates,每个板的初始容量为 capacity * 1.25,表示每个板的资源总量。
遍历 cards 配置序列,对于每个配置,查找第一个能够满足资源需求的板(即剩余资源大于等于需求的板),为其分配资源。
资源分配完成后,更新该板的剩余资源,并继续处理下一个配置。
输出结果:
对每个板的资源情况进行输出,输出每个板的使用情况:已分配资源的部分用 “1” 表示,未分配的部分用 “0” 表示。每个板的资源状态单独占一行
const readline = require("readline");
const rl = readline.createInterface({
input: process.stdin,
output: process.stdout,
});
const data = [];
rl.on("line", (line) => {
data.push(line);
if (data.length === 3) {
const capacity = parseInt(data[0], 10);
const boards = parseInt(data[1], 10);
const cards = data[2];
allocateBoards(capacity, boards, cards);
data.length = 0;
}
});
function allocateBoards(capacity, boards, cards) {
let boardStates = Array(boards).fill(capacity * 1.25);
const cardValues = { A: 1.25, B: 2.5, C: 10 };
for (const card of cards) {
const cardNeed = cardValues[card];
for (let i = 0; i < boards; i++) {
if (boardStates[i] >= cardNeed) {
boardStates[i] -= cardNeed;
break;
}
}
}
boardStates.forEach((remaining) => {
const emptySlots = Math.floor(remaining / 1.25);
const filledSlots = capacity - emptySlots;
console.log("1".repeat(filledSlots) + "0".repeat(emptySlots));
});
}
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