首页 最新 热门 推荐

  • 首页
  • 最新
  • 热门
  • 推荐

Unity数据可视化图表插件XCharts3.0发布

  • 25-02-19 08:21
  • 4065
  • 12496
blog.csdn.net

Unity数据可视化图表插件XCharts3.0发布

XCharts
历时8个多月,业余时间,断断续续,XCharts3.0 总算发布了。如果要打个满意度,我给 3.0 版本来个80分。

对于代码框架结构设计的调整改动,基本符合预期,甚是满意。相比之前的 1.0 和 2.0 版本,我认为 3.0 才是一个拿得出手给广大开发者使用的版本。1.0 发布的时候,很兴奋,从 0.1 到 1.0,也磨了一年,真的等不及想给大家试用了,还特地写过一篇文章以示庆祝。那个时候,1.0 虽然还还不够完善,功能也不够丰富,但它是XCharts的开始,没有 1.0,也就没有后面的 2.0 和 3.0。

后面的 2.0 发布,做了很多改进和优化,随着版本迭代,慢慢的发现有不少硬伤需要进行大量重构才能解决。当我知道 2.0 还有些硬伤时,也就没什么心思花在推广运营上了,当时的想法很简单,不希望大量用户使用后还要进行不兼容升级版本,也不想把明知道还不够好的作品推荐给别人,更不想别人看了项目源码后感慨:这是一坨啥玩意?这促使我要开发一个够健壮的,兼容性够好的,解决已知硬伤的版本出来,也就是 3.0 。

终归因为精力和时间有限,源码部分是基本完成了,但在文档、教程等方面还是不够完善,多少给3.0的发布留下了点不足。这些只能后面再继续完善了。但说实话,相比写文档教程文章,我还是更愿意安安静静地写代码。

XCharts3.0 Demo1

为什么要开发 XCharts3.0?

一言以蔽之,之前的版本不够好,有硬伤有痛点。一些设计和框架上的问题并不是迭代和优化可以解决的,必须推倒重构重新设计。那之前的版本有哪些方面的痛点呢?总结一下主要有以下两大方面:

  1. 代码结构上,框架设计不够合理,代码低内聚高耦合,臃肿不方便功能扩展,不利于项目维护。
  2. 功能使用上,图表无法任意组合,组件无法热插拔,性能优化天花板太低。

其实这两大方面对用户是没什么影响,反而在使用上 2.0 版本还更好用一点。这有点像Unity,早期的版本可以直接访问组件,而后面的版本需要先 GetComponent。

原因的话主要是早期做XCharts时是没想道要做这么完善的,我只是想做个简单的图表工具自己用而已,再加上可支持的图表种类和组件真是太多了,如果一开始没有很好的规划和设计,框架是很难兼容所有需求的。况且,好的架构,都是在持续迭代和重构过程中不断完善

注:本文转载自blog.csdn.net的的文章"https://blog.csdn.net/monitor1394/article/details/125326354"。版权归原作者所有,此博客不拥有其著作权,亦不承担相应法律责任。如有侵权,请联系我们删除。
复制链接
复制链接
相关推荐
发表评论
登录后才能发表评论和回复 注册

/ 登录

评论记录:

未查询到任何数据!
回复评论:

分类栏目

后端 (14832) 前端 (14280) 移动开发 (3760) 编程语言 (3851) Java (3904) Python (3298) 人工智能 (10119) AIGC (2810) 大数据 (3499) 数据库 (3945) 数据结构与算法 (3757) 音视频 (2669) 云原生 (3145) 云平台 (2965) 前沿技术 (2993) 开源 (2160) 小程序 (2860) 运维 (2533) 服务器 (2698) 操作系统 (2325) 硬件开发 (2492) 嵌入式 (2955) 微软技术 (2769) 软件工程 (2056) 测试 (2865) 网络空间安全 (2948) 网络与通信 (2797) 用户体验设计 (2592) 学习和成长 (2593) 搜索 (2744) 开发工具 (7108) 游戏 (2829) HarmonyOS (2935) 区块链 (2782) 数学 (3112) 3C硬件 (2759) 资讯 (2909) Android (4709) iOS (1850) 代码人生 (3043) 阅读 (2841)

热门文章

101
推荐
关于我们 隐私政策 免责声明 联系我们
Copyright © 2020-2025 蚁人论坛 (iYenn.com) All Rights Reserved.
Scroll to Top