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HarmonyOS Next开发学习手册——在非ArkTS线程中回调ArkTS接口

  • 25-02-22 07:22
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blog.csdn.net

场景介绍

ArkTS是单线程语言,通过NAPI接口对ArkTS对象的所有操作都须保证在同一个ArkTS线程上进行。本示例将介绍通过napi_get_uv_event_loop和uv_queue_work实现在非ArkTS线程中通过NAPI接口回调ArkTS函数。

使用示例

1.接口声明、编译配置以及模块注册

接口声明

// index.d.ts
export const queueWork: (cb: (arg: number) => void) => void;
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编译配置

// CMakeLists.txt
# the minimum version of CMake.
cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1)
project(MyApplication)

set(NATIVERENDER_ROOT_PATH ${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR})

include_directories(${NATIVERENDER_ROOT_PATH}
                    ${NATIVERENDER_ROOT_PATH}/include)
add_library(queue_work SHARED queue_work.cpp)
target_link_libraries(queue_work PUBLIC libace_napi.z.so libhilog_ndk.z.so libuv.so)
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模块注册

// queue_work.cpp
EXTERN_C_START
static napi_value Init(napi_env env, napi_value exports)
{
    napi_property_descriptor desc[] = {
        { "queueWork", nullptr, QueueWork, nullptr, nullptr, nullptr, napi_default, nullptr }
    };
    napi_define_properties(env, exports, sizeof(desc) / sizeof(desc[0]), desc);
    return exports;
}
EXTERN_C_END

static napi_module nativeModule = {
    .nm_version = 1,
    .nm_flags = 0,
    .nm_filename = nullptr,
    .nm_register_func = Init,
    .nm_modname = "queue_work",
    .nm_priv = nullptr,
    .reserved = { 0 },
};

extern "C" __attribute__((constructor)) void RegisterQueueWorkModule()
{
    napi_module_register(&nativeModule);
}
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2.获取env对应的loop,并抛任务到ArkTS线程

// queue_work.cpp
#include 

#include "napi/native_api.h"
#include "uv.h"

struct CallbackContext {
    napi_env env = nullptr;
    napi_ref callbackRef = nullptr;
    int32_t retData = 0;
};

void StartThread(CallbackContext* context)
{
    // 从env中获取对应的ArkTS线程的loop,此处的env需要在注册JS回调时保存下来。
    uv_loop_s* loop = nullptr;
    napi_get_uv_event_loop(context->env, &loop);

    // 创建uv_work_t用于传递私有数据,注意回调完成后需要释放内存,此处省略生成回传数据的逻辑,传回int类型1。
    uv_work_t* work = new uv_work_t;
    context->retData = 1;
    work->data = context;

    // 抛任务到ArkTS线程
    uv_queue_work(
        loop,
        work,
        // work_cb 此回调在另一个普通线程中执行,用于处理异步或者耗时任务,回调执行完后执行下面的回调。本示例中无需执行任务。
        [](uv_work_t* work) {},
        // after_work_cb 此回调在env对应的ArkTS线程中执行。
        [](uv_work_t* work, int status) {
            CallbackContext* context = reinterpret_cast(work->data);
            napi_handle_scope scope = nullptr;
            // 打开handle scope用于管理napi_value的生命周期,否则会内存泄露。
            napi_open_handle_scope(context->env, &scope);
            if (scope == nullptr) {
                return;
            }

            // 回调ArkTS函数
            napi_value callback = nullptr;
            napi_get_reference_value(context->env, context->callbackRef, &callback);
            napi_value retArg;
            napi_create_int32(context->env, context->retData, &retArg);
            napi_value ret;
            napi_call_function(context->env, nullptr, callback, 1, &retArg, &ret);
            napi_delete_reference(context->env, context->callbackRef);

            // 关闭handle scope释放napi_value
            napi_close_handle_scope(context->env, scope);

            if (work != nullptr) {
                delete work;
            }
            delete context;
        }
    );
}

static napi_value QueueWork(napi_env env, napi_callback_info info)
{
    size_t argc = 1;
    napi_value argv[1] = {nullptr};
    napi_value thisVar = nullptr;
    void *data = nullptr;
    napi_get_cb_info(env, info, &argc, argv, &thisVar, &data);

    // 参数检查
    if (argc < 1) {
        napi_throw_error(env, "ParameterError", "one param expected");
        return nullptr;
    }
    napi_valuetype valueType = napi_undefined;
    napi_typeof(env, argv[0], &valueType);
    if (valueType != napi_function) {
        napi_throw_error(env, "ParameterError", "function expected");
        return nullptr;
    }

    // 保存env和回调函数,以便后续回调
    auto asyncContext = new CallbackContext();
    asyncContext->env = env;
    napi_create_reference(env, argv[0], 1, &asyncContext->callbackRef);
    // 模拟抛到非js线程执行逻辑
    std::thread testThread(StartThread, asyncContext);
    testThread.detach();

    return nullptr;
}
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3.ArkTS侧示例代码

import { queueWork }  from 'libqueue_work.so'

queueWork((result: number) => {
    console.log("result = " + result);
});
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鸿蒙全栈开发全新学习指南

之前总有很多小伙伴向我反馈说,不知道学习哪些鸿蒙开发技术?不知道需要重点掌握哪些鸿蒙应用开发知识点?而且学习时频繁踩坑,最终浪费大量时间。所以这里为大家准备了一份实用的鸿蒙(HarmonyOS NEXT)学习路线与学习文档用来跟着学习是非常有必要的。

针对一些列因素,整理了一套纯血版鸿蒙(HarmonyOS Next)全栈开发技术的学习路线,包含了鸿蒙开发必掌握的核心知识要点,内容有(ArkTS、ArkUI开发组件、Stage模型、多端部署、分布式应用开发、WebGL、元服务、OpenHarmony多媒体技术、Napi组件、OpenHarmony内核、OpenHarmony驱动开发、系统定制移植等等)鸿蒙(HarmonyOS NEXT)技术知识点。

本路线共分为四个阶段:

第一阶段:鸿蒙初中级开发必备技能

在这里插入图片描述

第二阶段:鸿蒙南北双向高工技能基础:gitee.com/MNxiaona/733GH

第三阶段:应用开发中高级就业技术

第四阶段:全网首发-工业级南向设备开发就业技术:gitee.com/MNxiaona/733GH

《鸿蒙 (Harmony OS)开发学习手册》(共计892页)

如何快速入门?

1.基本概念
2.构建第一个ArkTS应用
3.……

开发基础知识:gitee.com/MNxiaona/733GH

1.应用基础知识
2.配置文件
3.应用数据管理
4.应用安全管理
5.应用隐私保护
6.三方应用调用管控机制
7.资源分类与访问
8.学习ArkTS语言
9.……

基于ArkTS 开发

1.Ability开发
2.UI开发
3.公共事件与通知
4.窗口管理
5.媒体
6.安全
7.网络与链接
8.电话服务
9.数据管理
10.后台任务(Background Task)管理
11.设备管理
12.设备使用信息统计
13.DFX
14.国际化开发
15.折叠屏系列
16.……

鸿蒙开发面试真题(含参考答案):gitee.com/MNxiaona/733GH

鸿蒙入门教学视频:

美团APP实战开发教学:gitee.com/MNxiaona/733GH

写在最后

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注:本文转载自blog.csdn.net的OpenHarmony_小贾的文章"https://blog.csdn.net/maniuT/article/details/140770438"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
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