小Hub领读:
通过websocket的两种使用方式,让你更加深入理解用法。很多人不懂websocket怎么辨别是谁发送过来的,文中说到实现WebSocketConfigurer接口,定义拦截器可以绑定用户信息,还有其他很多,细细品,对比看比较好!
文末有源码地址~
对了,看完记得点个[ 在看 ]支持一下哈。
作者:编码妙妙屋
https://www.skypyb.com/2019/02/jishu/java/813/
WebSocket 一次握手就可以使客户端和服务端建立长连接,并进行双向数据传输。
由于其双向传输特性,服务端可主动向客户端发送信息,实时性很高。
而与 HTTP 协议比起来 WebSocket 协议每次数据传输的头信息都较小,节约带宽。
在获取实时数据这方面时,那是比 ajax 轮询方式高到不知道哪去了。
在 SpringBoot 架构下进行 WebSocket 服务开发的话, 首先还是要导入这个
就算是使用 Tomcat 7 的 @ServerEndpoint 进行 WebSocket 开发, 也得导。不然在 SpringBoot 环境下会有 bug。
普通 java web 应用开发 WebSocket 就不需要了,@ServerEndpoint 直接用就行。
compile('org.springframework.boot:spring-boot-starter-websocket:2.0.4.RELEASE')
maven 仓库: spring-boot-starter-websocket
这是使用 @ServerEndpoint 进行的传统 WebSocket 开发:
由于我是在 SpringBoot 环境, 所以得先写个能扫描 @ServerEndpoint 的配置, 不然在客户端连接的时候会一直连不上。不是在 SpringBoot 下开发的可以跳过这一环节。
ServerEndpointExporter 这个类偏偏还是 spring-boot-starter-websocket 提供的。所以必须要导入这个依赖。
- package com.skypyb.websocket;
- import org.springframework.context.annotation.Bean;
- import org.springframework.context.annotation.Configuration;
- import org.springframework.web.socket.server.standard.ServerEndpointExporter;
- @Configuration
- public class WebSocketConfigOne {
- /**
- * 这个bean会自动注册使用了@ServerEndpoint注解声明的对象
- * 没有的话会报404
- *
- * @return
- */
- @Bean
- public ServerEndpointExporter serverEndpointExporter() {
- return new ServerEndpointExporter();
- }
- }
@ServerEndpoint 注解中写上客户端连接的地址。
在类层次上, 还得加上 @Component 注解才行。普通 java web 项目不用加。
这个方式开发的 WebSocket 服务器,每个连接加入都会为该连接新建一个服务器对象绑定。
- package com.skypyb.websocket;
- import org.springframework.stereotype.Component;
- import javax.websocket.*;
- import javax.websocket.server.ServerEndpoint;
- import java.io.IOException;
- import java.util.concurrent.CopyOnWriteArraySet;
- /**
- * @ServerEndpoint 该注解可以将类定义成一个WebSocket服务器端,
- * @OnOpen 表示有浏览器链接过来的时候被调用
- * @OnClose 表示浏览器发出关闭请求的时候被调用
- * @OnMessage 表示浏览器发消息的时候被调用
- * @OnError 表示报错了
- */
- @ServerEndpoint("/ws/serverOne")
- @Component
- public class WebSocketServerOne {
- //concurrent包下线程安全的Set
- private static final CopyOnWriteArraySet
SESSIONS = new CopyOnWriteArraySet<>(); - private Session session;
- @OnOpen
- public void onOpen(Session session) {
- this.session = session;
- SESSIONS.add(this);
- System.out.println(String.format("成功建立连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size()));
- System.out.println(this);
- }
- @OnClose
- public void onClose() {
- SESSIONS.remove(this);
- System.out.println(String.format("成功关闭连接~ 当前总连接数为:%s", SESSIONS.size()));
- }
- @OnMessage
- public void onMessage(String message, Session session) {
- System.out.println(message);
- }
- @OnError
- public void onError(Session session, Throwable error) {
- System.out.println("发生错误");
- error.printStackTrace();
- }
- /**
- * 指定发消息
- *
- * @param message
- */
- public void sendMessage(String message) {
- try {
- this.session.getBasicRemote().sendText(message);
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 群发消息
- *
- * @param message
- */
- public static void fanoutMessage(String message) {
- SESSIONS.forEach(ws -> ws.sendMessage(message));
- }
- }
这时,一个传统的 WebSocket 应用就开发完毕了。由于我是在 SpringBoot 下开发的,所以有一些调整。
启动应用后搞个普通的 html 页面直接本地打开就可以试验是否能够连接上了。
- "en">
- "UTF-8">
-
webSocket -
WebSocket Demo.
WebSocket Demo..
WebSocket Demo...
- type="button" onclick="websocket.send('666666666')" value="点我发消息"/>
不过… 我既然都导入了 spring-boot-starter-websocket 依赖,自然最好还是用 SprinBoot 推荐的方法比较好。
这是使用 SpringBoot 的形式构建 WebSocket 应用程序:
这是核心配置类。实现 WebSocketConfigurer 接口实现它提供的注册方法。
这个方法就厉害了, 可以配置 websocket 入口,允许访问的域、注册 Handler、定义拦截器等等等等。
@EnableWebSocket 用于开启注解接收和发送消息
- package com.skypyb.springboot_websocket;
- import org.springframework.context.annotation.Configuration;
- import org.springframework.http.server.ServerHttpRequest;
- import org.springframework.http.server.ServerHttpResponse;
- import org.springframework.http.server.ServletServerHttpRequest;
- import org.springframework.web.socket.WebSocketHandler;
- import org.springframework.web.socket.config.annotation.EnableWebSocket;
- import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketConfigurer;
- import org.springframework.web.socket.config.annotation.WebSocketHandlerRegistry;
- import org.springframework.web.socket.server.HandshakeInterceptor;
- import java.util.Map;
- @Configuration
- @EnableWebSocket
- public class WebSocketConfigTwo implements WebSocketConfigurer {
- @Override
- public void registerWebSocketHandlers(WebSocketHandlerRegistry registry) {
- registry.addHandler(new MyWebSocketHandler(), "/ws/serverTwo")//设置连接路径和处理
- .setAllowedOrigins("*")
- .addInterceptors(new MyWebSocketInterceptor());//设置拦截器
- }
- /**
- * 自定义拦截器拦截WebSocket请求
- */
- class MyWebSocketInterceptor implements HandshakeInterceptor {
- //前置拦截一般用来注册用户信息,绑定 WebSocketSession
- @Override
- public boolean beforeHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response,
- WebSocketHandler wsHandler, Map
attributes) throws Exception { - System.out.println("前置拦截~~");
- if (!(request instanceof ServletServerHttpRequest)) return true;
- // HttpServletRequest servletRequest = ((ServletServerHttpRequest) request).getServletRequest();
- // String userName = (String) servletRequest.getSession().getAttribute("userName");
- String userName = "Koishipyb";
- attributes.put("userName", userName);
- return true;
- }
- @Override
- public void afterHandshake(ServerHttpRequest request, ServerHttpResponse response,
- WebSocketHandler wsHandler, Exception exception) {
- System.out.println("后置拦截~~");
- }
- }
- }
关于他这个拦截器, 是非常重要的,最好还是设置一个。他可以在连接进入到 Handler 处理时进行一些操作。
比如从 session 中拿出用户登陆信息作为唯一标识符等等…
我把我的拦截器实现写成内部类了,反正也没多少东西。这个配置注册的处理器和拦截器,都是只有一个的,无论你多少连接进来,都是用相同的对象处理。
那么就不好用传统的 WebSocket 开发那样用个集合类容器来存了。用前置拦截设置进去的某些唯一标识作为 key,session 作为 value 用键值对映射类容器来存储连接是比较好的方案。
推荐阅读:Github上最值得学习的100个Java开源项目,涵盖各种技术栈!
这是我实现的处理器, 也是 WebSocket 开发的核心:
需要实现 WebSocketHandler 接口, 该接口提供了五个方法。
1、afterConnectionEstablished(): 建立新的 socket 连接后回调的方法。
2、handleMessage(): 接收客户端发送的 Socket。
3、handleTransportError(): 连接出错时,回调的方法。
4、afterConnectionClosed(): 连接关闭时,回调的方法。
5、supportsPartialMessages(): 这个是 WebSocketHandler 是否处理部分消息,没什么卵用 返回 false 就完事了。
- package com.skypyb.springboot_websocket;
- import org.springframework.web.socket.*;
- import java.io.IOException;
- import java.util.Map;
- import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
- public class MyWebSocketHandler implements WebSocketHandler {
- private static final Map
SESSIONS = new ConcurrentHashMap<>(); - @Override
- public void afterConnectionEstablished(WebSocketSession session) throws Exception {
- String userName = session.getAttributes().get("userName").toString();
- SESSIONS.put(userName, session);
- System.out.println(String.format("成功建立连接~ userName: %s", userName));
- }
- @Override
- public void handleMessage(WebSocketSession session, WebSocketMessage> message) throws Exception {
- String msg = message.getPayload().toString();
- System.out.println(msg);
- }
- @Override
- public void handleTransportError(WebSocketSession session, Throwable exception) throws Exception {
- System.out.println("连接出错");
- if (session.isOpen()) {
- session.close();
- }
- }
- @Override
- public void afterConnectionClosed(WebSocketSession session, CloseStatus closeStatus) throws Exception {
- System.out.println("连接已关闭,status:" + closeStatus);
- }
- @Override
- public boolean supportsPartialMessages() {
- return false;
- }
- /**
- * 指定发消息
- *
- * @param message
- */
- public static void sendMessage(String userName, String message) {
- WebSocketSession webSocketSession = SESSIONS.get(userName);
- if (webSocketSession == null || !webSocketSession.isOpen()) return;
- try {
- webSocketSession.sendMessage(new TextMessage(message));
- } catch (IOException e) {
- e.printStackTrace();
- }
- }
- /**
- * 群发消息
- *
- * @param message
- */
- public static void fanoutMessage(String message) {
- SESSIONS.keySet().forEach(us -> sendMessage(us, message));
- }
- }
至此,SpringBoot 与 WebSocket 已经集成完了。客户端仍然使用我上边那个 HTML 文件就行,访问地址改一下就完事了。
我的这个 WebSocket 项目整体源码地址https://github.com/skypyb/codeDemo/tree/master/WebSocket
(完)
- MarkerHub文章索引:(点击阅读原文直达)
- https://github.com/MarkerHub/JavaIndex
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