本文涉及知识点
回溯 状态压缩 枚举
LeetCode 2151. 基于陈述统计最多好人数
游戏中存在两种角色:
好人:该角色只说真话。
坏人:该角色可能说真话,也可能说假话。
给你一个下标从 0 开始的二维整数数组 statements ,大小为 n x n ,表示 n 个玩家对彼此角色的陈述。具体来说,statements[i][j] 可以是下述值之一:
0 表示 i 的陈述认为 j 是 坏人 。
1 表示 i 的陈述认为 j 是 好人 。
2 表示 i 没有对 j 作出陈述。
另外,玩家不会对自己进行陈述。形式上,对所有 0 <= i < n ,都有 statements[i][i] = 2 。
根据这 n 个玩家的陈述,返回可以认为是 好人 的 最大 数目。
示例 1:
输入:statements = [[2,1,2],[1,2,2],[2,0,2]]
输出:2
解释:每个人都做一条陈述。
- 0 认为 1 是好人。
- 1 认为 0 是好人。
- 2 认为 1 是坏人。
以 2 为突破点。 - 假设 2 是一个好人:
- 基于 2 的陈述,1 是坏人。
- 那么可以确认 1 是坏人,2 是好人。
- 基于 1 的陈述,由于 1 是坏人,那么他在陈述时可能:
- 说真话。在这种情况下会出现矛盾,所以假设无效。
- 说假话。在这种情况下,0 也是坏人并且在陈述时说假话。
- 在认为 2 是好人的情况下,这组玩家中只有一个好人。
- 假设 2 是一个坏人:
- 基于 2 的陈述,由于 2 是坏人,那么他在陈述时可能:
- 说真话。在这种情况下,0 和 1 都是坏人。
- 在认为 2 是坏人但说真话的情况下,这组玩家中没有一个好人。
- 说假话。在这种情况下,1 是好人。
- 由于 1 是好人,0 也是好人。
- 在认为 2 是坏人且说假话的情况下,这组玩家中有两个好人。
在最佳情况下,至多有两个好人,所以返回 2 。
注意,能得到此结论的方法不止一种。
示例 2:
- 说真话。在这种情况下,0 和 1 都是坏人。
- 基于 2 的陈述,由于 2 是坏人,那么他在陈述时可能:
输入:statements = [[2,0],[0,2]]
输出:1
解释:每个人都做一条陈述。
- 0 认为 1 是坏人。
- 1 认为 0 是坏人。
以 0 为突破点。 - 假设 0 是一个好人:
- 基于与 0 的陈述,1 是坏人并说假话。
- 在认为 0 是好人的情况下,这组玩家中只有一个好人。
- 假设 0 是一个坏人:
- 基于 0 的陈述,由于 0 是坏人,那么他在陈述时可能:
- 说真话。在这种情况下,0 和 1 都是坏人。
- 在认为 0 是坏人但说真话的情况下,这组玩家中没有一个好人。
- 说假话。在这种情况下,1 是好人。
- 在认为 0 是坏人且说假话的情况下,这组玩家中只有一个好人。
在最佳情况下,至多有一个好人,所以返回 1 。
注意,能得到此结论的方法不止一种。
- 在认为 0 是坏人且说假话的情况下,这组玩家中只有一个好人。
- 说真话。在这种情况下,0 和 1 都是坏人。
- 基于 0 的陈述,由于 0 是坏人,那么他在陈述时可能:
提示:
n == statements.length == statements[i].length
2 <= n <= 15
statements[i][j] 的值为 0、1 或 2
statements[i][i] == 2
回溯
回溯层次leve:n
子回溯:第leve个人,分别为是好人,和坏人。
状态: 层次leve,vGood 记录结果,vGood [i]为0 表示坏人,为1表示好人,为2表示未知。
修改状态:
如果leve好人:
vGood[leve]不为0,statements[i]和vGood不矛盾。vGood[leve]=1 通过statements[i]更新vGood。
如果leve是坏人:
vGood[leve]不为1。 vGood[leve] 设置为1。
状态恢复:
修改前tmp = vGood,恢复时vGood =tmp
初始状态:vGood全为2,leve为0。
枚举、状态压缩
iMask记录好人、坏人状态。 iMask&i 表示第i个人是否是好人。如果不矛盾更新返回值。
回溯代码
class Solution {
public:
int maximumGood(vector<vector<int>>& statements) {
int iRet = 0;
vector<int> vGood(statements.size(), 2);
function<void(int)> BackTrack = [&](int leve) {
if (statements.size() == leve) {
iRet=max(iRet, (int)std::count(vGood.begin(), vGood.end(),1));
return;
}
if (1 != vGood[leve]) {
auto tmp = vGood;
vGood[leve] = 0;
BackTrack(leve + 1);
vGood = tmp;
}
if ((0 != vGood[leve])&& Is(vGood, statements[leve]))
{
auto tmp = vGood;
vGood[leve] = 1;
for (int i = 0; i < vGood.size(); i++) {
if (2 == statements[leve][i]) { continue; }
vGood[i] = statements[leve][i];
}
BackTrack(leve + 1);
vGood = tmp;
}
};
BackTrack(0);
return iRet;
}
bool Is(const vector<int>& v1, const vector<int>& v2) {
for (int i = 0; i < v1.size(); i++) {
if (1 == v1[i] + v2[i]) { return false; }
}
return true;
}
};
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
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扩展阅读
视频课程
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测试环境
操作系统:win7 开发环境: VS2019 C++17
或者 操作系统:win10 开发环境: VS2022 C++17
如无特殊说明,本算法用**C++**实现。



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