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100行实现《贪吃蛇》小游戏详解(Qt)

  • 25-03-07 19:01
  • 4418
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blog.csdn.net

目录

游戏说明

游戏效果展示

游戏代码详解

​关键数据结构

初始化游戏界面

游戏部分

提示部分

蛇逻辑

小蛇的初始化

边界判断

蛇吃食物判断

随机生成食物

是否撞到自己

小蛇的移动

游戏主体逻辑

定时器

分数记录

游戏绘制

绘制食物

绘制边界

小蛇绘制

提示信息绘制

源码



贪吃蛇小游戏是较简单的开发入门实战,通过该游戏的编码过程可以学习到很多的编程知识。

游戏说明

贪吃蛇游戏按键说明:

  1. 按方向键上下左右,可以实现蛇移动方向的改变。
  2. 按空格键可实现暂停,暂停后按任意键继续游戏。
  3. 按Esc键可直接退出游戏。
  4. 按R键可重新开始游戏。

游戏中会时时展示用户得分。

游戏效果展示

贪吃蛇的游戏移动速度是可以调整的,也可以自己实现关卡的方式在对应的分数中对小蛇进行加速提高游戏难度以及趣味性。

游戏代码详解

首先需要定义游戏界面的大小,贪吃蛇的移动其实是按照方格移动的,所以需要定义两个部分:

1.游戏的行数以及列数,按照方框来计算;

2.定义每一个方框的大小。

如下代码所示:

  1. #define BLOCK_WIDHT 15 // 每一个格子的宽度
  2. #define GAME_MAX_W 30 // 在水
Qt小王子
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注:本文转载自blog.csdn.net的三雷科技的文章"https://arv000.blog.csdn.net/article/details/122678774"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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